Schiffswaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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| Götterbann-Lanzenwaffe || Schlachtkreuzer, Panzerkreuzer || 1W10+2 || 1 || 3 || 12 || 9 || 4 || 3 ||  
 
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| Las-Schneider || Alle || 1W5+1 || 2 || 3 || 3 || 7 || 3 || 1 || Kleine Waffe, Vielseitig
 
| Las-Schneider || Alle || 1W5+1 || 2 || 3 || 3 || 7 || 3 || 1 || Kleine Waffe, Vielseitig

Version vom 18. November 2016, 16:55 Uhr

Makrobatterien
Waffe Geeignet für Schaden Stärke Krit Reichw Energie Raum SP Eigenschaften
Donnerschlag-Makrokanonen Alle 1W10+1 3 6 4 2 2 1
Hecutor-Plasmabatterie Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+2 4 4 12 8 4 2 Verdampfung
Hecutor-Plasmabreitseite Schlachtkreuzer, Panzerkreuzer 1W10+2 3 4 12 12 6 2 Breitseite, Verdampfung
Mars-Makrokanonen Alle 1W10+2 4 5 6 3 3 1
Mars-Makrobreitseite Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+2 3 5 6 4 5 1 Breitseite
Mezoa-Makrokanonen Alle 1W10+3 4 4 6 4 4 1
Mezoa-Makrobreitseite Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+3 3 4 6 6 6 1 Breitseite
Pyros-Melterkanonen Alle 1W10+4 4 4 4 4 4 2 Inferno
Pyros-Melterbreitseite Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+4 3 4 4 6 6 2 Breitseite, Inferno
Ryza-Plasmabatterie Alle 1W10+4 4 4 5 6 4 2 Verdampfung
Ryza-Plasmabreitseite Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+4 3 4 5 9 6 2 Breitseite, Verdampfung
Sonnenfeuer-Laserbatterie Alle 1W10+2 4 4 9 6 4 2
Sonnenfeuer-Laserbreitseite Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+2 3 4 9 9 6 2 Breitseite
Stygies-Belagerungsgeschütz Leichte Kreuzer, Kreuzer 1W10+6 3 2 4 5 5 3 Tod von Oben, Zerstörerisch
Archäotech-Makrobatterien
Mars-Plasmabatterie Alle 1W10+4 4 4 8 6 4 3 Verdampfung
Mars-Plasmabreitseite Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+4 3 4 8 9 6 3 Breitseite, Verdampfung
Staravar-Laserbatterie Alle 1W10+2 4 4 12 4 4 2
Staravar-Laserbreitseite Alle 1W10+2 3 4 12 6 6 2 Breitseite
Lanzenwaffen
Lanzen können auf Zerstörern, Fregatten und Transportern nur am Bug montiert werden
Waffe Geeignet für Schaden Stärke Krit Reichw Energie Raum SP Eigenschaften
Drachenodem-Lanzenwaffe Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+6 3 3 3 13 8 3 Schwere Waffe
Götterbann-Lanzenwaffe Schlachtkreuzer, Panzerkreuzer 1W10+2 1 3 12 9 4 3
Götterbann-Lanzenbatterie Schlachtkreuzer, Panzerkreuzer 1W10+2 2 3 12 13 6 3
Las-Schneider Alle 1W5+1 2 3 3 7 3 1 Kleine Waffe, Vielseitig
Mezoa-Hybridlanze Alle 1W10+5 1 4 4 9 4 2
Mezoa-Hybridlanzenbatterie Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+5 2 4 4 13 6 2
Raumbrecher-Lanzenbatterie Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+4 3 3 6 15 8 3 Schwere Waffe
Sonnenhammer-Lanzenwaffe Alle 1W10+3 1 3 9 9 4 2
Sonnenhammer-Lanzenbatterie Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+3 2 3 9 13 6 2
Sternenbrecher-Lanzenwaffe Alle 1W10+2 1 3 5 6 4 1
Titanschmiede-Lanzenwaffe Alle 1W10+4 1 3 6 9 4 2
Titanschmiede-Lanzenbatterie Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+4 2 3 6 13 6 2
Archäotech-Lanzenwaffen
Cypra-Lanzenwaffe Alle 1W10+3 1 3 11 9 4 3
Cypra-Lanzenbatterie Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+3 2 3 11 13 6 3
Sternenlichtlanze Leichte Kreuzer, Kreuzer, Schwere Transporter 1W10+3 2 3 7 12 6 3 Präzisionswaffe
Novakanonen
Novakanonen können nur am Bug montiert werden. Detaillierte Regeln: BFK S.16
Torpedorohre
Müssen am Bug oder Kiel montiert werden und können ausschliesslich nach vorne feuern. Detaillierte Regeln: Torpedos
Waffe Geeignet für Stärke Kapazität Energie Raum SP Eigenschaften
Fortis-Torpedowerfer Leichte Kreuzer, Kreuzer 6 36 2 8 3 Explosiv, Verbesserte Magnetspulen
Greif-Torpedowerfer Zerstörer, Fregatten, Leichte Kreuzer, Kreuzer 4 24 2 6 1 Explosiv
Mars-Torpedowerfer Leichte Kreuzer, Kreuzer 6 36 2 8 2 Explosiv
Voss-Torpedowerfer Alle 2 12 1 5 1 Explosiv
Torpedos
Torpedo Schaden Krit. Wert Geschw. Reichweite Seltenheit Eigenschaften
Entertorpedo Löst Überfallkommando aus 4 10 60 Extrem selten
Meltertorpedo 1W10+7 4 10 60 Extrem selten Jeder Treffer verursacht einen Feuer! Krit.
Plasmatorpedo 1W10+7 4 10 60 Selten
Virustorpedo 1W10+2, 3W10 Crew, 2W10 Moral 4 10 60 Fast einzigartig Befehligen +0 oder jede Runde weiteren Crew/Moralschaden
Vortextorpedo 1W10+10 2 10 60 Einzigartig Ignoriert Panzerung
Landebuchten
Landebuchten müssen an Back- oder Steuerbord montiert werden. Detaillierte Regeln: Raumjäger
Landebucht Geeignet für Stärke Energie Raum SP Eigenschaften
Laderaum-Landebucht Transporter, Schwere Transporter 2 1 4 2 Improvisiert, ersetzt Hauptfrachtraum, -5 Manöver / Rumpf
Eskorthangar (Jovian) Leichte Kreuzer, Kreuzer 1 1 4 1
Landebucht (Drehbank) Kreuzer 2 1 5 2 Energiefeld
Landebucht (Jovian) Kreuzer 2 1 6 2
Abfangjäger
Jäger Wertung Geschw. Schaden Stärke Seltenheit Eigenschaften
Donnerkeil +5 8 - -
Piranha +10 8 - - Robust
Bomber
Alligator +0 6 1W10+4 3 Robust
Marodeur +5 8 1W10+2 3
Angriffsboote
Hammerhai +5 10 - 3