Fernkampfwaffen: Unterschied zwischen den Versionen
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! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Schockpistole (Drehbank) "Anbaric-Aegis" || Selten || Pistole || 1w10+2E || 4 || E/2/- || 7 || Volle Aktion || 20m || 3 kg || Schock |
|- | |- | ||
− | | Belasco | + | | Duellpistole (Belasco) || Sehr selten || Pistole || 1w10+5E || 4 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 45m || 1,5 kg || Genau |
|- | |- | ||
− | | | + | | Duellpistole (Khayer-Addin) || Extrem selten || Pistole || 1w10+6E || 4 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || Genau, Reissend, Spezialanfertigung |
+ | |- | ||
+ | | HE-Laserpistole (Cadia) || Selten || Pistole || 1w10+4E || 7 || E/2/- || 40 || 2 Volle Aktionen || 20m || 4 kg || Integrierter Zielsucher, Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss | ||
+ | |- | ||
+ | | HE-Laserpistole (Lucius) || Selten || Pistole || 1w10+4E || 7 || E/2/- || 40 || 2 Volle Aktionen || 35m || 4 kg || Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss | ||
+ | |- | ||
+ | | Kommandopistole (Mars) "MkIV" || Selten || Pistole || 1w10+3E || 0 || E/2/- || 15 || Volle Aktion || 70m || 1,5 kg || Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Laserhandschuhe || Sehr selten || Pistole || 1w10+4E || 1 || E/4/- || 20 || Volle Aktion || 50m || 3 kg || Zuverlässig | | Laserhandschuhe || Sehr selten || Pistole || 1w10+4E || 1 || E/4/- || 20 || Volle Aktion || 50m || 3 kg || Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
− | | Laserpistole || Verbreitet || Pistole || 1w10+2E || 0 || E/-/- || 30 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || Zuverlässig | + | | Laserpistole (Hox) "MkIV Derwisch" || Knapp || Pistole || 1w10+3E || 0 || E/4/- || 20 || Volle Aktion || 25m || 1,5 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig |
+ | |- | ||
+ | | Laserpistole (Kantrael) || Verbreitet || Pistole || 1w10+2E || 0 || E/-/- || 30 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Lasersturmpistole (Triplex) || Knapp || Pistole || 1w10+2E || 0 || E/2/5 || 30 || Volle Aktion || 20m || 2 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig |
+ | |- | ||
+ | | Offizierspistole (Jovian) "Wille des Imperators" || Sehr selten || Pistole || 1w10+5E || 2 || E/2/- || 5 || Halbe Aktion || 60m || 3 kg || Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig, +1 Erfolgsgrad Einschüchtern gegen imperiale Soldaten | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Schwere Laserpistole (Accatran) "MkII" || Durchschnittlich || Pistole || 1w10+3E || 0 || E/2/- || 40 || Volle Aktion || 40m || 2 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | | Schwere Laserpistole (Sollex | + | | Schwere Laserpistole (Sollex) "MkVII" || Knapp || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 10 || Volle Aktion || 30m || 2,5 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Leichte Waffen | ! colspan="11"| Leichte Waffen | ||
|- | |- | ||
− | | Lasergewehr (Mars MkIII | + | | HE-Lasergewehr (Cadia) || Selten || Leicht || 1w10+4E || 7 || E/3/- || 30 || 2 Volle Aktionen || 50m || 6 kg || Integrierter Zielsucher, Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x30 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x30 Schuss |
+ | |- | ||
+ | | HE-Lasergewehr (Drehbank) || Knapp || Leicht || 1w10+3E || 4 || E/2/4 || 40 || 2 Volle Aktionen || 100m || 10 kg || Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss | ||
+ | |- | ||
+ | | HE-Lasergewehr (Lucius) || Selten || Leicht || 1w10+4E || 7 || E/3/- || 30 || 2 Volle Aktionen || 110m || 6 kg || Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x30 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x30 Schuss | ||
+ | |- | ||
+ | | Lasergewehr (Drusus Primaris) || Im Überfluss vorhanden || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/2/- || 50 || Volle Aktion || 100m || 7 kg || Calixische Variante des Ryza-M-Schemas. Billigste und häufigste Laserwaffe im Sektor | ||
+ | |- | ||
+ | | Lasergewehr (Lucius) "No. 98" || Verbreitet || Leicht || 1w10+4E || 1 || E/2/- || 25 || Volle Aktion || 100m || 5 kg || Variables Energielevel | ||
+ | |- | ||
+ | | Lasergewehr (Mars) "MkIII Kurz" || Verbreitet || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/3/- || 60 || Volle Aktion || 100m || 4 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig. Standardwaffe calixischer Armeeregimente. | ||
|- | |- | ||
− | | Lasergewehr "Todeslicht" | + | | Lasergewehr (Sollex) "MkIX Todeslicht" || Knapp || Leicht || 1w10+5E || 2 || E/3/- || 18 || Volle Aktion || 80m || 7 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | | Laserkarabiner (Accatran MkIV | + | | Laserkarabiner (Accatran) "MkIV" || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/3/- || 50 || Volle Aktion || 60m || 2 kg || Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | | Laserkarabiner (Locke) || Verbreitet || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/2/- || 40 || 2 Volle Aktionen || 60m || 2 kg || Karabiner, Zuverlässig | + | | Laserkarabiner (Locke) || Verbreitet || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/2/- || 40 || 2 Volle Aktionen || 60m || 2 kg || Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | | | + | | Laserkarabiner (Takara) "Minerva-Aegis" || Knapp || Leicht || 1w10+2E || 0 || E/4/8 || 40 || Volle Aktion || 60m || 4 kg || Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | | | + | | Lasermuskete || Im Überfluss vorhanden || Leicht || 1w10+4E || 0 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 70m || 4 kg || Unzuverlässig, enorm einfach zu produzieren |
|- | |- | ||
− | | | + | | Laser-Scharfschützengewehr (Mars) "MkIII Lang" || Knapp || Leicht || 1w10+3E || 1 || E/-/- || 40 || Volle Aktion || 150m || 4,5 kg || Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig. Standard für calixische Armeescharfschützen. |
+ | |- | ||
+ | | Lasersturmgewehr (Merovech) "M440" || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/-/5 || 2x60 || Volle Aktion / Mag || 50m || 6 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig, Integrierter Monospeer | ||
+ | |- | ||
+ | | Lasersturmgewehr (Merovech) "M481 Überzeuger" || Knapp || Leicht || 1w10+2E || 0 || E/3/10 || 30 || Volle Aktion || 40m || 3,5 kg || Ungenau, Variables Energielevel, kann Trommelmagazine verwenden | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Schnellfeuerlaser (Fractrix) || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/-/10 || 75 || 2 Volle Aktionen || 120 m || 9 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig, integriertes Trommelmagazin |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Schwere Waffen | ! colspan="11"| Schwere Waffen | ||
|- | |- | ||
− | | Multilaser || Knapp || Schwer || 3w10+3E || 4 || -/-/10 || 60 || 3 Volle Aktionen || 250m || 50 kg || Zuverlässig | + | | Multilaser (Merovech) || Knapp || Schwer || 2w10+10E || 2 || -/-/5 || 100 || 2 Volle Aktionen || 150m || 35 kg || Zuverlässig |
+ | |- | ||
+ | | Multilaser (Sollex) || Knapp || Schwer || 3w10+3E || 4 || -/-/10 || 60 || 3 Volle Aktionen || 250m || 50 kg || Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
− | | Laserkanone || Sehr selten|| Schwer || 5w10+10E || 10 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 300m || 55 kg || | + | | Laserkanone (Höllenhammer) || Sehr selten || Schwer || 3w10+10E || 10 || E/-/- || 10 || 2 Volle Aktionen || 150m || 35 kg || Bewährt (3), benötigt 20kg-Energiezelle |
+ | |- | ||
+ | | Laserkanone (Icarus) || Sehr selten || Schwer || 5w10+10E || 10 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 300m || 55 kg || Bewährt (3), benötigt 20kg-Energiezelle | ||
+ | |- | ||
+ | | Schweres Lasergewehr (Merovech) "Götterbann" || Extrem selten || Schwer || 2w10+10E || 2 || E/-/- || 15 || Volle Aktion || 200m || 16 kg || Bewährt (3), Genau, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
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|+ | |+ | ||
|- | |- | ||
− | ! colspan="11"| | + | ! colspan="11"| Kurzwaffen |
|- | |- | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
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|- | |- | ||
