Fernkampfwaffen: Unterschied zwischen den Versionen
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==Laserwaffen== | ==Laserwaffen== | ||
| − | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px |
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! colspan="11"| Pistolen | ! colspan="11"| Pistolen | ||
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! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | Schockpistole (Drehbank) "Anbaric-Aegis" || Selten || Pistole || 1w10+2E || 4 || E/2/- || 7 || Volle Aktion || 20m || 3 kg || Schock |
|- | |- | ||
| − | | Belasco | + | | Duellpistole (Belasco) || Sehr selten || Pistole || 1w10+5E || 4 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 45m || 1,5 kg || Genau |
| + | |- | ||
| + | | Duellpistole (Khayer-Addin) || Extrem selten || Pistole || 1w10+6E || 4 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || Genau, Reissend, Spezialanfertigung | ||
| + | |- | ||
| + | | HE-Laserpistole (Cadia) || Selten || Pistole || 1w10+4E || 7 || E/2/- || 40 || 2 Volle Aktionen || 20m || 4 kg || Integrierter Zielsucher, Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss | ||
| + | |- | ||
| + | | HE-Laserpistole (Lucius) || Selten || Pistole || 1w10+4E || 7 || E/2/- || 40 || 2 Volle Aktionen || 35m || 4 kg || Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss | ||
| + | |- | ||
| + | | Kommandopistole (Mars) "MkIV" || Selten || Pistole || 1w10+3E || 0 || E/2/- || 15 || Volle Aktion || 70m || 1,5 kg || Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Laserhandschuhe || Sehr selten || Pistole || 1w10+4E || 1 || E/4/- || 20 || Volle Aktion || 50m || 3 kg || Zuverlässig | | Laserhandschuhe || Sehr selten || Pistole || 1w10+4E || 1 || E/4/- || 20 || Volle Aktion || 50m || 3 kg || Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| − | | Laserpistole || Verbreitet || Pistole || 1w10+2E || 0 || E/-/- || 30 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || Zuverlässig | + | | Laserpistole (Hox) "MkIV Derwisch" || Knapp || Pistole || 1w10+3E || 0 || E/4/- || 20 || Volle Aktion || 25m || 1,5 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig |
| + | |- | ||
| + | | Laserpistole (Kantrael) || Verbreitet || Pistole || 1w10+2E || 0 || E/-/- || 30 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Lasersturmpistole (Triplex) || Knapp || Pistole || 1w10+2E || 0 || E/2/5 || 30 || Volle Aktion || 20m || 2 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Offizierspistole (Jovian) "Wille des Imperators" || Sehr selten || Pistole || 1w10+5E || 2 || E/2/- || 5 || Halbe Aktion || 60m || 3 kg || Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig, +1 Erfolgsgrad Einschüchtern gegen imperiale Soldaten | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | Schwere Laserpistole (Accatran) "MkII" || Durchschnittlich || Pistole || 1w10+3E || 0 || E/2/- || 40 || Volle Aktion || 40m || 2 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Schwere Laserpistole (Sollex) "MkVII" || Knapp || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 10 || Volle Aktion || 30m || 2,5 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Leichte Waffen | ! colspan="11"| Leichte Waffen | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | HE-Lasergewehr (Cadia) || Selten || Leicht || 1w10+4E || 7 || E/3/- || 30 || 2 Volle Aktionen || 50m || 6 kg || Integrierter Zielsucher, Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x30 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x30 Schuss |
| + | |- | ||
| + | | HE-Lasergewehr (Drehbank) || Knapp || Leicht || 1w10+3E || 4 || E/2/4 || 40 || 2 Volle Aktionen || 100m || 10 kg || Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss | ||
| + | |- | ||
| + | | HE-Lasergewehr (Lucius) || Selten || Leicht || 1w10+4E || 7 || E/3/- || 30 || 2 Volle Aktionen || 110m || 6 kg || Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x30 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x30 Schuss | ||
| + | |- | ||
| + | | Lasergewehr (Drusus Primaris) || Im Überfluss vorhanden || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/2/- || 50 || Volle Aktion || 100m || 7 kg || Calixische Variante des Ryza-M-Schemas. Billigste und häufigste Laserwaffe im Sektor | ||
|- | |- | ||
| − | | Lasergewehr ( | + | | Lasergewehr (Lucius) "No. 98" || Verbreitet || Leicht || 1w10+4E || 1 || E/2/- || 25 || Volle Aktion || 100m || 5 kg || Variables Energielevel |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Lasergewehr (Mars) "MkIII Kurz" || Verbreitet || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/3/- || 60 || Volle Aktion || 100m || 4 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig. Standardwaffe calixischer Armeeregimente. |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Lasergewehr (Sollex) "MkIX Todeslicht" || Knapp || Leicht || 1w10+5E || 2 || E/3/- || 18 || Volle Aktion || 80m || 7 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Laserkarabiner (Accatran) "MkIV" || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/3/- || 50 || Volle Aktion || 60m || 2 kg || Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Laserkarabiner (Locke) || Verbreitet || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/2/- || 40 || 2 Volle Aktionen || 60m || 2 kg || Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
| + | |- | ||
| + | | Laserkarabiner (Takara) "Minerva-Aegis" || Knapp || Leicht || 1w10+2E || 0 || E/4/8 || 40 || Volle Aktion || 60m || 4 kg || Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Lasermuskete || Im Überfluss vorhanden || Leicht || 1w10+4E || 0 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 70m || 4 kg || Unzuverlässig, enorm einfach zu produzieren | ||
| + | |- | ||
| + | | Laser-Scharfschützengewehr (Mars) "MkIII Lang" || Knapp || Leicht || 1w10+3E || 1 || E/-/- || 40 || Volle Aktion || 150m || 4,5 kg || Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig. Standard für calixische Armeescharfschützen. | ||
| + | |- | ||
| + | | Lasersturmgewehr (Merovech) "M440" || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/-/5 || 2x60 || Volle Aktion / Mag || 50m || 6 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig, Integrierter Monospeer | ||
| + | |- | ||
| + | | Lasersturmgewehr (Merovech) "M481 Überzeuger" || Knapp || Leicht || 1w10+2E || 0 || E/3/10 || 30 || Volle Aktion || 40m || 3,5 kg || Ungenau, Variables Energielevel, kann Trommelmagazine verwenden | ||
| + | |- | ||
| + | | Schnellfeuerlaser (Fractrix) || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+3E || 0 || E/-/10 || 75 || 2 Volle Aktionen || 120 m || 9 kg || Variables Energielevel, Zuverlässig, integriertes Trommelmagazin | ||
|- | |- | ||
! colspan="11"| Schwere Waffen | ! colspan="11"| Schwere Waffen | ||
|- | |- | ||
| − | | Multilaser || Knapp || Schwer || | + | | Multilaser (Merovech) || Knapp || Schwer || 2w10+10E || 2 || -/-/5 || 100 || 2 Volle Aktionen || 150m || 35 kg || Zuverlässig |
