STK-Anlagen
Version vom 29. Juli 2021, 15:27 Uhr von Darkheyr (Diskussion | Beiträge)
STK-Anlagen sind zumeist enorm umfangreiche Beschaffungen - 500 Meter grosse Habitate, aus dem Orbit abwerfbare Bergbaukomplexe und ähnliche Dinge. Bei einer Beschaffung kommen Umfangsmodifikatoren - ähnlich wie bei Raumschiffen oder Schiffskomponenten - nicht zum tragen.
Die Grössenangabe bezieht sich auf den Platz den die Anlage in einem Schiffsfrachtraum einnehmen würde. Sofern nicht anders vermerkt muss das Transportschiff am Einsatzort landen um die Anlage abzusetzen - Kleinraumer sind für gewöhnlich nicht leistungsfähig genug für eine solche Aufgabe.
Typ | Verfügbarkeit | Grösse | Beschreibung | Rumpf | Panzerung | Schilde | Türme | Ortung | Komponenten | Eigenschaften | |||
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Planetare Habitate | |||||||||||||
Hab-Container (Synford) | In Hülle und Fülle | 50 | Modulare Container-Wohnanlagen für bis zu 100'000 Leute. | 5 | - | - | - | - | - | ||||
Hab-Bunker (Synford) | Verbreitet | 100 | Befestigte, modulare Permabeton-Wohnanlagen für bis zu 100'000 Leute. | 15 | 2 | - | - | - | - | ||||
Habkomplex (Synford) | Knapp | 100 | Bietet Habitat für bis zu 100'000 Leute. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. | 20 | 4 | - | 1 | - | Lebenserhaltung | ||||
Habitatkuppel (Jovian) | Knapp | 100 | Bietet Habitat und Hydroponikanlagen für bis zu 40'000 Leute. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. | 20 | 4 | - | 1 | - | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Plasmareaktor | ||||
Planetare Infrastruktur | |||||||||||||
Geothermalreaktor (Ryboth) | Selten | 200 | Ein Reaktorkomplex. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet - sofern der Planet ausreichend geothermische Aktivität aufweist. Längere Bohr- und Aufbauzeit. | 20 | 6 | - | 1 | - | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Reaktor | Robust | |||
Plasmareaktor (Ryza) | Knapp | 200 | Ein Reaktorkomplex. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. | 20 | 4 | - | 1 | - | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Plasmareaktor | ||||
Planetare Industrie | |||||||||||||
Agrarkomplex (Hilarion) | In Hülle und Fülle | 20 | Zentrale Zwischenlager, Fuhrparks und Verwaltung von offenen Agrarflächen oder Fischereizonen für bis zu 100'000 Leute. | 5 | - | - | - | - | - | ||||
Agrarkomplex (Idumea) | Knapp | 100 | Aeroponik- und andere Agraranlagen für bis zu 100'000 Leute. Verfügt über Klima- und Luftfilteranlagen aber keine echte Lebenserhaltung | 10 | 0 | - | - | - | - | ||||
Agrarkomplex (Skorgulian) | Sehr selten | 150 | Aeroponik- und andere Agraranlagen für bis zu 100'000 Leute. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. | 10 | 2 | - | 1 | - | Lebenserhaltung | ||||
Bergbaukomplex (Belacane) | Sehr selten | 200 | Komplette Bergbauanlage inklusive Raffinerie für einfache Rohstoffe. Landefeld für Kleinraumer. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. Kann aus dem Orbit mitsamt Personal abgeworfen werden. | 30 | 6 | - | 1 | - | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Plasmareaktor | ||||
Bergbaukomplex (Synford) | Selten | 200 | Komplette Bergbauanlage inklusive Raffinerie für einfache Rohstoffe. Landefeld für Kleinraumer. | 20 | 5 | - | 1 | - | Kommandozentrale, Plasmareaktor | ||||
Manufactorum (Synford) | Selten | 200 | Ein modulares Manufactorum. | 30 | 5 | - | 1 | - | Kommandozentrale | ||||
Promethiumraffinerie (Belacane) | Sehr selten | 200 | Raffinerie und Tanks für Promethium um Raumschiffe zu betanken. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. | 20 | 4 | - | 1 | - | Kommandozentrale, Plasmareaktor | ||||
Orbitale Habitate | |||||||||||||
Orbitalenklave (Perinetus) | Knapp | 100 | Raumstation von etwa 200 m Grösse. Hangar für 2 Kleinraumer. | 10 | - | - | 1 | -10 | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Plasmareaktor, Sensorsystem |
Planetare Verteidigung
Befestigte Verteidigungsanlagen die mit Raumschiffen vergleichbare Werte besitzen. Anlagen ohne Sensorsysteme oder Reaktoren müssen durch separate Anlagen gespeist werden.