| Handkanone || Durchschnittlich || Pistole || 1w10+4W || 2 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 35m || 3 kg || | | Handkanone || Durchschnittlich || Pistole || 1w10+4W || 2 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 35m || 3 kg || | ||
+ | |- | ||
+ | | Handkanone (Westinkrup) || Knapp || Pistole || 1w10+4W || 2 || E/3/- || 6 || Volle Aktion || 35m || 2,5 kg || Genau | ||
|- | |- | ||
| Maschinenpistole || Verbreitet || Pistole || 1w10+2W || 0 || E/-/6 || 18 || Volle Aktion || 30m || 2,5 kg || | | Maschinenpistole || Verbreitet || Pistole || 1w10+2W || 0 || E/-/6 || 18 || Volle Aktion || 30m || 2,5 kg || | ||
+ | |- | ||
+ | | Maschinenpistole (Lyndwyrm) "A-25A Vulkan" || Knapp || Pistole || 1w10+2W || 0 || E/2/6 || 18 || Volle Aktion || 30m || 3 kg || Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Revolver || Im Überfluss vorhanden || Pistole || 1w10+3W || 0 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 30m || 1 kg || Zuverlässig | | Revolver || Im Überfluss vorhanden || Pistole || 1w10+3W || 0 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 30m || 1 kg || Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Revolver (Khayer-Addin) "Schicksalsbringer" || Selten || Pistole || 1w10+3W || 2 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 40m || 1,5 kg || Genau, Spezialanfertigung, Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | ! colspan="11"| | + | ! colspan="11"| Gewehre |
+ | |- | ||
+ | | Autokarabiner (Orthlack) || Knapp || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/-/10 || 30 || Volle Aktion || 60m || 3 kg || Karabiner | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Autokarabiner (Zayth) || Knapp || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/-/5 || 20 || Volle Aktion || 70m || 3 kg || Karabiner, Ungenau, -10 um versteckt entdeckt zu werden |
|- | |- | ||
− | | | + | | Groxgewehr || Verbreitet || Leicht || 1w10+4W || 4 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 110m || 6 kg || Unzuverlässig |
|- | |- | ||
| Jagdgewehr || Knapp || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/-/- || 5 || Volle Aktion || 150m || 5 kg || Genau | | Jagdgewehr || Knapp || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/-/- || 5 || Volle Aktion || 150m || 5 kg || Genau | ||
+ | |- | ||
+ | | Scharfschützengewehr (Fykos) "Absolution" || Selten || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 6 || Volle Aktion|| 220m || 4 kg || Genau, integrierter Schalldämpfer | ||
+ | |- | ||
+ | | Scharfschützengewehr (Fykos) "Nomad" || Sehr selten || Leicht || 1w10+5W || 3 || E/-/- || 4 || Volle Aktion|| 250m || 10 kg || Genau, Spezialanfertigung, Zuverlässig | ||
+ | |- | ||
+ | | Sturmgewehr (Armageddon) "M40" || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/3/6 || 15 || Volle Aktion || 100m || 8,5 kg || Zuverlässig | ||
+ | |- | ||
+ | | Sturmgewehr (Orthlack) "Creed-9" || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/3/10 || 30 || 2 Volle Aktionen || 90m || 3,5 kg || | ||
+ | |- | ||
+ | | Maschinengewehr (Echon III) || Durchschnittlich || Schwer || 1w10+4W || 3 || -/-/6 || 60 || 2 Volle Aktionen || 100m || 21 kg || Sturm, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 400 Schuss verwenden | ||
+ | |- | ||
+ | | Maschinengewehr (Orthlack) || Durchschnittlich || Schwer || 1w10+5W || 3 || -/-/10 || 60 || 2 Volle Aktionen || 120m || 35 kg || Integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 400 Schuss verwenden | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Schrotwaffen | ||
+ | |- | ||
+ | | Schrotpistole || Durchschnittlich || Pistole || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 10m || 1 kg || Schrapnell, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Repetierschrotkanone || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 8 || 2 Volle Aktionen || 30m || 5 kg || Schrapnell | | Repetierschrotkanone || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 8 || 2 Volle Aktionen || 30m || 5 kg || Schrapnell | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Schrotflinte || Verbreitet || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 30m || 5 kg || Schrapnell |
|- | |- | ||
− | | | + | | Schrotflinte (Accatran) "Modell 34" || Knapp || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/3/- || 8 || 2 Volle Aktionen || 30m || 3 kg || Karabiner, Schrapnell |
|- | |- | ||
− | | Schrotflinte || | + | | Schrotflinte (Lucius) "Mk22c" || Knapp || Leicht || 1w10+5W || 0 || E/3/- || 8 || 2 Volle Aktionen || 30m || 5 kg || Schrapnell, Unzuverlässig |
|- | |- | ||
| Skitarii Sturmschrotflinte (Vanaheim) || Selten || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/3/6 || 15 || Volle Aktion || 40m || 8 kg || Schrapnell | | Skitarii Sturmschrotflinte (Vanaheim) || Selten || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/3/6 || 15 || Volle Aktion || 40m || 8 kg || Schrapnell | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Vox-Legi Schrotflinte (Westinkrup) || Sehr selten || Leicht || 1w10+9W || 0 || E/2/- || 14 || 2 Volle Aktionen || 30m || 7 kg || Schrapnell, Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | | | + | | Flottenschrotflinte || Knapp || Schwer || 2w10+4W || 0 || E/3/- || 24 || 2 Volle Aktionen || 40m || 7 kg || Schrapnell, Unzuverlässig |
|- | |- | ||
− | ! colspan="11"| | + | ! colspan="11"| Kanonen |
|- | |- | ||
− | | Autokanone || Knapp || Schwer || 4w10+5W || 4 || E/2/5 || 20 || 2 Volle Aktionen || 300m || 40 kg || | + | | Autokanone (Synford) || Knapp || Schwer || 4w10+5W || 4 || E/2/5 || 20 || 2 Volle Aktionen || 300m || 40 kg || |
|- | |- | ||
− | | | + | | Autokanone (Westinkrup) || Knapp || Schwer || 3w10+8W || 6 || E/3/- || 20 || 2 Volle Aktionen || 300m || 40 kg || Zuverlässig |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | Schweres Gewehr (Westinkrup) "Donnerhammer" || Sehr selten || Schwer || 3w10+8W || 6 || E/-/- || 4 || 2 Volle Aktionen || 100m || 20 kg || Genau, Zuverlässig |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 111: | Zeile 161: | ||
|- | |- | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
+ | |- | ||
+ | | Bolter-Gehstock || Sehr selten || Pistole || 1w10+7X || 4 || E/-/- || 1 || 2 Volle Aktionen || 30m || 3 kg || Reissend | ||
|- | |- | ||
| Boltpistole (Aufbruch) || Knapp || Pistole || 1w10+6X || 2 || E/2/- || 6 || Volle Aktion || 25m || 3,5 kg || Reissend, Unzuverlässig | | Boltpistole (Aufbruch) || Knapp || Pistole || 1w10+6X || 2 || E/2/- || 6 || Volle Aktion || 25m || 3,5 kg || Reissend, Unzuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Boltpistole (Ceres) || Selten || Pistole || 1w10+7X || 4 || E/2/- || 8 || Volle Aktion || 30m || 3,5 kg || Reissend | | Boltpistole (Ceres) || Selten || Pistole || 1w10+7X || 4 || E/2/- || 8 || Volle Aktion || 30m || 3,5 kg || Reissend | ||
+ | |- | ||
+ | | Boltpistole (Godwyn-De'az) || Extrem selten || Pistole || 1w10+8X || 4 || E/2/- || 10 || Volle Aktion || 40m || 3 kg || Reissend, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Boltrevolver || Extrem selten || Pistole || 1w10+7X || 4 || E/-/- || 4 || 2 Volle Aktionen || 30m || 2,5 kg || Genau, Reissend, Zuverlässig | | Boltrevolver || Extrem selten || Pistole || 1w10+7X || 4 || E/-/- || 4 || 2 Volle Aktionen || 30m || 2,5 kg || Genau, Reissend, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Sacristan Boltpistole || Sehr selten || Pistole || 1w10+8X || 4 || E/2/- || 6 || Volle Aktion || 30m || 3,5 kg || Reissend, Zuverlässig | | Sacristan Boltpistole || Sehr selten || Pistole || 1w10+8X || 4 || E/2/- || 6 || Volle Aktion || 30m || 3,5 kg || Reissend, Zuverlässig | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
! colspan="11"| Leichte Waffen | ! colspan="11"| Leichte Waffen | ||
Zeile 126: | Zeile 178: | ||
| Boltkarabiner (Ceres) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/- || 12 || 2 Volle Aktionen || 90m || 5 kg || Karabiner, Reissend, Zuverlässig | | Boltkarabiner (Ceres) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/- || 12 || 2 Volle Aktionen || 90m || 5 kg || Karabiner, Reissend, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Boltkarabiner (Jove) "MkXII" || Extrem selten || Leicht || 1w10+8X || 4 || E/3/- || 24 || Volle Aktion || 90m || 5 kg || Karabiner, Reissend, Zuverlässig |