|- | |- | ||
| − | | Laserkanone || Sehr selten|| Schwer || 5w10+10E || 10 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 300m || 55 kg || | + | | Multilaser (Sollex) || Knapp || Schwer || 3w10+3E || 4 || -/-/10 || 60 || 3 Volle Aktionen || 250m || 50 kg || Zuverlässig |
| + | |- | ||
| + | | Laserkanone (Höllenhammer) || Sehr selten || Schwer || 3w10+10E || 10 || E/-/- || 10 || 2 Volle Aktionen || 150m || 35 kg || Bewährt (3), benötigt 20kg-Energiezelle | ||
| + | |- | ||
| + | | Laserkanone (Icarus) || Sehr selten || Schwer || 5w10+10E || 10 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 300m || 55 kg || Bewährt (3), benötigt 20kg-Energiezelle | ||
| + | |- | ||
| + | | Schweres Lasergewehr (Merovech) "Götterbann" || Extrem selten || Schwer || 2w10+10E || 2 || E/-/- || 15 || Volle Aktion || 200m || 16 kg || Bewährt (3), Genau, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Projektilwaffen== | ==Projektilwaffen== | ||
| − | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px |
| − | |+ | + | |+ |
|- | |- | ||
| − | ! colspan="11"| | + | ! colspan="11"| Kurzwaffen |
|- | |- | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| Zeile 52: | Zeile 90: | ||
| Automatikpistole || Im Überfluss vorhanden || Pistole || 1w10+3W || 0 || E/3/- || 9 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || | | Automatikpistole || Im Überfluss vorhanden || Pistole || 1w10+3W || 0 || E/3/- || 9 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || | ||
|- | |- | ||
| − | | Flottenpistole (Mars) || Knapp || Pistole || 1w10+6W || 0 || E/3/- || 6 || Volle Aktion || 20m || 3 kg || Reissend | + | | Flottenpistole (Mars) || Knapp || Pistole || 1w10+6W || 0 || E/3/- || 6 || Volle Aktion || 20m || 3 kg || Reissend, kann keine Spezialmunition verwenden |
|- | |- | ||
| Handkanone || Durchschnittlich || Pistole || 1w10+4W || 2 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 35m || 3 kg || | | Handkanone || Durchschnittlich || Pistole || 1w10+4W || 2 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 35m || 3 kg || | ||
| + | |- | ||
| + | | Handkanone (Westinkrup) || Knapp || Pistole || 1w10+4W || 2 || E/3/- || 6 || Volle Aktion || 35m || 2,5 kg || Genau | ||
|- | |- | ||
| Maschinenpistole || Verbreitet || Pistole || 1w10+2W || 0 || E/-/6 || 18 || Volle Aktion || 30m || 2,5 kg || | | Maschinenpistole || Verbreitet || Pistole || 1w10+2W || 0 || E/-/6 || 18 || Volle Aktion || 30m || 2,5 kg || | ||
| + | |- | ||
| + | | Maschinenpistole (Lyndwyrm) "A-25A Vulkan" || Knapp || Pistole || 1w10+2W || 0 || E/2/6 || 18 || Volle Aktion || 30m || 3 kg || Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Revolver || Im Überfluss vorhanden || Pistole || 1w10+3W || 0 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 30m || 1 kg || Zuverlässig | | Revolver || Im Überfluss vorhanden || Pistole || 1w10+3W || 0 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 30m || 1 kg || Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| − | ! colspan="11"| | + | | Revolver (Khayer-Addin) "Schicksalsbringer" || Selten || Pistole || 1w10+3W || 2 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 40m || 1,5 kg || Genau, Spezialanfertigung, Zuverlässig |
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Gewehre | ||
| + | |- | ||
| + | | Autokarabiner (Orthlack) || Knapp || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/-/10 || 30 || Volle Aktion || 60m || 3 kg || Karabiner | ||
| + | |- | ||
| + | | Autokarabiner (Zayth) || Knapp || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/-/5 || 20 || Volle Aktion || 70m || 3 kg || Karabiner, Ungenau, -10 um versteckt entdeckt zu werden | ||
| + | |- | ||
| + | | Groxgewehr || Verbreitet || Leicht || 1w10+4W || 4 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 110m || 6 kg || Unzuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Jagdgewehr || Knapp || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/-/- || 5 || Volle Aktion || 150m || 5 kg || Genau | | Jagdgewehr || Knapp || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/-/- || 5 || Volle Aktion || 150m || 5 kg || Genau | ||
| + | |- | ||
| + | | Scharfschützengewehr (Fykos) "Absolution" || Selten || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 6 || Volle Aktion|| 220m || 4 kg || Genau, integrierter Schalldämpfer | ||
| + | |- | ||
| + | | Scharfschützengewehr (Fykos) "Nomad" || Sehr selten || Leicht || 1w10+5W || 3 || E/-/- || 4 || Volle Aktion|| 250m || 10 kg || Genau, Spezialanfertigung, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Sturmgewehr (Armageddon) "M40" || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/3/6 || 15 || Volle Aktion || 100m || 8,5 kg || Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Sturmgewehr (Orthlack) "Creed-9" || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+3W || 0 || E/3/10 || 30 || 2 Volle Aktionen || 90m || 3,5 kg || | ||
| + | |- | ||
| + | | Maschinengewehr (Echon III) || Durchschnittlich || Schwer || 1w10+4W || 3 || -/-/6 || 60 || 2 Volle Aktionen || 100m || 21 kg || Sturm, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 400 Schuss verwenden | ||
| + | |- | ||
| + | | Maschinengewehr (Orthlack) || Durchschnittlich || Schwer || 1w10+5W || 3 || -/-/10 || 60 || 2 Volle Aktionen || 120m || 35 kg || Integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 400 Schuss verwenden | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Schrotwaffen | ||
| + | |- | ||
| + | | Schrotpistole || Durchschnittlich || Pistole || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 10m || 1 kg || Schrapnell, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Repetierschrotkanone || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 8 || 2 Volle Aktionen || 30m || 5 kg || Schrapnell | | Repetierschrotkanone || Durchschnittlich || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 8 || 2 Volle Aktionen || 30m || 5 kg || Schrapnell | ||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| Schrotflinte || Verbreitet || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 30m || 5 kg || Schrapnell | | Schrotflinte || Verbreitet || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 30m || 5 kg || Schrapnell | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | Schrotflinte (Accatran) "Modell 34" || Knapp || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/3/- || 8 || 2 Volle Aktionen || 30m || 3 kg || Karabiner, Schrapnell |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Schrotflinte (Lucius) "Mk22c" || Knapp || Leicht || 1w10+5W || 0 || E/3/- || 8 || 2 Volle Aktionen || 30m || 5 kg || Schrapnell, Unzuverlässig |
|- | |- | ||
| − | + | | Skitarii Sturmschrotflinte (Vanaheim) || Selten || Leicht || 1w10+4W || 0 || E/3/6 || 15 || Volle Aktion || 40m || 8 kg || Schrapnell | |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Vox-Legi Schrotflinte (Westinkrup) || Sehr selten || Leicht || 1w10+9W || 0 || E/2/- || 14 || 2 Volle Aktionen || 30m || 7 kg || Schrapnell, Zuverlässig |
