Frachträume und Passagierquartiere

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Frachträume und Passagierquartiere
Komponente Geeignet für Energie Raum SP Eigenschaften
Brig Alle 1 1 1 +1 Moral, +5 Einschüchtern gegen Mannschaft
Fracht- und Leichterbucht Eskortschiffe, Leichte Kreuzer 1 2 1 Grösse 100, -3 Manövrierfähigkeit, kann ein Transportgeschwader mitführen
Kreuzer Grösse 200, -3 Manövrierfähigkeit, kann zwei Transportgeschwader mitführen
Hauptfrachtraum Transporter 2 4 1 Grösse 200, kann ein Transportgeschwader mitführen
Schwere Transporter Grösse 400, kann zwei Transportgeschwader mitführen
Grossraumfrachter Grösse 800, kann vier Transportgeschwader mitführen
Luxusquartiere Alle 2 1 1 +10 Interaktion mit transportierten VIPs
Passagierquartiere Alle 2 4 1 Kabinen, Infrastruktur und Vorräte für bis zu 200'000 Passagiere
Kreuzer, Schwere Transporter Kabinen, Infrastruktur und Vorräte für bis zu 400'000 Passagiere
Schlachtschiffe, Grossraumfrachter Kabinen, Infrastruktur und Vorräte für bis zu 800'000 Passagiere
Truppenunterkunft Alle 2 4 2 Militärbasis und Landungsschiffe für ein komplettes Regiment.
Kreuzer, Schwere Transporter Militärbasis und Landungsschiffe für zwei komplette Regimenter.
Schlachtschiffe, Grossraumfrachter Militärbasis und Landungsschiffe für vier komplette Regimenter.
Umwelt-Habitat Alle 2 1 1 Kann für verschiedene Umweltbedingungungen konfiguriert werden, +10 Interaktion mit darin transportierten Xenos
Verteilte Frachträume Eskortschiffe, Leichte Kreuzer 2 5 1 Grösse 4x50
Kreuzer Grösse 4x100

Frachtraumgrösse: Eine Grösse von 100 entspricht 100'000 TEU oder 4 Milliarden Liter Flüssigkeit. Die meisten imperialen Frachträume können mit wenigen Stunden Zeitaufwand für den Container- respektive Stückguttransport oder aber für die Aufnahme von Flüssigkeiten und Gasen vorbereitet werden.
Als Vergleich: Die grössten Containerschiffe der Welt laden etwa 20'000 TEU.