+ | |- | ||
+ | | Bolter (Fykos) "Angelus" || Fast einzigartig || Leicht || 1w10+12X || 5 || E/-/- || 3 || 3 Volle Aktionen || 100m || 11 kg || Genau, Reissend, verwendet illegale Astartes-Munition | ||
|- | |- | ||
| Bolter (Aufbruch) || Selten || Leicht || 1w10+6X || 2 || E/3/- || 18 || Volle Aktion || 80m || 8 kg || Reissend, Unzuverlässig | | Bolter (Aufbruch) || Selten || Leicht || 1w10+6X || 2 || E/3/- || 18 || Volle Aktion || 80m || 8 kg || Reissend, Unzuverlässig | ||
Zeile 134: | Zeile 188: | ||
| Bolter (Locke) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 24 || Volle Aktion || 90m || 7 kg || Reissend | | Bolter (Locke) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 24 || Volle Aktion || 90m || 7 kg || Reissend | ||
|- | |- | ||
− | | Bolter " | + | | Bolter (Mars) "MkII Geissel" || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/3/- || 30 || Volle Aktion || 100m || 10 kg || Reissend, Zuverlässig, integrierte Sarissa |
+ | |- | ||
+ | | Bolter (Perinetus) "MkII Solo" || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/-/- || 8 || Volle Aktion || 100m || 7 kg || Genau, Reissend, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Condemnor - Boltprofil || Extrem selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 24 || 2 Volle Aktionen || 90m || 7.5 kg || Geweiht, Reissend | | Condemnor - Boltprofil || Extrem selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 24 || 2 Volle Aktionen || 90m || 7.5 kg || Geweiht, Reissend | ||
Zeile 143: | Zeile 199: | ||
|- | |- | ||
| Sturmbolter (Mars) || Extrem selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 60 || Volle Aktion || 90m || 9 kg || Reissend, Sturm | | Sturmbolter (Mars) || Extrem selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 60 || Volle Aktion || 90m || 9 kg || Reissend, Sturm | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
! colspan="11"| Schwere Waffen | ! colspan="11"| Schwere Waffen | ||
|- | |- | ||
| Schwerer Bolter (Solar) || Sehr selten || Schwer || 1w10+10X || 5 || -/-/10 || 60 || Volle Aktion || 120m || 40 kg || Reissend, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss verwenden | | Schwerer Bolter (Solar) || Sehr selten || Schwer || 1w10+10X || 5 || -/-/10 || 60 || Volle Aktion || 120m || 40 kg || Reissend, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss verwenden | ||
+ | |- | ||
+ | | Schwerer Bolter (Jove) "MkIII" || Extrem selten || Schwer || 1w10+11X || 5 || -/-/6 || 80 || Volle Aktion || 140m || 35 kg || Reissend, Zuverlässig, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss verwenden. Benötigt eine Servorüstung oder vergleichbares zum korrekten abstützen. | ||
+ | |- | ||
+ | | Schwerer Bolter (Accatran) "MkVd" || Sehr selten || Schwer || 1w10+10X || 5 || -/-/10 || - || 2 Volle Aktionen || 120m || 20 kg || Reissend, integrierte Zweibeinstütze, Munition nur durch Munitionsgurt, zb von einem 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss oder einem Ladeschützen | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 165: | Zeile 223: | ||
|- | |- | ||
! colspan="11"| Leichte Waffen | ! colspan="11"| Leichte Waffen | ||
+ | |- | ||
+ | | Melter (Accatran) "MkVIII" || Selten || Leicht || 2w10+6E || 12 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 20m || 5 kg || | ||
|- | |- | ||
| Melter (Mars) || Selten || Leicht || 2w10+8E || 13 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 20m || 7.5 kg || | | Melter (Mars) || Selten || Leicht || 2w10+8E || 13 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 20m || 7.5 kg || | ||
Zeile 172: | Zeile 232: | ||
! colspan="11"| Schwere Waffen | ! colspan="11"| Schwere Waffen | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Bergbau-Melter || Selten || Schwer ||2w10+4E || 11 || E/-/- || 6 || 3 Volle Aktionen || 10m || 36 kg || Schrapnell, benötigt einen Rückentornister und Isolationskleidung |
+ | |- | ||
+ | | - Fokussiert || || || 3w10+4E || 13 || || || || 5m || || Überhitzung, Profilwechsel als halbe Aktion | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Multi-Melter (Mars) || Sehr Selten || Schwer || 4w10+5E || 13 || E/-/- || 10 || 2 Volle Aktionen || 60m || 40 kg || Explosiv (1), benötigt einen Rückentornister und Isolationskleidung |
+ | |- | ||
+ | | Thermallanze (Mars) || - || - ||2w10+10E || 13 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 10m || 40 kg || Genau | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 186: | Zeile 250: | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
− | | Plasmapistole ( | + | | Plasmapistole (Drehbank) "Kronos MkIII" || Sehr selten || Pistole || 1w10+6E || 6 || E/2/- || 10 || 3 Volle Aktionen || 30m || 4 kg || Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
− | | | + | | Plasmapistole (Ryza) "Zorn" || Extrem selten || Pistole || 1w10+8E || 6 || E/-/- || 8 || 3 Volle Aktionen || 40m || 5 kg || Genau, Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
− | | | + | ! colspan="11"| Leichte Waffen |
|- | |- | ||
− | | | + | | Plasmagewehr (Drehbank) "Sternenhammer" || Extrem selten || Leicht || 1w10+7E || 6 || E/-/- || 12 || Volle Aktion || 180m || 16 kg || Genau, Maximalmodus, Überhitzung |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | Plasmagewehr (Selvanus) "Sentinel" || Extrem selten || Leicht || 1w10+5E || 3 || E/5/10 || 40 || Volle Aktion || 120m || 20 kg || Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | | | + | | Plasmawerfer (Mezoa) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7E || 6 || E/2/- || 40 || 5 Volle Aktionen || 90m || 18 kg || Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
− | | Plasmawerfer ( | + | | Plasmawerfer (Accatran) "MkII" || Sehr selten || Leicht || 1w10+7E || 6 || E/2/- || 30 || 4 Volle Aktionen || 80m || 12 kg || Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
− | | | + | | Plasmawerfer (Clovis) "MkIV" || Extrem selten || Leicht || 1w10+5E || 6 || E/3/5 || 40 || 5 Volle Aktionen || 60m || 20 kg || Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Schwere Waffen | ! colspan="11"| Schwere Waffen | ||
|- | |- | ||
− | | Plasmakanone (Ryza) || Sehr selten || Schwer || 2w10+10E || 8 || E/-/- || 16 || 5 Volle Aktionen || 120m || 40 kg || Explosiv (1), | + | | Plasmakanone (Ryza) || Sehr selten || Schwer || 2w10+10E || 8 || E/-/- || 16 || 5 Volle Aktionen || 120m || 40 kg || Explosiv (1), Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
− | | | + | | Plasmakanone (Mars) "M31" || Extrem selten || Schwer || 2w10+10E || 8 || E/-/- || 20 || 5 Volle Aktionen || 150m || 45 kg || Explosiv (1), Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 219: | Zeile 281: | ||
|- | |- | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
+ | |- | ||
+ | | Handflammenwerfer (Aufbruch) || Sehr selten || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 10m || 4 kg || Flammenwaffe, Toxisch (1) | ||
|- | |- | ||
| Handflammenwerfer (Mezoa) || Selten || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 10m || 3,5 kg || Flammenwaffe | | Handflammenwerfer (Mezoa) || Selten || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 10m || 3,5 kg || Flammenwaffe | ||
Zeile 225: | Zeile 289: | ||
|- | |- | ||
| Flammenwerfer (Mezoa) || Knapp || Leicht || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 20m || 6 kg || Flammenwaffe | | Flammenwerfer (Mezoa) || Knapp || Leicht || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 20m || 6 kg || Flammenwaffe | ||
+ | |- | ||
+ | | Incinerator (Mars) || Extrem selten || Leicht || 1w10+8E || 4 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 20m || 6 kg || Flammenwaffe, Geweiht, Reinigendes Feuer | ||
|- | |- | ||
! colspan="11"| Schwere Waffen | ! colspan="11"| Schwere Waffen | ||
Zeile 236: | Zeile 302: | ||
|+ | |+ | ||
|- | |- | ||
− | ! colspan="11"| | + | ! colspan="11"| Granatwerfer |
|- | |- | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
Zeile 244: | Zeile 310: | ||
| Granatwerfer (Voss) || Knapp || Leicht || - || - || E/-/- || 6 || Volle Aktion || 60m || 12,5 kg || Ungenau | | Granatwerfer (Voss) || Knapp || Leicht || - || - || E/-/- || 6 || Volle Aktion || 60m || 12,5 kg || Ungenau | ||