|- | |- | ||
| Flottenschrotflinte || Knapp || Schwer || 2w10+4W || 0 || E/3/- || 24 || 2 Volle Aktionen || 40m || 7 kg || Schrapnell, Unzuverlässig | | Flottenschrotflinte || Knapp || Schwer || 2w10+4W || 0 || E/3/- || 24 || 2 Volle Aktionen || 40m || 7 kg || Schrapnell, Unzuverlässig | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | ! colspan="11"| Kanonen |
| + | |- | ||
| + | | Autokanone (Synford) || Knapp || Schwer || 4w10+5W || 4 || E/2/5 || 20 || 2 Volle Aktionen || 300m || 40 kg || | ||
| + | |- | ||
| + | | Autokanone (Westinkrup) || Knapp || Schwer || 3w10+8W || 6 || E/3/- || 20 || 2 Volle Aktionen || 300m || 40 kg || Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | Schweres Gewehr (Westinkrup) "Donnerhammer" || Sehr selten || Schwer || 3w10+8W || 6 || E/-/- || 4 || 2 Volle Aktionen || 100m || 20 kg || Genau, Zuverlässig |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Boltwaffen== | ==Boltwaffen== | ||
| − | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px |
| − | |+ | + | |+ |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Pistolen | ! colspan="11"| Pistolen | ||
|- | |- | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| + | |- | ||
| + | | Bolter-Gehstock || Sehr selten || Pistole || 1w10+7X || 4 || E/-/- || 1 || 2 Volle Aktionen || 30m || 3 kg || Reissend | ||
|- | |- | ||
| Boltpistole (Aufbruch) || Knapp || Pistole || 1w10+6X || 2 || E/2/- || 6 || Volle Aktion || 25m || 3,5 kg || Reissend, Unzuverlässig | | Boltpistole (Aufbruch) || Knapp || Pistole || 1w10+6X || 2 || E/2/- || 6 || Volle Aktion || 25m || 3,5 kg || Reissend, Unzuverlässig | ||
| Zeile 98: | Zeile 168: | ||
| Boltpistole (Ceres) || Selten || Pistole || 1w10+7X || 4 || E/2/- || 8 || Volle Aktion || 30m || 3,5 kg || Reissend | | Boltpistole (Ceres) || Selten || Pistole || 1w10+7X || 4 || E/2/- || 8 || Volle Aktion || 30m || 3,5 kg || Reissend | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | Boltpistole (Godwyn-De'az) || Extrem selten || Pistole || 1w10+8X || 4 || E/2/- || 10 || Volle Aktion || 40m || 3 kg || Reissend, Zuverlässig |
| + | |- | ||
| + | | Boltrevolver || Extrem selten || Pistole || 1w10+7X || 4 || E/-/- || 4 || 2 Volle Aktionen || 30m || 2,5 kg || Genau, Reissend, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Sacristan Boltpistole || Sehr selten || Pistole || 1w10+8X || 4 || E/2/- || 6 || Volle Aktion || 30m || 3,5 kg || Reissend, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
! colspan="11"| Leichte Waffen | ! colspan="11"| Leichte Waffen | ||
|- | |- | ||
| Boltkarabiner (Ceres) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/- || 12 || 2 Volle Aktionen || 90m || 5 kg || Karabiner, Reissend, Zuverlässig | | Boltkarabiner (Ceres) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/- || 12 || 2 Volle Aktionen || 90m || 5 kg || Karabiner, Reissend, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Boltkarabiner (Jove) "MkXII" || Extrem selten || Leicht || 1w10+8X || 4 || E/3/- || 24 || Volle Aktion || 90m || 5 kg || Karabiner, Reissend, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Bolter (Fykos) "Angelus" || Fast einzigartig || Leicht || 1w10+12X || 5 || E/-/- || 3 || 3 Volle Aktionen || 100m || 11 kg || Genau, Reissend, verwendet illegale Astartes-Munition | ||
|- | |- | ||
| Bolter (Aufbruch) || Selten || Leicht || 1w10+6X || 2 || E/3/- || 18 || Volle Aktion || 80m || 8 kg || Reissend, Unzuverlässig | | Bolter (Aufbruch) || Selten || Leicht || 1w10+6X || 2 || E/3/- || 18 || Volle Aktion || 80m || 8 kg || Reissend, Unzuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Bolter (Godwyn-De'az) || Extrem selten || Leicht || 1w10+8X || 4 || E/2/4 || 30 || Volle Aktion || 100m || 8 kg || Reissend, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Bolter (Locke) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 24 || Volle Aktion || 90m || 7 kg || Reissend | | Bolter (Locke) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 24 || Volle Aktion || 90m || 7 kg || Reissend | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | Bolter (Mars) "MkII Geissel" || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/3/- || 30 || Volle Aktion || 100m || 10 kg || Reissend, Zuverlässig, integrierte Sarissa |
| + | |- | ||
| + | | Bolter (Perinetus) "MkII Solo" || Sehr selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/-/- || 8 || Volle Aktion || 100m || 7 kg || Genau, Reissend, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Condemnor - Boltprofil || Extrem selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 24 || 2 Volle Aktionen || 90m || 7.5 kg || Geweiht, Reissend | ||
| + | |- | ||
| + | | - Armbrust-Profil || - || Leicht || 1w10+3R || 2 || E/-/- || 1 || 2 Volle Aktionen || 45m || 7.5 kg || Genau, Geweiht | ||
| + | |- | ||
| + | | Sturmbolter (Godwyn-De'az) || Fast einzigartig || Leicht || 1w10+8X || 4 || E/2/4 || 60 || Volle Aktion || 100m || 10 kg || Reissend, Sturm, Zuverlässig | ||
|- | |- | ||
| Sturmbolter (Mars) || Extrem selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 60 || Volle Aktion || 90m || 9 kg || Reissend, Sturm | | Sturmbolter (Mars) || Extrem selten || Leicht || 1w10+7X || 4 || E/2/4 || 60 || Volle Aktion || 90m || 9 kg || Reissend, Sturm | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | ! colspan="11"| Schwere Waffen |
| + | |- | ||
| + | | Schwerer Bolter (Solar) || Sehr selten || Schwer || 1w10+10X || 5 || -/-/10 || 60 || Volle Aktion || 120m || 40 kg || Reissend, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss verwenden | ||
|- | |- | ||
| − | + | | Schwerer Bolter (Jove) "MkIII" || Extrem selten || Schwer || 1w10+11X || 5 || -/-/6 || 80 || Volle Aktion || 140m || 35 kg || Reissend, Zuverlässig, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss verwenden. Benötigt eine Servorüstung oder vergleichbares zum korrekten abstützen. | |
|- | |- | ||
| − | | Schwerer Bolter ( | + | | Schwerer Bolter (Accatran) "MkVd" || Sehr selten || Schwer || 1w10+10X || 5 || -/-/10 || - || 2 Volle Aktionen || 120m || 20 kg || Reissend, integrierte Zweibeinstütze, Munition nur durch Munitionsgurt, zb von einem 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss oder einem Ladeschützen |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Melterwaffen== | ==Melterwaffen== | ||
| − | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px |
| − | |+ | + | |+ |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Pistolen | ! colspan="11"| Pistolen | ||
| Zeile 133: | Zeile 223: | ||
|- | |- | ||
! colspan="11"| Leichte Waffen | ! colspan="11"| Leichte Waffen | ||
| + | |- | ||
| + | | Melter (Accatran) "MkVIII" || Selten || Leicht || 2w10+6E || 12 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 20m || 5 kg || | ||
|- | |- | ||
