Glorreicher Ruhm |
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Typ |
Schwerer Frachter |
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Zugehörigkeit |
Dureen-Dynastie |
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Technische Daten |
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Abmessungen |
tbd |
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Masse |
tbd |
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Besatzung |
tbd |
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Antrieb |
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Hauptantrieb |
tbd |
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Beschleunigung |
tbd |
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Warpantrieb |
tbd |
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Taktische Systeme |
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Defensivsysteme |
Einfacher Deflektorschild |
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Andere Systeme |
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Auspexsystem |
tbd |
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Lebenserhaltung |
tbd |
Ist das Bragging Ship für im Imperium, muss noch zusammengesetzt werden.
Komponenten
Komponente
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Anzahl
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Energie einzeln
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Energie gesamt
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Raum einzeln
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Raum gesamt
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Bemerkungen
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Antrieb Klasse 1 (Jovian)
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1
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+60
|
+60
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12
|
12
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Raum: 12/60, Energie: 0 / 60
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Vitae-Lebenserhaltung
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1
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5
|
5
|
3
|
3
|
Raum: 15/60, Energie: 5 / 60
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Handelsbrücke
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1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
Raum: 16/60, Energie: 6 / 60
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M-100 Sensorsystem
|
1
|
3
|
3
|
0
|
0
|
Raum: 16/60, Energie: 9 / 60
|
Deflektorschild Klasse 1
|
1
|
5
|
5
|
1
|
1
|
Raum: 16/60, Energie: 14 / 60
|
Gellerfeld
|
1
|
1
|
1
|
0
|
0
|
Raum: 16/40, Energie: 15 / 40
|
Raumfahrerquartiere
|
1
|
2
|
2
|
4
|
4
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Raum: 20/60, Energie: 17 / 60, Gute Qualität: Gut ausgestattet.
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Markov-Warpantrieb Typ 1
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1
|
13
|
13
|
13
|
13
|
Raum: 33/60, Energie: 30 / 60
|
Makrobreitseite (Mars)
|
2
|
4
|
8
|
5
|
10
|
Raum: 43/60, Energie: 38 / 60
|
Truppenunterkunft
|
1
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2
|
2
|
4
|
4
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Raum: 47/60, Energie: 40 / 60, mit Übungen ausgebaut "wie würdest du als Dureen Soldat sein?"
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Güldener Rumpf
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1
|
0
|
0
|
2
|
2
|
Raum: 49/60, Energie: 40 / 60
|
Trophäenraum
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2
|
1
|
2
|
1
|
2
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Raum: 51/60, Energie: 42 / 60, zwei für mehr Platz, nicht mehr + auf Interaktion, ein Trophäenraum für die Dureen-Dynastie, ein für unsere Partner. Dureen TR enthält Geschichte der Dureens, einen Zoo mit exotischen Tieren von anderen Welten, Dokumentation der Dureen-Siedler etc.
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Tempelschrein
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1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
Raum: 52/60, Energie: 43 / 60
|
Sensorium
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1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
Raum: 53/60, Energie: 44 / 60
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Beobachtungskuppel
|
1
|
0
|
0
|
1
|
1
|
Raum: 54/60, Energie: 44 / 60
|
Bühne
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1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
Raum: 56/60, Energie: 45 / 60, Bühne für Theateraufführungen, Details siehe separate Beschreibung)
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Librariumsgruft
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1
|
1
|
1
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1
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1
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Raum: 57/60, Energie: 46 / 60, v.a. für die Theaterstücke und Dureen-Dynastie Geschichte, mit guten Möglichkeiten zur Kopie der Dokumente.
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Arboretum
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1
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2
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2
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3
|
3
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Raum: 60/60, Energie: 48 / 60, mehr als Wald, Wiese etc. (so sind neue Welten, welche die Dureens besiedeln)
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Gute Beleuchtung
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1
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1
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1
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0
|
0
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Raum: 60/60, Energie: 49 / 60, besseres Licht im Schiff, damit es angenehmer ist.
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