|- | |- | ||
− | ! colspan="11"| | + | ! colspan="11"| Raketenwerfer |
+ | |- | ||
+ | | Raketenwerfer (Accatran) "MkII" || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 120m || 7 kg || | ||
|- | |- | ||
| Raketenwerfer (Locke) || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 250m || 12 kg || | | Raketenwerfer (Locke) || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 250m || 12 kg || | ||
|- | |- | ||
| Raketenwerfer (Retobi) || Selten || Schwer || - || - || E/-/- || 5 || Volle Aktion || 200m || 35 kg || | | Raketenwerfer (Retobi) || Selten || Schwer || - || - || E/-/- || 5 || Volle Aktion || 200m || 35 kg || | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Mörser | ||
+ | |- | ||
+ | | Auto-Mörser (Accatran) "MkIX" || Selten || Schwer || - || - || E/-/5 || 5 || 4 Volle Aktionen || 25-250m || 50 kg || Fernsteuerung (Vox/100m), Indirektes Feuer (1), Ungenau | ||
+ | |- | ||
+ | | Mörser (Synford) "MkII" || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || 2 Volle Aktionen || 100-1000m || 55 kg || Indirektes Feuer (1), Ungenau | ||
+ | |- | ||
+ | | Mörser (Voss) || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 50-300m || 41 kg || Indirektes Feuer (1), Ungenau | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Andere | ||
+ | |- | ||
+ | | Elektro-Pult (Sollex) || Sehr selten || Schwer || 3w10+10X || 10 || E/-/- || 1 || 3 Volle Aktionen || 500m || 38 kg || Genau, Explosiv (1), Überhitzung | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==Primitive Waffen | + | ==Exotische Waffen== |
+ | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
+ | |+ | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Nadelwaffen | ||
+ | |- | ||
+ | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
+ | |- | ||
+ | | Nadelgewehr || Sehr selten || Leicht || 1w10R || 0 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 180m || 2 kg || Genau, Toxisch | ||
+ | |- | ||
+ | | Nadelpistole || Sehr selten || Pistole || 1w10R || 0 || E/-/- || 6 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || Genau, Toxisch | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Digitalwaffen | ||
+ | |- | ||
+ | | Digi-Flammenwerfer || Extrem selten || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 3m || - || Flammenwaffe | ||
+ | |- | ||
+ | | Digi-Laser || Extrem selten || Pistole || 1w10+3E || 7 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 3m || - || Zuverlässig | ||
+ | |- | ||
+ | | Digi-Melter || Extrem selten || Pistole || 2w10+4E || 12 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 3m || - || | ||
+ | |- | ||
+ | | Digi-Nadler || Extrem selten || Pistole || 1w10R || 0 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 3m || - || Toxisch | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =Primitive Waffen= | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
|+ | |+ | ||
Zeile 274: | Zeile 378: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | =Astartes-Waffen= |
+ | ==Boltwaffen== | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
+ | |+ | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Pistolen | ||
+ | |- | ||
+ | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
+ | |- | ||
+ | | Boltpistole (Godwyn) || - || Pistole || 1w10+12X || 5 || E/3/- || 14 || Volle Aktion || 30m || 5,5 kg || Astartes-Waffe, Reissend | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Leichte Waffen | ||
+ | |- | ||
+ | | Bolter (Godwyn) "MkVb" || - || Leicht || 1w10+12X || 5 || E/2/4 || 28 || Volle Aktion || 100m || 18 kg || Astartes-Waffe, Reissend | ||
+ | |- | ||
+ | | Sturmbolter (Hecaton) || - || Leicht || 1w10+12X || 5 || E/2/4 || 60 || Volle Aktion || 100m || 26 kg || Astartes-Waffe, Reissend, Sturm | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =Archäotechnik= | ||
+ | ==Laserwaffen== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
|+ | |+ | ||
Zeile 282: | Zeile 406: | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Archäotechnik-Laserpistole || Fast einzigartig || Pistole || 1w10+3E || 2 || E/3/- || 70 || Volle Aktion || 90m || 4 kg || Archäotechnik, Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | =Xenostechnik= | ||
+ | ==Cruxwaffen== | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
+ | |+ | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Crux Strahlenwaffen | ||
+ | |- | ||
+ | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
+ | |- | ||
+ | | Crux Strahlengewehr || Fast einzigartig || Leicht || 2w10+5E || 6 || E/3/- || 25 || 4 Volle Aktionen || 80m || 4 kg || Xenostechnik, Schrapnell | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Eldarwaffen== | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
+ | |+ | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Shurikenwaffen | ||
+ | |- | ||
+ | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Shurikenkatapult || Extrem selten || Leicht|| 1w10+4R || 6 || E/3/10 || 100 || 2 Volle Aktionen || 60m || 2,5 kg || Xenostechnik, Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | | | + | | Shurikenpistole || Extrem selten || Pistole || 1w10+4R || 4 || E/3/5 || 40 || 2 Volle Aktionen || 30m || 1,2 kg || Xenostechnik, Zuverlässig |
|- | |- | ||
− | | | + | |} |
+ | |||
+ | ==Krootwaffen== | ||
+ | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
+ | |+ | ||
|- | |- | ||
− | | | + | ! colspan="11"| Laserwaffen |
|- | |- | ||
− | | | + | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften |
|- | |- | ||
− | + | | Jagdgewehr || Extrem selten || Leicht || 1w10+5E || 3 || E/-/- || 8 || Volle Aktion || 150m || 4 kg || Xenostechnik, Genau | |
|- | |- | ||
− | | | + | | Langbüchse || Extrem selten || Leicht || 1w10+5E || 1 || E/2/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 110m || 6 kg || Xenostechnik, zählt im Nahkampf als Schwert |
|- | |- | ||
− | | | + | ! colspan="11"| Pulswaffen |
|- | |- | ||
− | | Pulsgewehr || Fast einzigartig || Leicht || 1w10+9E || 4 || E/2/4 || 36 || Halbe Aktion || 150m || 8 kg || | + | | Pulsgewehr || Fast einzigartig || Leicht || 1w10+9E || 4 || E/2/4 || 36 || Halbe Aktion || 150m || 8 kg || Xenostechnik, Gyrostabilisiert, integrierter Beutespürer |
|- | |- | ||
− | | | + | | Pulspistole || Fast einzigartig || Pistole || 1w10+8E || 4 || E/2/- || 16 || Halbe Aktion || 40m || 3 kg || Xenostechnik, Gyrostabilisiert, integrierter Beutespürer |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 314: | Zeile 465: | ||
|+ | |+ | ||
|- | |- | ||
− | ! colspan="4"| | + | ! colspan="4"| Lasergewehre |
|- | |- | ||
! width=250px | Aufwertung !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=400px | Verwendet für !! width=775px | Beschreibung | ! width=250px | Aufwertung !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=400px | Verwendet für !! width=775px | Beschreibung | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Hochenergiezelle || Knapp || Pistolen, Leichte Waffen || +3 Schaden, +3 DS, Magazingrösse 1, verliert ''Zuverlässig'' und erhält ''Unzuverlässig'' und ''Reissend''. |
|- | |- | ||
− | | | + | | Überladungszelle || Verbreitet || Pistolen, Leichte Waffen || +1 Schaden, -50% Magazingrösse |
|- | |- | ||
− | | Dumdum-Geschosse || Knapp || | + | ! colspan="4"| Projektilwaffen |
+ | |- | ||
+ | | Amputationspatronen || Selten || Kurzwaffen, Gewehre || +2 Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | Blutkugeln || Selten || Kurzwaffen, Gewehre || +3 Schaden gegen lebende Ziele. Kein Bonus gegen Eigenschaft ''Maschine'' oder ''Dämonisch'' | ||
+ | |- | ||
+ | | Dumdum-Geschosse || Knapp || Kurzwaffen, Gewehre || +2 Schaden, Rüstung zählt doppelt | ||
+ | |- | ||
+ | | Explosivmunition || Selten || Kurzwaffen, Gewehre || Schadensart X, Leichte Waffen +1 Schaden, Schwere Waffen +3 Schaden | ||
|- | |- | ||
| Explosivpfeile / -bolzen || Knapp || Armbrust, Bogen || -10 BF, Schadensart X, verliert ''Primitiv'' | | Explosivpfeile / -bolzen || Knapp || Armbrust, Bogen || -10 BF, Schadensart X, verliert ''Primitiv'' | ||
Zeile 328: | Zeile 487: | ||