Anlage | Verfügbarkeit | Grösse | Beschreibung | Rumpf | Panzerung | Schilde | Türme | Ortung | Komponenten | Eigenschaften | |||
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Auspexanlagen | |||||||||||||
Observatorium (Belacane) | Knapp | 50 | Planetare Teleskope und Auspexanlagen | 10 | 0 | - | - | - | Kommandozentrale, Beobachtungskuppel, M-100 Sensorsystem | ||||
Geschützstellungen | |||||||||||||
Geschützstellung (Synford) | Knapp | 200 | Eine planetare Geschützbatterie. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. | 20 | 8 | - | 1 | - | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Makrobreitseite (Mars) | Robust | |||
Verteidigungslaser (Belacane) | Selten | 150 | Eine planetare Lanzenbatterie. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. | 20 | 8 | - | 1 | - | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Titanschmiede-Lanzenbatterie | Robust | |||
Verteidigungslaser (Perinetus) | Extrem selten | 200 | Eine planetare Lanzenbatterie. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. | 20 | 8 | 1 | 1 | +0 | Plasmareaktor, Kommandozentrale, M-100 Sensorsystem, Lebenserhaltung, Deflektorschild, Raumbrecher-Lanzenbatterie | Robust | |||
Luftstützpunkte | |||||||||||||
Fliegerhorst (Belacane) | Sehr selten | 200 | Vorgefertigte Hangarbunker mitsamt Verteidigungs- und Wartungsanlagen. Für den Einsatz im Vakuum oder auch in feindseligen Atmosphären geeignet. | 20 | 7 | - | 2 | +0 | Plasmareaktor, Kommandozentrale, M-100 Sensorsystem, Lebenserhaltung, 2x Landebucht (Jovian) | ||||
Fliegerhorst (Synford) | Durchschnittlich | 200 | Vorgefertigte Hangarbunker mitsamt Verteidigungs- und Wartungsanlagen. | 15 | 5 | - | 1 | +0 | Plasmareaktor, Kommandozentrale, M-100 Sensorsystem, 2x Landebucht (Jovian) | ||||
Schildgitter | |||||||||||||
Schildgenerator Klasse 1 (Drehbank) | Sehr selten | 100 | Ein gen Himmel ausgerichteter Deflektorschild-Generator. Genug um eine ganze Siedlung gegen Orbitalangriffe abzuschirmen. | 20 | 8 | 1 | 1 | - | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Deflektorschild | ||||
Schildgenerator Klasse 2 (Synford) | Extrem selten | 100 | Ein gen Himmel ausgerichteter Deflektorschild-Generator. Genug um eine ganze Siedlung gegen Orbitalangriffe abzuschirmen. | 20 | 8 | 2 | 1 | - | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Deflektorschild | ||||
Schildgenerator Klasse 3 (Belacane) | Fast einzigartig | 200 | Ein gen Himmel ausgerichteter Deflektorschild-Generator. Genug um eine ganze Siedlung gegen Orbitalangriffe abzuschirmen. | 30 | 10 | 3 | 2 | - | Kommandozentrale, Lebenserhaltung, Deflektorschild | ||||
Sonstiges | |||||||||||||
Perimeterverteidigung (Synford) | Durchschnittlich | 50 | Vorgefertigte Permabeton-Bollwerke und Säbel-Geschütztürme mit Maschinengewehren und Autokanonen. Genug um eine Siedlung vollständig abzusichern. | - | - | - | +1 | - | Alle Anlagen in einer Siedlung erhalten Geschütztürme die lokal beschädigt / zerstört werden können | Kann nicht separat angegriffen werden |