| Melter (Mars) || Selten || Leicht || 2w10+8E || 13 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 20m || 7.5 kg || | | Melter (Mars) || Selten || Leicht || 2w10+8E || 13 || E/-/- || 5 || 2 Volle Aktionen || 20m || 7.5 kg || | ||
|- | |- | ||
| − | | Melter (Mezoa) || Selten || Leicht || 2w10+8E || 13 || E/-/- || 10 || 3 Volle Aktionen || 20m || 8.5 kg || Benötigt | + | | Melter (Mezoa) || Selten || Leicht || 2w10+8E || 13 || E/-/- || 10 || 3 Volle Aktionen || 20m || 8.5 kg || Benötigt einen Rückentornister |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Schwere Waffen | ! colspan="11"| Schwere Waffen | ||
|- | |- | ||
| − | | Multi-Melter (Mars) || Sehr Selten || Schwer ||4w10+5E || 13 || E/-/- || 10 || 2 Volle Aktionen || 60m || 40 kg || Explosiv (1), benötigt Isolationskleidung | + | | Bergbau-Melter || Selten || Schwer ||2w10+4E || 11 || E/-/- || 6 || 3 Volle Aktionen || 10m || 36 kg || Schrapnell, benötigt einen Rückentornister und Isolationskleidung |
| + | |- | ||
| + | | - Fokussiert || || || 3w10+4E || 13 || || || || 5m || || Überhitzung, Profilwechsel als halbe Aktion | ||
| + | |- | ||
| + | | Multi-Melter (Mars) || Sehr Selten || Schwer || 4w10+5E || 13 || E/-/- || 10 || 2 Volle Aktionen || 60m || 40 kg || Explosiv (1), benötigt einen Rückentornister und Isolationskleidung | ||
| + | |- | ||
| + | | Thermallanze (Mars) || - || - ||2w10+10E || 13 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 10m || 40 kg || Genau | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Plasmawaffen== | ==Plasmawaffen== | ||
| − | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px |
| − | |+ | + | |+ |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Pistolen | ! colspan="11"| Pistolen | ||
| Zeile 152: | Zeile 250: | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
| − | | Plasmapistole ( | + | | Plasmapistole (Drehbank) "Kronos MkIII" || Sehr selten || Pistole || 1w10+6E || 6 || E/2/- || 10 || 3 Volle Aktionen || 30m || 4 kg || Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Plasmapistole (Ryza) "Zorn" || Extrem selten || Pistole || 1w10+8E || 6 || E/-/- || 8 || 3 Volle Aktionen || 40m || 5 kg || Genau, Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
| − | | | + | ! colspan="11"| Leichte Waffen |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Plasmagewehr (Drehbank) "Sternenhammer" || Extrem selten || Leicht || 1w10+7E || 6 || E/-/- || 12 || Volle Aktion || 180m || 16 kg || Genau, Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
| − | + | | Plasmagewehr (Selvanus) "Sentinel" || Extrem selten || Leicht || 1w10+5E || 3 || E/5/10 || 40 || Volle Aktion || 120m || 20 kg || Zuverlässig | |
| + | |- | ||
| + | | Plasmawerfer (Mezoa) || Sehr selten || Leicht || 1w10+7E || 6 || E/2/- || 40 || 5 Volle Aktionen || 90m || 18 kg || Maximalmodus, Überhitzung | ||
|- | |- | ||
| − | | Plasmawerfer ( | + | | Plasmawerfer (Accatran) "MkII" || Sehr selten || Leicht || 1w10+7E || 6 || E/2/- || 30 || 4 Volle Aktionen || 80m || 12 kg || Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Plasmawerfer (Clovis) "MkIV" || Extrem selten || Leicht || 1w10+5E || 6 || E/3/5 || 40 || 5 Volle Aktionen || 60m || 20 kg || Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Schwere Waffen | ! colspan="11"| Schwere Waffen | ||
|- | |- | ||
| − | | Plasmakanone (Ryza) || Sehr selten || Schwer || 2w10+10E || 8 || E/-/- || 16 || 5 Volle Aktionen || 120m || 40 kg || Explosiv (1), | + | | Plasmakanone (Ryza) || Sehr selten || Schwer || 2w10+10E || 8 || E/-/- || 16 || 5 Volle Aktionen || 120m || 40 kg || Explosiv (1), Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Plasmakanone (Mars) "M31" || Extrem selten || Schwer || 2w10+10E || 8 || E/-/- || 20 || 5 Volle Aktionen || 150m || 45 kg || Explosiv (1), Maximalmodus, Überhitzung |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| + | |||
==Flammenwaffen== | ==Flammenwaffen== | ||
| − | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px |
| − | |+ | + | |+ |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Pistolen | ! colspan="11"| Pistolen | ||
|- | |- | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| + | |- | ||
| + | | Handflammenwerfer (Aufbruch) || Sehr selten || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 10m || 4 kg || Flammenwaffe, Toxisch (1) | ||
|- | |- | ||
| Handflammenwerfer (Mezoa) || Selten || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 10m || 3,5 kg || Flammenwaffe | | Handflammenwerfer (Mezoa) || Selten || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 2 || 2 Volle Aktionen || 10m || 3,5 kg || Flammenwaffe | ||
| Zeile 186: | Zeile 289: | ||
|- | |- | ||
| Flammenwerfer (Mezoa) || Knapp || Leicht || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 20m || 6 kg || Flammenwaffe | | Flammenwerfer (Mezoa) || Knapp || Leicht || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 20m || 6 kg || Flammenwaffe | ||
| + | |- | ||
| + | | Incinerator (Mars) || Extrem selten || Leicht || 1w10+8E || 4 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 20m || 6 kg || Flammenwaffe, Geweiht, Reinigendes Feuer | ||
|- | |- | ||
! colspan="11"| Schwere Waffen | ! colspan="11"| Schwere Waffen | ||
| Zeile 194: | Zeile 299: | ||
==Werfer== | ==Werfer== | ||
| − | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px |
| − | |+ | + | |+ |
|- | |- | ||
| − | ! colspan="11"| | + | ! colspan="11"| Granatwerfer |
|- | |- | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| Zeile 203: | Zeile 308: | ||
| Granatwerfer (Mezoa) || Knapp || Leicht || - || - || E/-/- || 1 || Halbe Aktion || 80m || 10 kg || | | Granatwerfer (Mezoa) || Knapp || Leicht || - || - || E/-/- || 1 || Halbe Aktion || 80m || 10 kg || | ||
|- | |- | ||
| − | | Granatwerfer (Voss) || Knapp || Leicht || - || - || E/-/- || | + | | Granatwerfer (Voss) || Knapp || Leicht || - || - || E/-/- || 6 || Volle Aktion || 60m || 12,5 kg || Ungenau |
|- | |- | ||
| − | ! colspan="11"| | + | ! colspan="11"| Raketenwerfer |
| + | |- | ||
| + | | Raketenwerfer (Accatran) "MkII" || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 120m || 7 kg || | ||
|- | |- | ||
| Raketenwerfer (Locke) || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 250m || 12 kg || | | Raketenwerfer (Locke) || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 250m || 12 kg || | ||
|- | |- | ||
| Raketenwerfer (Retobi) || Selten || Schwer || - || - || E/-/- || 5 || Volle Aktion || 200m || 35 kg || | | Raketenwerfer (Retobi) || Selten || Schwer || - || - || E/-/- || 5 || Volle Aktion || 200m || 35 kg || | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Mörser | ||
| + | |- | ||
| + | | Auto-Mörser (Accatran) "MkIX" || Selten || Schwer || - || - || E/-/5 || 5 || 4 Volle Aktionen || 25-250m || 50 kg || Fernsteuerung (Vox/100m), Indirektes Feuer (1), Ungenau | ||
| + | |- | ||
| + | | Mörser (Synford) "MkII" || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || 2 Volle Aktionen || 100-1000m || 55 kg || Indirektes Feuer (1), Ungenau | ||
| + | |- | ||