| Flintenlaufgeschosse || Verbreitet || Schrotwaffen || +1 Schaden, +2 DS, verliert ''Schrapnell'' | | Flintenlaufgeschosse || Verbreitet || Schrotwaffen || +1 Schaden, +2 DS, verliert ''Schrapnell'' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | HE-Munition || Knapp || Kanonen || Schadensart X, -2 DS, Waffe erhält ''Explosiv (1)'' |
+ | |- | ||
+ | | Infernopatronen || Selten || Schrotwaffen || Bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer | ||
+ | |- | ||
+ | | Leuchtspurgeschosse || Durchschnittlich || Gewehre, Kanonen || +5 BF bei vollautomatischem Feuer, andere erhalten +10 um Benutzer nach Beschuss zu entdecken | ||
+ | |- | ||
+ | | Panzerbrechende Kugeln || Knapp || Kurzwaffen, Gewehre || +3 DS | ||
|- | |- | ||
− | | Infernopatronen || Selten || | + | | Purgatus-Bolzen || Extrem selten || Armbrust || Waffe erhält ''Geweiht'', verliert ''Primitiv'', Psioniker oder Warpentitäten würfeln Willenskraft +0 oder erleiden ein Resultat von '''Tabelle 6-3: Gefahren des Warps''' |
+ | |- | ||
+ | ! colspan="4"| Boltwaffen | ||
+ | |- | ||
+ | | Drachenfeuerpatronen || Sehr selten || Bolter || -1 Schaden, Waffe erhält ''Explosiv (2)'', bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer | ||
+ | |- | ||
+ | | Hexensuchpatronen || Extrem selten || Bolter || +10 BF und +2 Schaden gegen Psioniker | ||
+ | |- | ||
+ | | Infernopatronen || Selten || Bolter || Bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer | ||
+ | |- | ||
+ | | Krakengeschosse || Extrem selten || Bolter || +4 DS, -2 Schaden | ||
+ | |- | ||
+ | | Leuchtspurgeschosse || Durchschnittlich || Bolter || +5 BF bei vollautomatischem Feuer, andere erhalten +10 um Benutzer nach Beschuss zu entdecken | ||
|- | |- | ||
| Orkan-Boltgeschosse || Fast einzigartig || Bolter || +3 Schaden gegen Ziele mit Eigenschaft ''Maschine'' und erhält Eigenschaft ''Schock'' | | Orkan-Boltgeschosse || Fast einzigartig || Bolter || +3 Schaden gegen Ziele mit Eigenschaft ''Maschine'' und erhält Eigenschaft ''Schock'' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | ! colspan="4"| Melterwaffen |
|- | |- | ||
− | | | + | | Luftbrandkanister || Extrem selten || Melterwaffen || Halbe Reichweite, erhält ''Schrapnell'' und ''Überhitzung'' |
+ | |- | ||
+ | ! colspan="4"| Plasmawaffen | ||
+ | |- | ||
+ | | Mikrofeuerstoss-Flasche || Extrem selten || Plasmawaffen || -2 Schaden, +2 DS, +10 m Reichweite, verliert ''Überhitzung'' und Maximalmodus. | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="4"| Flammenwaffen | ||
+ | |- | ||
+ | | Nephiumkanister || Sehr selten || Flammenwaffen || -10 um der Flammenwaffe zu entgehen, +2 Schaden | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 344: | Zeile 529: | ||
|+ | |+ | ||
|- | |- | ||
− | ! colspan="11"| | + | ! colspan="11"| Hand- und Werfergranaten |
|- | |- | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
Zeile 358: | Zeile 543: | ||
| Fragmentgranate || Verbreitet || Wurfwaffe || 2w10X || 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Explosiv (4) | | Fragmentgranate || Verbreitet || Wurfwaffe || 2w10X || 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Explosiv (4) | ||
|- | |- | ||
− | | Plasmagranate || Sehr selten || Wurfwaffe || 1w10+ | + | | Plasmagranate || Sehr selten || Wurfwaffe || 1w10+6E || 6 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 4 kg || Explosiv (1) |
|- | |- | ||
| Rauchgranate || Verbreitet || Wurfwaffe || -|| 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Rauch (10) | | Rauchgranate || Verbreitet || Wurfwaffe || -|| 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Rauch (10) | ||
Zeile 368: | Zeile 553: | ||
| Virusgranate || Extrem selten || Wurfwaffe || 3w10W || 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Jede Runde danach 1 Ziel in 1w5 m Distanz wählen, 3w10W Schaden. Endet nach 1w10 Runden | | Virusgranate || Extrem selten || Wurfwaffe || 3w10W || 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Jede Runde danach 1 Ziel in 1w5 m Distanz wählen, 3w10W Schaden. Endet nach 1w10 Runden | ||
|- | |- | ||
− | | Xenofilamentgranate || Extrem selten || Wurfwaffe || 4w10+6R || 6 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || | + | | Xenofilamentgranate || Extrem selten || Wurfwaffe || 4w10+6R || 6 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Xenostechnik. Explosiv (1), Reissend |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Raketen | ! colspan="11"| Raketen | ||
Zeile 375: | Zeile 560: | ||
|- | |- | ||
| Sprengrakete || Knapp || - || 3w10+10X || 10 || - || - || - || - || 1 kg || Explosiv (1) | | Sprengrakete || Knapp || - || 3w10+10X || 10 || - || - || - || - || 1 kg || Explosiv (1) | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="11"| Mörsergranaten | ||
+ | |- | ||
+ | | HE-Mörsergranate || Durchschnittlich || - || 2w10X+2 || 4 || - || - || - || - || 3 kg || Explosiv (10) | ||
+ | |- | ||
+ | | Rauchgranate || Durchschnittlich || - || - || - || - || - || - || - || 3 kg || Rauch (20) | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Kategorie:Ausrüstung]] | [[Kategorie:Ausrüstung]] |
Aktuelle Version vom 19. September 2020, 18:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Normale Waffen
Laserwaffen
Pistolen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Schockpistole (Drehbank) "Anbaric-Aegis" | Selten | Pistole | 1w10+2E | 4 | E/2/- | 7 | Volle Aktion | 20m | 3 kg | Schock |
Duellpistole (Belasco) | Sehr selten | Pistole | 1w10+5E | 4 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 45m | 1,5 kg | Genau |
Duellpistole (Khayer-Addin) | Extrem selten | Pistole | 1w10+6E | 4 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 30m | 1,5 kg | Genau, Reissend, Spezialanfertigung |
HE-Laserpistole (Cadia) | Selten | Pistole | 1w10+4E | 7 | E/2/- | 40 | 2 Volle Aktionen | 20m | 4 kg | Integrierter Zielsucher, Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss |
HE-Laserpistole (Lucius) | Selten | Pistole | 1w10+4E | 7 | E/2/- | 40 | 2 Volle Aktionen | 35m | 4 kg | Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss |
Kommandopistole (Mars) "MkIV" | Selten | Pistole | 1w10+3E | 0 | E/2/- | 15 | Volle Aktion | 70m | 1,5 kg | Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig |
Laserhandschuhe | Sehr selten | Pistole | 1w10+4E | 1 | E/4/- | 20 | Volle Aktion | 50m | 3 kg | Zuverlässig |
Laserpistole (Hox) "MkIV Derwisch" | Knapp | Pistole | 1w10+3E | 0 | E/4/- | 20 | Volle Aktion | 25m | 1,5 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
Laserpistole (Kantrael) | Verbreitet | Pistole | 1w10+2E | 0 | E/-/- | 30 | Volle Aktion | 30m | 1,5 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
Lasersturmpistole (Triplex) | Knapp | Pistole | 1w10+2E | 0 | E/2/5 | 30 | Volle Aktion | 20m | 2 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
Offizierspistole (Jovian) "Wille des Imperators" | Sehr selten | Pistole | 1w10+5E | 2 | E/2/- | 5 | Halbe Aktion | 60m | 3 kg | Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig, +1 Erfolgsgrad Einschüchtern gegen imperiale Soldaten |
Schwere Laserpistole (Accatran) "MkII" | Durchschnittlich | Pistole | 1w10+3E | 0 | E/2/- | 40 | Volle Aktion | 40m | 2 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
Schwere Laserpistole (Sollex) "MkVII" | Knapp | Pistole | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 10 | Volle Aktion | 30m | 2,5 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
Leichte Waffen | ||||||||||
HE-Lasergewehr (Cadia) | Selten | Leicht | 1w10+4E | 7 | E/3/- | 30 | 2 Volle Aktionen | 50m | 6 kg | Integrierter Zielsucher, Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x30 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x30 Schuss |
HE-Lasergewehr (Drehbank) | Knapp | Leicht | 1w10+3E | 4 | E/2/4 | 40 | 2 Volle Aktionen | 100m | 10 kg | Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss |
HE-Lasergewehr (Lucius) | Selten | Leicht | 1w10+4E | 7 | E/3/- | 30 | 2 Volle Aktionen | 110m | 6 kg | Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x30 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x30 Schuss |
Lasergewehr (Drusus Primaris) | Im Überfluss vorhanden | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/2/- | 50 | Volle Aktion | 100m | 7 kg | Calixische Variante des Ryza-M-Schemas. Billigste und häufigste Laserwaffe im Sektor |