| + | | Mörser (Voss) || Knapp || Schwer || - || - || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 50-300m || 41 kg || Indirektes Feuer (1), Ungenau | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Andere | ||
| + | |- | ||
| + | | Elektro-Pult (Sollex) || Sehr selten || Schwer || 3w10+10X || 10 || E/-/- || 1 || 3 Volle Aktionen || 500m || 38 kg || Genau, Explosiv (1), Überhitzung | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | ==Exotische Waffen== | ||
| + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
| + | |+ | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Nadelwaffen | ||
| + | |- | ||
| + | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| + | |- | ||
| + | | Nadelgewehr || Sehr selten || Leicht || 1w10R || 0 || E/-/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 180m || 2 kg || Genau, Toxisch | ||
| + | |- | ||
| + | | Nadelpistole || Sehr selten || Pistole || 1w10R || 0 || E/-/- || 6 || Volle Aktion || 30m || 1,5 kg || Genau, Toxisch | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Digitalwaffen | ||
| + | |- | ||
| + | | Digi-Flammenwerfer || Extrem selten || Pistole || 1w10+4E || 2 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 3m || - || Flammenwaffe | ||
| + | |- | ||
| + | | Digi-Laser || Extrem selten || Pistole || 1w10+3E || 7 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 3m || - || Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Digi-Melter || Extrem selten || Pistole || 2w10+4E || 12 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 3m || - || | ||
| + | |- | ||
| + | | Digi-Nadler || Extrem selten || Pistole || 1w10R || 0 || E/-/- || 1 || Volle Aktion || 3m || - || Toxisch | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| − | + | =Primitive Waffen= | |
| − | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px |
| − | |+ | + | |+ |
|- | |- | ||
! colspan="11"| Pistolen | ! colspan="11"| Pistolen | ||
| Zeile 235: | Zeile 378: | ||
|} | |} | ||
| − | == | + | =Astartes-Waffen= |
| − | {| class="wikitable" | + | ==Boltwaffen== |
| − | |+ | + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px |
| + | |+ | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Pistolen | ||
| + | |- | ||
| + | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| + | |- | ||
| + | | Boltpistole (Godwyn) || - || Pistole || 1w10+12X || 5 || E/3/- || 14 || Volle Aktion || 30m || 5,5 kg || Astartes-Waffe, Reissend | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Leichte Waffen | ||
| + | |- | ||
| + | | Bolter (Godwyn) "MkVb" || - || Leicht || 1w10+12X || 5 || E/2/4 || 28 || Volle Aktion || 100m || 18 kg || Astartes-Waffe, Reissend | ||
| + | |- | ||
| + | | Sturmbolter (Hecaton) || - || Leicht || 1w10+12X || 5 || E/2/4 || 60 || Volle Aktion || 100m || 26 kg || Astartes-Waffe, Reissend, Sturm | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | =Archäotechnik= | ||
| + | ==Laserwaffen== | ||
| + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
| + | |+ | ||
|- | |- | ||
! colspan="11"| Pistolen | ! colspan="11"| Pistolen | ||
| Zeile 243: | Zeile 406: | ||
! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | Archäotechnik-Laserpistole || Fast einzigartig || Pistole || 1w10+3E || 2 || E/3/- || 70 || Volle Aktion || 90m || 4 kg || Archäotechnik, Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig |
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | =Xenostechnik= | ||
| + | ==Cruxwaffen== | ||
| + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
| + | |+ | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Crux Strahlenwaffen | ||
| + | |- | ||
| + | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| + | |- | ||
| + | | Crux Strahlengewehr || Fast einzigartig || Leicht || 2w10+5E || 6 || E/3/- || 25 || 4 Volle Aktionen || 80m || 4 kg || Xenostechnik, Schrapnell | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | ==Eldarwaffen== | ||
| + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
| + | |+ | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Shurikenwaffen | ||
| + | |- | ||
| + | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| + | |- | ||
| + | | Shurikenkatapult || Extrem selten || Leicht|| 1w10+4R || 6 || E/3/10 || 100 || 2 Volle Aktionen || 60m || 2,5 kg || Xenostechnik, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | | Shurikenpistole || Extrem selten || Pistole || 1w10+4R || 4 || E/3/5 || 40 || 2 Volle Aktionen || 30m || 1,2 kg || Xenostechnik, Zuverlässig | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | ==Krootwaffen== | ||
| + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
| + | |+ | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Laserwaffen | ||
| + | |- | ||
| + | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| + | |- | ||
| + | | Jagdgewehr || Extrem selten || Leicht || 1w10+5E || 3 || E/-/- || 8 || Volle Aktion || 150m || 4 kg || Xenostechnik, Genau | ||
| + | |- | ||
| + | | Langbüchse || Extrem selten || Leicht || 1w10+5E || 1 || E/2/- || 6 || 2 Volle Aktionen || 110m || 6 kg || Xenostechnik, zählt im Nahkampf als Schwert | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Pulswaffen | ||
| + | |- | ||
| + | | Pulsgewehr || Fast einzigartig || Leicht || 1w10+9E || 4 || E/2/4 || 36 || Halbe Aktion || 150m || 8 kg || Xenostechnik, Gyrostabilisiert, integrierter Beutespürer | ||
| + | |- | ||
| + | | Pulspistole || Fast einzigartig || Pistole || 1w10+8E || 4 || E/2/- || 16 || Halbe Aktion || 40m || 3 kg || Xenostechnik, Gyrostabilisiert, integrierter Beutespürer | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | =Munition= | ||
| + | ==Gewöhnliche Munition== | ||
| + | Gewöhnliche Munition ist, sofern es relevant sein sollte, üblicherweise eine Verfügbarkeitsstufe leichter zu erhalten als die dazugehörige Waffe. Ein typisches, volles Magazin wiegt etwa 10% der dazugehörigen Waffe. | ||
| + | |||
| + | ==Spezialmunition== | ||
| + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
| + | |+ | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="4"| Lasergewehre | ||
| + | |- | ||
| + | ! width=250px | Aufwertung !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=400px | Verwendet für !! width=775px | Beschreibung | ||
| + | |- | ||
| + | | Hochenergiezelle || Knapp || Pistolen, Leichte Waffen || +3 Schaden, +3 DS, Magazingrösse 1, verliert ''Zuverlässig'' und erhält ''Unzuverlässig'' und ''Reissend''. | ||
| + | |- | ||
| + | | Überladungszelle || Verbreitet || Pistolen, Leichte Waffen || +1 Schaden, -50% Magazingrösse | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="4"| Projektilwaffen | ||
| + | |- | ||
| + | | Amputationspatronen || Selten || Kurzwaffen, Gewehre || +2 Schaden | ||
| + | |- | ||
| + | | Blutkugeln || Selten || Kurzwaffen, Gewehre || +3 Schaden gegen lebende Ziele. Kein Bonus gegen Eigenschaft ''Maschine'' oder ''Dämonisch'' | ||
| + | |- | ||
| + | | Dumdum-Geschosse || Knapp || Kurzwaffen, Gewehre || +2 Schaden, Rüstung zählt doppelt | ||
| + | |- | ||
| + | | Explosivmunition || Selten || Kurzwaffen, Gewehre || Schadensart X, Leichte Waffen +1 Schaden, Schwere Waffen +3 Schaden | ||
| + | |- | ||
| + | | Explosivpfeile / -bolzen || Knapp || Armbrust, Bogen || -10 BF, Schadensart X, verliert ''Primitiv'' | ||
| + | |- | ||
| + | | Flintenlaufgeschosse || Verbreitet || Schrotwaffen || +1 Schaden, +2 DS, verliert ''Schrapnell'' | ||
| + | |- | ||
| + | | HE-Munition || Knapp || Kanonen || Schadensart X, -2 DS, Waffe erhält ''Explosiv (1)'' | ||
| + | |- | ||
| + | | Infernopatronen || Selten || Schrotwaffen || Bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer | ||
| + | |- | ||
| + | | Leuchtspurgeschosse || Durchschnittlich || Gewehre, Kanonen || +5 BF bei vollautomatischem Feuer, andere erhalten +10 um Benutzer nach Beschuss zu entdecken | ||
| + | |- | ||
| + | | Panzerbrechende Kugeln || Knapp || Kurzwaffen, Gewehre || +3 DS | ||
| + | |- | ||
| + | | Purgatus-Bolzen || Extrem selten || Armbrust || Waffe erhält ''Geweiht'', verliert ''Primitiv'', Psioniker oder Warpentitäten würfeln Willenskraft +0 oder erleiden ein Resultat von '''Tabelle 6-3: Gefahren des Warps''' | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="4"| Boltwaffen | ||
| + | |- | ||
| + | | Drachenfeuerpatronen || Sehr selten || Bolter || -1 Schaden, Waffe erhält ''Explosiv (2)'', bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer | ||
| + | |- | ||
| + | | Hexensuchpatronen || Extrem selten || Bolter || +10 BF und +2 Schaden gegen Psioniker | ||
| + | |- | ||
| + | | Infernopatronen || Selten || Bolter || Bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer | ||
| + | |- | ||
| + | | Krakengeschosse || Extrem selten || Bolter || +4 DS, -2 Schaden | ||
| + | |- | ||
| + | | Leuchtspurgeschosse || Durchschnittlich || Bolter || +5 BF bei vollautomatischem Feuer, andere erhalten +10 um Benutzer nach Beschuss zu entdecken | ||
| + | |- | ||
| + | | Orkan-Boltgeschosse || Fast einzigartig || Bolter || +3 Schaden gegen Ziele mit Eigenschaft ''Maschine'' und erhält Eigenschaft ''Schock'' | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="4"| Melterwaffen | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | | Luftbrandkanister || Extrem selten || Melterwaffen || Halbe Reichweite, erhält ''Schrapnell'' und ''Überhitzung'' |
|- | |- | ||
| − | ! colspan=" | + | ! colspan="4"| Plasmawaffen |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Mikrofeuerstoss-Flasche || Extrem selten || Plasmawaffen || -2 Schaden, +2 DS, +10 m Reichweite, verliert ''Überhitzung'' und Maximalmodus. |
|- | |- | ||
| − | + | ! colspan="4"| Flammenwaffen | |
|- | |- | ||
| − | | | + | | Nephiumkanister || Sehr selten || Flammenwaffen || -10 um der Flammenwaffe zu entgehen, +2 Schaden |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| − | = | + | ==Granaten und Raketen== |
| + | {| class="wikitable mw-collapsible" width=1475px | ||
| + | |+ | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Hand- und Werfergranaten | ||
| + | |- | ||
| + | ! width=250px | Waffe !! width=175px | Verfügbarkeit !! width=50px | Typ !! width=75px | Schaden !! width=25px | DS !! width=75px | Feuerrate !! width=50px | Magazin !! width=150px | Nachladen !! width=75px | Reichweite !! width=50px | Gewicht !! width=500px | Eigenschaften | ||
| + | |- | ||
| + | | Anti-Biogranate || Sehr selten || Wurfwaffe || 3w10E || 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Explosiv (3). Betrifft nur Flora | ||
| + | |- | ||
| + | | Betäubungsgranate || Knapp || Wurfwaffe || - || 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,2 kg || Explosiv (3), Erschütternd (0) | ||
| + | |- | ||
| + | | Blendgranate || Selten || Wurfwaffe || - || 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Explosiv (3). WI-Wurf +0 oder 1w5 Runden geblendet | ||
| + | |- | ||
| + | | Egerische Geode || Sehr selten || Wurfwaffe || 2w10+3R || 4 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Xenostech. Explosiv (3) | ||
| + | |- | ||
| + | | Fragmentgranate || Verbreitet || Wurfwaffe || 2w10X || 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Explosiv (4) | ||
| + | |- | ||
| + | | Plasmagranate || Sehr selten || Wurfwaffe || 1w10+6E || 6 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 4 kg || Explosiv (1) | ||
| + | |- | ||
| + | | Rauchgranate || Verbreitet || Wurfwaffe || -|| 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Rauch (10) | ||
| + | |- | ||
| + | | Sprenggranate || Selten || Wurfwaffe || 2w10+4X || 6 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || | ||
| + | |- | ||
| + | | Tarnwolkengranate || Verbreitet || Wurfwaffe || -|| 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Rauch (10). Wirkt auch gegen IR/EM Ortung (Auspex, Dunkelsicht etc) | ||
| + | |- | ||
| + | | Virusgranate || Extrem selten || Wurfwaffe || 3w10W || 0 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Jede Runde danach 1 Ziel in 1w5 m Distanz wählen, 3w10W Schaden. Endet nach 1w10 Runden | ||
| + | |- | ||
| + | | Xenofilamentgranate || Extrem selten || Wurfwaffe || 4w10+6R || 6 || E/-/- || - || - || STBx3 m || 0,5 kg || Xenostechnik. Explosiv (1), Reissend | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Raketen | ||
| + | |- | ||
| + | | Fragmentrakete || Durchschnittlich || - || 2w10X || 4 || - || - || - || - || 1 kg || Explosiv (6) | ||
| + | |- | ||
| + | | Sprengrakete || Knapp || - || 3w10+10X || 10 || - || - || - || - || 1 kg || Explosiv (1) | ||
| + | |- | ||
| + | ! colspan="11"| Mörsergranaten | ||
| + | |- | ||
| + | | HE-Mörsergranate || Durchschnittlich || - || 2w10X+2 || 4 || - || - || - || - || 3 kg || Explosiv (10) | ||
| + | |- | ||
| + | | Rauchgranate || Durchschnittlich || - || - || - || - || - || - || - || 3 kg || Rauch (20) | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
[[Kategorie:Ausrüstung]] | [[Kategorie:Ausrüstung]] | ||
Aktuelle Version vom 19. September 2020, 17:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Normale Waffen
Laserwaffen
| Pistolen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Schockpistole (Drehbank) "Anbaric-Aegis" | Selten | Pistole | 1w10+2E | 4 | E/2/- | 7 | Volle Aktion | 20m | 3 kg | Schock |
| Duellpistole (Belasco) | Sehr selten | Pistole | 1w10+5E | 4 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 45m | 1,5 kg | Genau |
| Duellpistole (Khayer-Addin) | Extrem selten | Pistole | 1w10+6E | 4 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 30m | 1,5 kg | Genau, Reissend, Spezialanfertigung |
| HE-Laserpistole (Cadia) | Selten | Pistole | 1w10+4E | 7 | E/2/- | 40 | 2 Volle Aktionen | 20m | 4 kg | Integrierter Zielsucher, Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss |
| HE-Laserpistole (Lucius) | Selten | Pistole | 1w10+4E | 7 | E/2/- | 40 | 2 Volle Aktionen | 35m | 4 kg | Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss |
| Kommandopistole (Mars) "MkIV" | Selten | Pistole | 1w10+3E | 0 | E/2/- | 15 | Volle Aktion | 70m | 1,5 kg | Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Laserhandschuhe | Sehr selten | Pistole | 1w10+4E | 1 | E/4/- | 20 | Volle Aktion | 50m | 3 kg | Zuverlässig |
| Laserpistole (Hox) "MkIV Derwisch" | Knapp | Pistole | 1w10+3E | 0 | E/4/- | 20 | Volle Aktion | 25m | 1,5 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Laserpistole (Kantrael) | Verbreitet | Pistole | 1w10+2E | 0 | E/-/- | 30 | Volle Aktion | 30m | 1,5 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Lasersturmpistole (Triplex) | Knapp | Pistole | 1w10+2E | 0 | E/2/5 | 30 | Volle Aktion | 20m | 2 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Offizierspistole (Jovian) "Wille des Imperators" | Sehr selten | Pistole | 1w10+5E | 2 | E/2/- | 5 | Halbe Aktion | 60m | 3 kg | Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig, +1 Erfolgsgrad Einschüchtern gegen imperiale Soldaten |
| Schwere Laserpistole (Accatran) "MkII" | Durchschnittlich | Pistole | 1w10+3E | 0 | E/2/- | 40 | Volle Aktion | 40m | 2 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Schwere Laserpistole (Sollex) "MkVII" | Knapp | Pistole | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 10 | Volle Aktion | 30m | 2,5 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Leichte Waffen | ||||||||||
| HE-Lasergewehr (Cadia) | Selten | Leicht | 1w10+4E | 7 | E/3/- | 30 | 2 Volle Aktionen | 50m | 6 kg | Integrierter Zielsucher, Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x30 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x30 Schuss |
| HE-Lasergewehr (Drehbank) | Knapp | Leicht | 1w10+3E | 4 | E/2/4 | 40 | 2 Volle Aktionen | 100m | 10 kg | Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x40 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x40 Schuss |
| HE-Lasergewehr (Lucius) | Selten | Leicht | 1w10+4E | 7 | E/3/- | 30 | 2 Volle Aktionen | 110m | 6 kg | Benötigt 10kg-Rückenmodul mit 3x30 oder 20kg-Rückenmodul mit 6x30 Schuss |
| Lasergewehr (Drusus Primaris) | Im Überfluss vorhanden | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/2/- | 50 | Volle Aktion | 100m | 7 kg | Calixische Variante des Ryza-M-Schemas. Billigste und häufigste Laserwaffe im Sektor |
| Lasergewehr (Lucius) "No. 98" | Verbreitet | Leicht | 1w10+4E | 1 | E/2/- | 25 | Volle Aktion | 100m | 5 kg | Variables Energielevel |
| Lasergewehr (Mars) "MkIII Kurz" | Verbreitet | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/3/- | 60 | Volle Aktion | 100m | 4 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig. Standardwaffe calixischer Armeeregimente. |
| Lasergewehr (Sollex) "MkIX Todeslicht" | Knapp | Leicht | 1w10+5E | 2 | E/3/- | 18 | Volle Aktion | 80m | 7 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Laserkarabiner (Accatran) "MkIV" | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/3/- | 50 | Volle Aktion | 60m | 2 kg | Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Laserkarabiner (Locke) | Verbreitet | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/2/- | 40 | 2 Volle Aktionen | 60m | 2 kg | Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Laserkarabiner (Takara) "Minerva-Aegis" | Knapp | Leicht | 1w10+2E | 0 | E/4/8 | 40 | Volle Aktion | 60m | 4 kg | Karabiner, Variables Energielevel, Zuverlässig |
| Lasermuskete | Im Überfluss vorhanden | Leicht | 1w10+4E | 0 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 70m | 4 kg | Unzuverlässig, enorm einfach zu produzieren |
| Laser-Scharfschützengewehr (Mars) "MkIII Lang" | Knapp | Leicht | 1w10+3E | 1 | E/-/- | 40 | Volle Aktion | 150m | 4,5 kg | Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig. Standard für calixische Armeescharfschützen. |
| Lasersturmgewehr (Merovech) "M440" | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/-/5 | 2x60 | Volle Aktion / Mag | 50m | 6 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig, Integrierter Monospeer |
| Lasersturmgewehr (Merovech) "M481 Überzeuger" | Knapp | Leicht | 1w10+2E | 0 | E/3/10 | 30 | Volle Aktion | 40m | 3,5 kg | Ungenau, Variables Energielevel, kann Trommelmagazine verwenden |
| Schnellfeuerlaser (Fractrix) | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+3E | 0 | E/-/10 | 75 | 2 Volle Aktionen | 120 m | 9 kg | Variables Energielevel, Zuverlässig, integriertes Trommelmagazin |
| Schwere Waffen | ||||||||||
| Multilaser (Merovech) | Knapp | Schwer | 2w10+10E | 2 | -/-/5 | 100 | 2 Volle Aktionen | 150m | 35 kg | Zuverlässig |
| Multilaser (Sollex) | Knapp | Schwer | 3w10+3E | 4 | -/-/10 | 60 | 3 Volle Aktionen | 250m | 50 kg | Zuverlässig |
| Laserkanone (Höllenhammer) | Sehr selten | Schwer | 3w10+10E | 10 | E/-/- | 10 | 2 Volle Aktionen | 150m | 35 kg | Bewährt (3), benötigt 20kg-Energiezelle |
| Laserkanone (Icarus) | Sehr selten | Schwer | 5w10+10E | 10 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 300m | 55 kg | Bewährt (3), benötigt 20kg-Energiezelle |
| Schweres Lasergewehr (Merovech) "Götterbann" | Extrem selten | Schwer | 2w10+10E | 2 | E/-/- | 15 | Volle Aktion | 200m | 16 kg | Bewährt (3), Genau, Zuverlässig |
Projektilwaffen
| Kurzwaffen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Automatikpistole | Im Überfluss vorhanden | Pistole | 1w10+3W | 0 | E/3/- | 9 | Volle Aktion | 30m | 1,5 kg | |
| Flottenpistole (Mars) | Knapp | Pistole | 1w10+6W | 0 | E/3/- | 6 | Volle Aktion | 20m | 3 kg | Reissend, kann keine Spezialmunition verwenden |
| Handkanone | Durchschnittlich | Pistole | 1w10+4W | 2 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 35m | 3 kg | |
| Handkanone (Westinkrup) | Knapp | Pistole | 1w10+4W | 2 | E/3/- | 6 | Volle Aktion | 35m | 2,5 kg | Genau |
| Maschinenpistole | Verbreitet | Pistole | 1w10+2W | 0 | E/-/6 | 18 | Volle Aktion | 30m | 2,5 kg | |
| Maschinenpistole (Lyndwyrm) "A-25A Vulkan" | Knapp | Pistole | 1w10+2W | 0 | E/2/6 | 18 | Volle Aktion | 30m | 3 kg | Zuverlässig |
| Revolver | Im Überfluss vorhanden | Pistole | 1w10+3W | 0 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 30m | 1 kg | Zuverlässig |
| Revolver (Khayer-Addin) "Schicksalsbringer" | Selten | Pistole | 1w10+3W | 2 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 40m | 1,5 kg | Genau, Spezialanfertigung, Zuverlässig |
| Gewehre | ||||||||||
| Autokarabiner (Orthlack) | Knapp | Leicht | 1w10+3W | 0 | E/-/10 | 30 | Volle Aktion | 60m | 3 kg | Karabiner |
| Autokarabiner (Zayth) | Knapp | Leicht | 1w10+3W | 0 | E/-/5 | 20 | Volle Aktion | 70m | 3 kg | Karabiner, Ungenau, -10 um versteckt entdeckt zu werden |
| Groxgewehr | Verbreitet | Leicht | 1w10+4W | 4 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 110m | 6 kg | Unzuverlässig |
| Jagdgewehr | Knapp | Leicht | 1w10+3W | 0 | E/-/- | 5 | Volle Aktion | 150m | 5 kg | Genau |
| Scharfschützengewehr (Fykos) "Absolution" | Selten | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/-/- | 6 | Volle Aktion | 220m | 4 kg | Genau, integrierter Schalldämpfer |