Lasergewehr (Lucius) "No. 98" | Verbreitet | Leicht | 1w10+4E | 1 | E/2/- | 25 | Volle Aktion | 100m | 5 kg | Variables Energielevel |
Lasergewehr (Mars) "MkIII Kurz" | Verbreitet | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/3/- | 60 | Volle Aktion | 100m | 4 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig. Standardwaffe calixischer Armeeregimente. |
Lasergewehr (Sollex) "MkIX Todeslicht" | Knapp | Leicht | 1w10+5E | 2 | E/3/- | 18 | Volle Aktion | 80m | 7 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
Laserkarabiner (Accatran) "MkIV" | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/3/- | 50 | Volle Aktion | 60m | 2 kg | Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
Laserkarabiner (Locke) | Verbreitet | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/2/- | 40 | 2 Volle Aktionen | 60m | 2 kg | Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
Laserkarabiner (Takara) "Minerva-Aegis" | Knapp | Leicht | 1w10+2E | 0 | E/4/8 | 40 | Volle Aktion | 60m | 4 kg | Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
Lasermuskete | Im Überfluss vorhanden | Leicht | 1w10+4E | 0 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 70m | 4 kg | Unzuverlässig, enorm einfach zu produzieren |
Laser-Scharfschützengewehr (Mars) "MkIII Lang" | Knapp | Leicht | 1w10+3E | 1 | E/-/- | 40 | Volle Aktion | 150m | 4,5 kg | Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig. Standard für calixische Armeescharfschützen. |
Lasersturmgewehr (Merovech) "M440" | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/-/5 | 2x60 | Volle Aktion / Mag | 50m | 6 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig, Integrierter Monospeer |
Lasersturmgewehr (Merovech) "M481 Überzeuger" | Knapp | Leicht | 1w10+2E | 0 | E/3/10 | 30 | Volle Aktion | 40m | 3,5 kg | Ungenau, Variables Energielevel, kann Trommelmagazine verwenden |
Schnellfeuerlaser (Fractrix) | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/-/10 | 75 | 2 Volle Aktionen | 120 m | 9 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig, integriertes Trommelmagazin |
Schwere Waffen | ||||||||||
Multilaser (Merovech) | Knapp | Schwer | 2w10+10E | 2 | -/-/5 | 100 | 2 Volle Aktionen | 150m | 35 kg | Zuverlässig |
Multilaser (Sollex) | Knapp | Schwer | 3w10+3E | 4 | -/-/10 | 60 | 3 Volle Aktionen | 250m | 50 kg | Zuverlässig |
Laserkanone (Höllenhammer) | Sehr selten | Schwer | 3w10+10E | 10 | E/-/- | 10 | 2 Volle Aktionen | 150m | 35 kg | Bewährt (3), benötigt 20kg-Energiezelle |
Laserkanone (Icarus) | Sehr selten | Schwer | 5w10+10E | 10 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 300m | 55 kg | Bewährt (3), benötigt 20kg-Energiezelle |
Schweres Lasergewehr (Merovech) "Götterbann" | Extrem selten | Schwer | 2w10+10E | 2 | E/-/- | 15 | Volle Aktion | 200m | 16 kg | Bewährt (3), Genau, Zuverlässig |
Projektilwaffen
Kurzwaffen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Automatikpistole | Im Überfluss vorhanden | Pistole | 1w10+3W | 0 | E/3/- | 9 | Volle Aktion | 30m | 1,5 kg | |
Flottenpistole (Mars) | Knapp | Pistole | 1w10+6W | 0 | E/3/- | 6 | Volle Aktion | 20m | 3 kg | Reissend, kann keine Spezialmunition verwenden |
Handkanone | Durchschnittlich | Pistole | 1w10+4W | 2 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 35m | 3 kg | |
Handkanone (Westinkrup) | Knapp | Pistole | 1w10+4W | 2 | E/3/- | 6 | Volle Aktion | 35m | 2,5 kg | Genau |
Maschinenpistole | Verbreitet | Pistole | 1w10+2W | 0 | E/-/6 | 18 | Volle Aktion | 30m | 2,5 kg | |
Maschinenpistole (Lyndwyrm) "A-25A Vulkan" | Knapp | Pistole | 1w10+2W | 0 | E/2/6 | 18 | Volle Aktion | 30m | 3 kg | Zuverlässig |
Revolver | Im Überfluss vorhanden | Pistole | 1w10+3W | 0 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 30m | 1 kg | Zuverlässig |
Revolver (Khayer-Addin) "Schicksalsbringer" | Selten | Pistole | 1w10+3W | 2 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 40m | 1,5 kg | Genau, Spezialanfertigung, Zuverlässig |
Gewehre | ||||||||||
Autokarabiner (Orthlack) | Knapp | Leicht | 1w10+3W | 0 | E/-/10 | 30 | Volle Aktion | 60m | 3 kg | Karabiner |
Autokarabiner (Zayth) | Knapp | Leicht | 1w10+3W | 0 | E/-/5 | 20 | Volle Aktion | 70m | 3 kg | Karabiner, Ungenau, -10 um versteckt entdeckt zu werden |
Groxgewehr | Verbreitet | Leicht | 1w10+4W | 4 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 110m | 6 kg | Unzuverlässig |
Jagdgewehr | Knapp | Leicht | 1w10+3W | 0 | E/-/- | 5 | Volle Aktion | 150m | 5 kg | Genau |
Scharfschützengewehr (Fykos) "Absolution" | Selten | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/-/- | 6 | Volle Aktion | 220m | 4 kg | Genau, integrierter Schalldämpfer |
Scharfschützengewehr (Fykos) "Nomad" | Sehr selten | Leicht | 1w10+5W | 3 | E/-/- | 4 | Volle Aktion | 250m | 10 kg | Genau, Spezialanfertigung, Zuverlässig |
Sturmgewehr (Armageddon) "M40" | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/3/6 | 15 | Volle Aktion | 100m | 8,5 kg | Zuverlässig |
Sturmgewehr (Orthlack) "Creed-9" | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+3W | 0 | E/3/10 | 30 | 2 Volle Aktionen | 90m | 3,5 kg | |
Maschinengewehr (Echon III) | Durchschnittlich | Schwer | 1w10+4W | 3 | -/-/6 | 60 | 2 Volle Aktionen | 100m | 21 kg | Sturm, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 400 Schuss verwenden |
Maschinengewehr (Orthlack) | Durchschnittlich | Schwer | 1w10+5W | 3 | -/-/10 | 60 | 2 Volle Aktionen | 120m | 35 kg | Integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 400 Schuss verwenden |
Schrotwaffen | ||||||||||
Schrotpistole | Durchschnittlich | Pistole | 1w10+4W | 0 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 10m | 1 kg | Schrapnell, Zuverlässig |
Repetierschrotkanone | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/-/- | 8 | 2 Volle Aktionen | 30m | 5 kg | Schrapnell |
Schrotflinte | Verbreitet | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/-/- | 2 | 2 Volle Aktionen | 30m | 5 kg | Schrapnell |
Schrotflinte (Accatran) "Modell 34" | Knapp | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/3/- | 8 | 2 Volle Aktionen | 30m | 3 kg | Karabiner, Schrapnell |
Schrotflinte (Lucius) "Mk22c" | Knapp | Leicht | 1w10+5W | 0 | E/3/- | 8 | 2 Volle Aktionen | 30m | 5 kg | Schrapnell, Unzuverlässig |
Skitarii Sturmschrotflinte (Vanaheim) | Selten | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/3/6 | 15 | Volle Aktion | 40m | 8 kg | Schrapnell |
Vox-Legi Schrotflinte (Westinkrup) | Sehr selten | Leicht | 1w10+9W | 0 | E/2/- | 14 | 2 Volle Aktionen | 30m | 7 kg | Schrapnell, Zuverlässig |
Flottenschrotflinte | Knapp | Schwer | 2w10+4W | 0 | E/3/- | 24 | 2 Volle Aktionen | 40m | 7 kg | Schrapnell, Unzuverlässig |
Kanonen | ||||||||||
Autokanone (Synford) | Knapp | Schwer | 4w10+5W | 4 | E/2/5 | 20 | 2 Volle Aktionen | 300m | 40 kg | |
Autokanone (Westinkrup) | Knapp | Schwer | 3w10+8W | 6 | E/3/- | 20 | 2 Volle Aktionen | 300m | 40 kg | Zuverlässig |
Schweres Gewehr (Westinkrup) "Donnerhammer" | Sehr selten | Schwer | 3w10+8W | 6 | E/-/- | 4 | 2 Volle Aktionen | 100m | 20 kg | Genau, Zuverlässig |
Boltwaffen
Pistolen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Bolter-Gehstock | Sehr selten | Pistole | 1w10+7X | 4 | E/-/- | 1 | 2 Volle Aktionen | 30m | 3 kg | Reissend |
Boltpistole (Aufbruch) | Knapp | Pistole | 1w10+6X | 2 | E/2/- | 6 | Volle Aktion | 25m | 3,5 kg | Reissend, Unzuverlässig |
Boltpistole (Ceres) | Selten | Pistole | 1w10+7X | 4 | E/2/- | 8 | Volle Aktion | 30m | 3,5 kg | Reissend |
Boltpistole (Godwyn-De'az) | Extrem selten | Pistole | 1w10+8X | 4 | E/2/- | 10 | Volle Aktion | 40m | 3 kg | Reissend, Zuverlässig |
Boltrevolver | Extrem selten | Pistole | 1w10+7X | 4 | E/-/- | 4 | 2 Volle Aktionen | 30m | 2,5 kg | Genau, Reissend, Zuverlässig |
Sacristan Boltpistole | Sehr selten | Pistole | 1w10+8X | 4 | E/2/- | 6 | Volle Aktion | 30m | 3,5 kg | Reissend, Zuverlässig |
Leichte Waffen | ||||||||||
Boltkarabiner (Ceres) | Sehr selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/2/- | 12 | 2 Volle Aktionen | 90m | 5 kg | Karabiner, Reissend, Zuverlässig |
Boltkarabiner (Jove) "MkXII" | Extrem selten | Leicht | 1w10+8X | 4 | E/3/- | 24 | Volle Aktion | 90m | 5 kg | Karabiner, Reissend, Zuverlässig |
Bolter (Fykos) "Angelus" | Fast einzigartig | Leicht | 1w10+12X | 5 | E/-/- | 3 | 3 Volle Aktionen | 100m | 11 kg | Genau, Reissend, verwendet illegale Astartes-Munition |
Bolter (Aufbruch) | Selten | Leicht | 1w10+6X | 2 | E/3/- | 18 | Volle Aktion | 80m | 8 kg | Reissend, Unzuverlässig |
Bolter (Godwyn-De'az) | Extrem selten | Leicht | 1w10+8X | 4 | E/2/4 | 30 | Volle Aktion | 100m | 8 kg | Reissend, Zuverlässig |
Bolter (Locke) | Sehr selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/2/4 | 24 | Volle Aktion | 90m | 7 kg | Reissend |
Bolter (Mars) "MkII Geissel" | Sehr selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/3/- | 30 | Volle Aktion | 100m | 10 kg | Reissend, Zuverlässig, integrierte Sarissa |
Bolter (Perinetus) "MkII Solo" | Sehr selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/-/- | 8 | Volle Aktion | 100m | 7 kg | Genau, Reissend, Zuverlässig |
Condemnor - Boltprofil | Extrem selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/2/4 | 24 | 2 Volle Aktionen | 90m | 7.5 kg | Geweiht, Reissend |
- Armbrust-Profil | - | Leicht | 1w10+3R | 2 | E/-/- | 1 | 2 Volle Aktionen | 45m | 7.5 kg | Genau, Geweiht |
Sturmbolter (Godwyn-De'az) | Fast einzigartig | Leicht | 1w10+8X | 4 | E/2/4 | 60 | Volle Aktion | 100m | 10 kg | Reissend, Sturm, Zuverlässig |
Sturmbolter (Mars) | Extrem selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/2/4 | 60 | Volle Aktion | 90m | 9 kg | Reissend, Sturm |
Schwere Waffen | ||||||||||
Schwerer Bolter (Solar) | Sehr selten | Schwer | 1w10+10X | 5 | -/-/10 | 60 | Volle Aktion | 120m | 40 kg | Reissend, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss verwenden |
Schwerer Bolter (Jove) "MkIII" | Extrem selten | Schwer | 1w10+11X | 5 | -/-/6 | 80 | Volle Aktion | 140m | 35 kg | Reissend, Zuverlässig, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss verwenden. Benötigt eine Servorüstung oder vergleichbares zum korrekten abstützen. |
Schwerer Bolter (Accatran) "MkVd" | Sehr selten | Schwer | 1w10+10X | 5 | -/-/10 | - | 2 Volle Aktionen | 120m | 20 kg | Reissend, integrierte Zweibeinstütze, Munition nur durch Munitionsgurt, zb von einem 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss oder einem Ladeschützen |
Melterwaffen
Pistolen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Infernopistole (Mars) | Extrem selten | Pistole | 2w10+8E | 13 | E/-/- | 3 | Volle Aktion | 10m | 2.5 kg | |
Seraphim Infernopistole | Extrem selten | Pistole | 2w10+2E | 10 | E/-/- | 6 | Volle Aktion | 10m | 2 kg | Zuverlässig, +1w10 Schaden / +10 DS mit Doppelschuss |
Leichte Waffen | ||||||||||
Melter (Accatran) "MkVIII" | Selten | Leicht | 2w10+6E | 12 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 20m | 5 kg | |
Melter (Mars) | Selten | Leicht | 2w10+8E | 13 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 20m | 7.5 kg | |
Melter (Mezoa) | Selten | Leicht | 2w10+8E | 13 | E/-/- | 10 | 3 Volle Aktionen | 20m | 8.5 kg | Benötigt einen Rückentornister |
Schwere Waffen | ||||||||||
Bergbau-Melter | Selten | Schwer | 2w10+4E | 11 | E/-/- | 6 | 3 Volle Aktionen | 10m | 36 kg | Schrapnell, benötigt einen Rückentornister und Isolationskleidung |
- Fokussiert | 3w10+4E | 13 | 5m | Überhitzung, Profilwechsel als halbe Aktion | ||||||
Multi-Melter (Mars) | Sehr Selten | Schwer | 4w10+5E | 13 | E/-/- | 10 | 2 Volle Aktionen | 60m | 40 kg | Explosiv (1), benötigt einen Rückentornister und Isolationskleidung |
Thermallanze (Mars) | - | - | 2w10+10E | 13 | E/-/- | 2 | 2 Volle Aktionen | 10m | 40 kg | Genau |
Plasmawaffen
Pistolen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Plasmapistole (Drehbank) "Kronos MkIII" | Sehr selten | Pistole | 1w10+6E | 6 | E/2/- | 10 | 3 Volle Aktionen | 30m | 4 kg | Maximalmodus, Überhitzung |
Plasmapistole (Ryza) "Zorn" | Extrem selten | Pistole | 1w10+8E | 6 | E/-/- | 8 | 3 Volle Aktionen | 40m | 5 kg | Genau, Maximalmodus, Überhitzung |
Leichte Waffen | ||||||||||
Plasmagewehr (Drehbank) "Sternenhammer" | Extrem selten | Leicht | 1w10+7E | 6 | E/-/- | 12 | Volle Aktion | 180m | 16 kg | Genau, Maximalmodus, Überhitzung |
Plasmagewehr (Selvanus) "Sentinel" | Extrem selten | Leicht | 1w10+5E | 3 | E/5/10 | 40 | Volle Aktion | 120m | 20 kg | Zuverlässig |
Plasmawerfer (Mezoa) | Sehr selten | Leicht | 1w10+7E | 6 | E/2/- | 40 | 5 Volle Aktionen | 90m | 18 kg | Maximalmodus, Überhitzung |
Plasmawerfer (Accatran) "MkII" | Sehr selten | Leicht | 1w10+7E | 6 | E/2/- | 30 | 4 Volle Aktionen | 80m | 12 kg | Maximalmodus, Überhitzung |
Plasmawerfer (Clovis) "MkIV" | Extrem selten | Leicht | 1w10+5E | 6 | E/3/5 | 40 | 5 Volle Aktionen | 60m | 20 kg | Maximalmodus, Überhitzung |
Schwere Waffen | ||||||||||
Plasmakanone (Ryza) | Sehr selten | Schwer | 2w10+10E | 8 | E/-/- | 16 | 5 Volle Aktionen | 120m | 40 kg | Explosiv (1), Maximalmodus, Überhitzung |
Plasmakanone (Mars) "M31" | Extrem selten | Schwer | 2w10+10E | 8 | E/-/- | 20 | 5 Volle Aktionen | 150m | 45 kg | Explosiv (1), Maximalmodus, Überhitzung |
Flammenwaffen
Pistolen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Handflammenwerfer (Aufbruch) | Sehr selten | Pistole | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 2 | 2 Volle Aktionen | 10m | 4 kg | Flammenwaffe, Toxisch (1) |
Handflammenwerfer (Mezoa) | Selten | Pistole | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 2 | 2 Volle Aktionen | 10m | 3,5 kg | Flammenwaffe |
Leichte Waffen | ||||||||||
Flammenwerfer (Mezoa) | Knapp | Leicht | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 20m | 6 kg | Flammenwaffe |
Incinerator (Mars) | Extrem selten | Leicht | 1w10+8E | 4 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 20m | 6 kg | Flammenwaffe, Geweiht, Reinigendes Feuer |
Schwere Waffen | ||||||||||
Schwerer Flammenwerfer (Locke) | Selten | Schwer | 2w10+4E | 4 | E/-/- | 10 | 2 Volle Aktionen | 30m | 20 kg | Flammenwaffe |
Werfer
Granatwerfer | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Granatwerfer (Mezoa) | Knapp | Leicht | - | - | E/-/- | 1 | Halbe Aktion | 80m | 10 kg | |
Granatwerfer (Voss) | Knapp | Leicht | - | - | E/-/- | 6 | Volle Aktion | 60m | 12,5 kg | Ungenau |
Raketenwerfer | ||||||||||
Raketenwerfer (Accatran) "MkII" | Knapp | Schwer | - | - | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 120m | 7 kg | |
Raketenwerfer (Locke) | Knapp | Schwer | - | - | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 250m | 12 kg | |
Raketenwerfer (Retobi) | Selten | Schwer | - | - | E/-/- | 5 | Volle Aktion | 200m | 35 kg | |
Mörser | ||||||||||
Auto-Mörser (Accatran) "MkIX" | Selten | Schwer | - | - | E/-/5 | 5 | 4 Volle Aktionen | 25-250m | 50 kg | Fernsteuerung (Vox/100m), Indirektes Feuer (1), Ungenau |
Mörser (Synford) "MkII" | Knapp | Schwer | - | - | E/-/- | 1 | 2 Volle Aktionen | 100-1000m | 55 kg | Indirektes Feuer (1), Ungenau |
Mörser (Voss) | Knapp | Schwer | - | - | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 50-300m | 41 kg | Indirektes Feuer (1), Ungenau |
Andere | ||||||||||
Elektro-Pult (Sollex) | Sehr selten | Schwer | 3w10+10X | 10 | E/-/- | 1 | 3 Volle Aktionen | 500m | 38 kg | Genau, Explosiv (1), Überhitzung |
Exotische Waffen
Nadelwaffen | ||||||||||
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Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Nadelgewehr | Sehr selten | Leicht | 1w10R | 0 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 180m | 2 kg | Genau, Toxisch |
Nadelpistole | Sehr selten | Pistole | 1w10R | 0 | E/-/- | 6 | Volle Aktion | 30m | 1,5 kg | Genau, Toxisch |
Digitalwaffen | ||||||||||
Digi-Flammenwerfer | Extrem selten | Pistole | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 3m | - | Flammenwaffe |
Digi-Laser | Extrem selten | Pistole | 1w10+3E | 7 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 3m | - | Zuverlässig |
Digi-Melter | Extrem selten | Pistole | 2w10+4E | 12 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 3m | - | |
Digi-Nadler | Extrem selten | Pistole | 1w10R | 0 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 3m | - | Toxisch |
Primitive Waffen
Pistolen | ||||||||||
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Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Handarmbrust | Selten | Pistole | 1w10R | 0 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 15m | 1 kg | Primitiv |
Steinschlosspistole | Verbreitet | Pistole | 1w10+2W | 0 | E/-/- | 1 | 3 Volle Aktionen | 15m | 4 kg | Primitiv |
Leichte Waffen | ||||||||||
Armbrust | Verbreitet | Leicht | 1w10R | 0 | E/-/- | 1 | 2 Volle Aktionen | 30m | 3 kg | Primitiv |
Bogen | Verbreitet | Leicht | 1w10R | 0 | E/-/- | 1 | Halbe Aktionen | 30m | 2 kg | Primitiv, Zuverlässig |
Muskete | Verbreitet | Leicht | 1w10+2W | 0 | E/-/- | 1 | 5 Volle Aktionen | 30m | 7 kg | Primitiv, Ungenau, Unzuverlässig |
Astartes-Waffen
Boltwaffen
Pistolen | ||||||||||
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Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Boltpistole (Godwyn) | - | Pistole | 1w10+12X | 5 | E/3/- | 14 | Volle Aktion | 30m | 5,5 kg | Astartes-Waffe, Reissend |
Leichte Waffen | ||||||||||
Bolter (Godwyn) "MkVb" | - | Leicht | 1w10+12X | 5 | E/2/4 | 28 | Volle Aktion | 100m | 18 kg | Astartes-Waffe, Reissend |
Sturmbolter (Hecaton) | - | Leicht | 1w10+12X | 5 | E/2/4 | 60 | Volle Aktion | 100m | 26 kg | Astartes-Waffe, Reissend, Sturm |
Archäotechnik
Laserwaffen
Pistolen | ||||||||||
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Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Archäotechnik-Laserpistole | Fast einzigartig | Pistole | 1w10+3E | 2 | E/3/- | 70 | Volle Aktion | 90m | 4 kg | Archäotechnik, Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig |
Xenostechnik
Cruxwaffen
Crux Strahlenwaffen | ||||||||||
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Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Crux Strahlengewehr | Fast einzigartig | Leicht | 2w10+5E | 6 | E/3/- | 25 | 4 Volle Aktionen | 80m | 4 kg | Xenostechnik, Schrapnell |
Eldarwaffen
Shurikenwaffen | ||||||||||
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Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Shurikenkatapult | Extrem selten | Leicht | 1w10+4R | 6 | E/3/10 | 100 | 2 Volle Aktionen | 60m | 2,5 kg | Xenostechnik, Zuverlässig |
Shurikenpistole | Extrem selten | Pistole | 1w10+4R | 4 | E/3/5 | 40 | 2 Volle Aktionen | 30m | 1,2 kg | Xenostechnik, Zuverlässig |
Krootwaffen
Laserwaffen | ||||||||||
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Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Jagdgewehr | Extrem selten | Leicht | 1w10+5E | 3 | E/-/- | 8 | Volle Aktion | 150m | 4 kg | Xenostechnik, Genau |
Langbüchse | Extrem selten | Leicht | 1w10+5E | 1 | E/2/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 110m | 6 kg | Xenostechnik, zählt im Nahkampf als Schwert |
Pulswaffen | ||||||||||
Pulsgewehr | Fast einzigartig | Leicht | 1w10+9E | 4 | E/2/4 | 36 | Halbe Aktion | 150m | 8 kg | Xenostechnik, Gyrostabilisiert, integrierter Beutespürer |
Pulspistole | Fast einzigartig | Pistole | 1w10+8E | 4 | E/2/- | 16 | Halbe Aktion | 40m | 3 kg | Xenostechnik, Gyrostabilisiert, integrierter Beutespürer |
Munition
Gewöhnliche Munition
Gewöhnliche Munition ist, sofern es relevant sein sollte, üblicherweise eine Verfügbarkeitsstufe leichter zu erhalten als die dazugehörige Waffe. Ein typisches, volles Magazin wiegt etwa 10% der dazugehörigen Waffe.
Spezialmunition
Lasergewehre | |||
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Aufwertung | Verfügbarkeit | Verwendet für | Beschreibung |
Hochenergiezelle | Knapp | Pistolen, Leichte Waffen | +3 Schaden, +3 DS, Magazingrösse 1, verliert Zuverlässig und erhält Unzuverlässig und Reissend. |
Überladungszelle | Verbreitet | Pistolen, Leichte Waffen | +1 Schaden, -50% Magazingrösse |
Projektilwaffen | |||
Amputationspatronen | Selten | Kurzwaffen, Gewehre | +2 Schaden |
Blutkugeln | Selten | Kurzwaffen, Gewehre | +3 Schaden gegen lebende Ziele. Kein Bonus gegen Eigenschaft Maschine oder Dämonisch |
Dumdum-Geschosse | Knapp | Kurzwaffen, Gewehre | +2 Schaden, Rüstung zählt doppelt |
Explosivmunition | Selten | Kurzwaffen, Gewehre | Schadensart X, Leichte Waffen +1 Schaden, Schwere Waffen +3 Schaden |
Explosivpfeile / -bolzen | Knapp | Armbrust, Bogen | -10 BF, Schadensart X, verliert Primitiv |
Flintenlaufgeschosse | Verbreitet | Schrotwaffen | +1 Schaden, +2 DS, verliert Schrapnell |
HE-Munition | Knapp | Kanonen | Schadensart X, -2 DS, Waffe erhält Explosiv (1) |
Infernopatronen | Selten | Schrotwaffen | Bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer |
Leuchtspurgeschosse | Durchschnittlich | Gewehre, Kanonen | +5 BF bei vollautomatischem Feuer, andere erhalten +10 um Benutzer nach Beschuss zu entdecken |
Panzerbrechende Kugeln | Knapp | Kurzwaffen, Gewehre | +3 DS |
Purgatus-Bolzen | Extrem selten | Armbrust | Waffe erhält Geweiht, verliert Primitiv, Psioniker oder Warpentitäten würfeln Willenskraft +0 oder erleiden ein Resultat von Tabelle 6-3: Gefahren des Warps |
Boltwaffen | |||
Drachenfeuerpatronen | Sehr selten | Bolter | -1 Schaden, Waffe erhält Explosiv (2), bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer |
Hexensuchpatronen | Extrem selten | Bolter | +10 BF und +2 Schaden gegen Psioniker |
Infernopatronen | Selten | Bolter | Bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer |
Krakengeschosse | Extrem selten | Bolter | +4 DS, -2 Schaden |
Leuchtspurgeschosse | Durchschnittlich | Bolter | +5 BF bei vollautomatischem Feuer, andere erhalten +10 um Benutzer nach Beschuss zu entdecken |
Orkan-Boltgeschosse | Fast einzigartig | Bolter | +3 Schaden gegen Ziele mit Eigenschaft Maschine und erhält Eigenschaft Schock |
Melterwaffen | |||
Luftbrandkanister | Extrem selten | Melterwaffen | Halbe Reichweite, erhält Schrapnell und Überhitzung |
Plasmawaffen | |||
Mikrofeuerstoss-Flasche | Extrem selten | Plasmawaffen | -2 Schaden, +2 DS, +10 m Reichweite, verliert Überhitzung und Maximalmodus. |
Flammenwaffen | |||
Nephiumkanister | Sehr selten | Flammenwaffen | -10 um der Flammenwaffe zu entgehen, +2 Schaden |
Granaten und Raketen
Hand- und Werfergranaten | ||||||||||
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Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
Anti-Biogranate | Sehr selten | Wurfwaffe | 3w10E | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Explosiv (3). Betrifft nur Flora |
Betäubungsgranate | Knapp | Wurfwaffe | - | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,2 kg | Explosiv (3), Erschütternd (0) |
Blendgranate | Selten | Wurfwaffe | - | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Explosiv (3). WI-Wurf +0 oder 1w5 Runden geblendet |
Egerische Geode | Sehr selten | Wurfwaffe | 2w10+3R | 4 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Xenostech. Explosiv (3) |
Fragmentgranate | Verbreitet | Wurfwaffe | 2w10X | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Explosiv (4) |
Plasmagranate | Sehr selten | Wurfwaffe | 1w10+6E | 6 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 4 kg | Explosiv (1) |
Rauchgranate | Verbreitet | Wurfwaffe | - | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Rauch (10) |
Sprenggranate | Selten | Wurfwaffe | 2w10+4X | 6 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | |
Tarnwolkengranate | Verbreitet | Wurfwaffe | - | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Rauch (10). Wirkt auch gegen IR/EM Ortung (Auspex, Dunkelsicht etc) |
Virusgranate | Extrem selten | Wurfwaffe | 3w10W | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Jede Runde danach 1 Ziel in 1w5 m Distanz wählen, 3w10W Schaden. Endet nach 1w10 Runden |
Xenofilamentgranate | Extrem selten | Wurfwaffe | 4w10+6R | 6 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Xenostechnik. Explosiv (1), Reissend |
Raketen | ||||||||||
Fragmentrakete | Durchschnittlich | - | 2w10X | 4 | - | - | - | - | 1 kg | Explosiv (6) |
Sprengrakete | Knapp | - | 3w10+10X | 10 | - | - | - | - | 1 kg | Explosiv (1) |
Mörsergranaten | ||||||||||
HE-Mörsergranate | Durchschnittlich | - | 2w10X+2 | 4 | - | - | - | - | 3 kg | Explosiv (10) |
Rauchgranate | Durchschnittlich | - | - | - | - | - | - | - | 3 kg | Rauch (20) |