| Scharfschützengewehr (Fykos) "Nomad" | Sehr selten | Leicht | 1w10+5W | 3 | E/-/- | 4 | Volle Aktion | 250m | 10 kg | Genau, Spezialanfertigung, Zuverlässig |
| Sturmgewehr (Armageddon) "M40" | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/3/6 | 15 | Volle Aktion | 100m | 8,5 kg | Zuverlässig |
| Sturmgewehr (Orthlack) "Creed-9" | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+3W | 0 | E/3/10 | 30 | 2 Volle Aktionen | 90m | 3,5 kg | |
| Maschinengewehr (Echon III) | Durchschnittlich | Schwer | 1w10+4W | 3 | -/-/6 | 60 | 2 Volle Aktionen | 100m | 21 kg | Sturm, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 400 Schuss verwenden |
| Maschinengewehr (Orthlack) | Durchschnittlich | Schwer | 1w10+5W | 3 | -/-/10 | 60 | 2 Volle Aktionen | 120m | 35 kg | Integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 400 Schuss verwenden |
| Schrotwaffen | ||||||||||
| Schrotpistole | Durchschnittlich | Pistole | 1w10+4W | 0 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 10m | 1 kg | Schrapnell, Zuverlässig |
| Repetierschrotkanone | Durchschnittlich | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/-/- | 8 | 2 Volle Aktionen | 30m | 5 kg | Schrapnell |
| Schrotflinte | Verbreitet | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/-/- | 2 | 2 Volle Aktionen | 30m | 5 kg | Schrapnell |
| Schrotflinte (Accatran) "Modell 34" | Knapp | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/3/- | 8 | 2 Volle Aktionen | 30m | 3 kg | Karabiner, Schrapnell |
| Schrotflinte (Lucius) "Mk22c" | Knapp | Leicht | 1w10+5W | 0 | E/3/- | 8 | 2 Volle Aktionen | 30m | 5 kg | Schrapnell, Unzuverlässig |
| Skitarii Sturmschrotflinte (Vanaheim) | Selten | Leicht | 1w10+4W | 0 | E/3/6 | 15 | Volle Aktion | 40m | 8 kg | Schrapnell |
| Vox-Legi Schrotflinte (Westinkrup) | Sehr selten | Leicht | 1w10+9W | 0 | E/2/- | 14 | 2 Volle Aktionen | 30m | 7 kg | Schrapnell, Zuverlässig |
| Flottenschrotflinte | Knapp | Schwer | 2w10+4W | 0 | E/3/- | 24 | 2 Volle Aktionen | 40m | 7 kg | Schrapnell, Unzuverlässig |
| Kanonen | ||||||||||
| Autokanone (Synford) | Knapp | Schwer | 4w10+5W | 4 | E/2/5 | 20 | 2 Volle Aktionen | 300m | 40 kg | |
| Autokanone (Westinkrup) | Knapp | Schwer | 3w10+8W | 6 | E/3/- | 20 | 2 Volle Aktionen | 300m | 40 kg | Zuverlässig |
| Schweres Gewehr (Westinkrup) "Donnerhammer" | Sehr selten | Schwer | 3w10+8W | 6 | E/-/- | 4 | 2 Volle Aktionen | 100m | 20 kg | Genau, Zuverlässig |
Boltwaffen
| Pistolen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Bolter-Gehstock | Sehr selten | Pistole | 1w10+7X | 4 | E/-/- | 1 | 2 Volle Aktionen | 30m | 3 kg | Reissend |
| Boltpistole (Aufbruch) | Knapp | Pistole | 1w10+6X | 2 | E/2/- | 6 | Volle Aktion | 25m | 3,5 kg | Reissend, Unzuverlässig |
| Boltpistole (Ceres) | Selten | Pistole | 1w10+7X | 4 | E/2/- | 8 | Volle Aktion | 30m | 3,5 kg | Reissend |
| Boltpistole (Godwyn-De'az) | Extrem selten | Pistole | 1w10+8X | 4 | E/2/- | 10 | Volle Aktion | 40m | 3 kg | Reissend, Zuverlässig |
| Boltrevolver | Extrem selten | Pistole | 1w10+7X | 4 | E/-/- | 4 | 2 Volle Aktionen | 30m | 2,5 kg | Genau, Reissend, Zuverlässig |
| Sacristan Boltpistole | Sehr selten | Pistole | 1w10+8X | 4 | E/2/- | 6 | Volle Aktion | 30m | 3,5 kg | Reissend, Zuverlässig |
| Leichte Waffen | ||||||||||
| Boltkarabiner (Ceres) | Sehr selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/2/- | 12 | 2 Volle Aktionen | 90m | 5 kg | Karabiner, Reissend, Zuverlässig |
| Boltkarabiner (Jove) "MkXII" | Extrem selten | Leicht | 1w10+8X | 4 | E/3/- | 24 | Volle Aktion | 90m | 5 kg | Karabiner, Reissend, Zuverlässig |
| Bolter (Fykos) "Angelus" | Fast einzigartig | Leicht | 1w10+12X | 5 | E/-/- | 3 | 3 Volle Aktionen | 100m | 11 kg | Genau, Reissend, verwendet illegale Astartes-Munition |
| Bolter (Aufbruch) | Selten | Leicht | 1w10+6X | 2 | E/3/- | 18 | Volle Aktion | 80m | 8 kg | Reissend, Unzuverlässig |
| Bolter (Godwyn-De'az) | Extrem selten | Leicht | 1w10+8X | 4 | E/2/4 | 30 | Volle Aktion | 100m | 8 kg | Reissend, Zuverlässig |
| Bolter (Locke) | Sehr selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/2/4 | 24 | Volle Aktion | 90m | 7 kg | Reissend |
| Bolter (Mars) "MkII Geissel" | Sehr selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/3/- | 30 | Volle Aktion | 100m | 10 kg | Reissend, Zuverlässig, integrierte Sarissa |
| Bolter (Perinetus) "MkII Solo" | Sehr selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/-/- | 8 | Volle Aktion | 100m | 7 kg | Genau, Reissend, Zuverlässig |
| Condemnor - Boltprofil | Extrem selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/2/4 | 24 | 2 Volle Aktionen | 90m | 7.5 kg | Geweiht, Reissend |
| - Armbrust-Profil | - | Leicht | 1w10+3R | 2 | E/-/- | 1 | 2 Volle Aktionen | 45m | 7.5 kg | Genau, Geweiht |
| Sturmbolter (Godwyn-De'az) | Fast einzigartig | Leicht | 1w10+8X | 4 | E/2/4 | 60 | Volle Aktion | 100m | 10 kg | Reissend, Sturm, Zuverlässig |
| Sturmbolter (Mars) | Extrem selten | Leicht | 1w10+7X | 4 | E/2/4 | 60 | Volle Aktion | 90m | 9 kg | Reissend, Sturm |
| Schwere Waffen | ||||||||||
| Schwerer Bolter (Solar) | Sehr selten | Schwer | 1w10+10X | 5 | -/-/10 | 60 | Volle Aktion | 120m | 40 kg | Reissend, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss verwenden |
| Schwerer Bolter (Jove) "MkIII" | Extrem selten | Schwer | 1w10+11X | 5 | -/-/6 | 80 | Volle Aktion | 140m | 35 kg | Reissend, Zuverlässig, integriertes Trommelmagazin, kann stattdessen einen 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss verwenden. Benötigt eine Servorüstung oder vergleichbares zum korrekten abstützen. |
| Schwerer Bolter (Accatran) "MkVd" | Sehr selten | Schwer | 1w10+10X | 5 | -/-/10 | - | 2 Volle Aktionen | 120m | 20 kg | Reissend, integrierte Zweibeinstütze, Munition nur durch Munitionsgurt, zb von einem 25kg Munitionsrucksack mit 200 Schuss oder einem Ladeschützen |
Melterwaffen
| Pistolen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Infernopistole (Mars) | Extrem selten | Pistole | 2w10+8E | 13 | E/-/- | 3 | Volle Aktion | 10m | 2.5 kg | |
| Seraphim Infernopistole | Extrem selten | Pistole | 2w10+2E | 10 | E/-/- | 6 | Volle Aktion | 10m | 2 kg | Zuverlässig, +1w10 Schaden / +10 DS mit Doppelschuss |
| Leichte Waffen | ||||||||||
| Melter (Accatran) "MkVIII" | Selten | Leicht | 2w10+6E | 12 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 20m | 5 kg | |
| Melter (Mars) | Selten | Leicht | 2w10+8E | 13 | E/-/- | 5 | 2 Volle Aktionen | 20m | 7.5 kg | |
| Melter (Mezoa) | Selten | Leicht | 2w10+8E | 13 | E/-/- | 10 | 3 Volle Aktionen | 20m | 8.5 kg | Benötigt einen Rückentornister |
| Schwere Waffen | ||||||||||
| Bergbau-Melter | Selten | Schwer | 2w10+4E | 11 | E/-/- | 6 | 3 Volle Aktionen | 10m | 36 kg | Schrapnell, benötigt einen Rückentornister und Isolationskleidung |
| - Fokussiert | 3w10+4E | 13 | 5m | Überhitzung, Profilwechsel als halbe Aktion | ||||||
| Multi-Melter (Mars) | Sehr Selten | Schwer | 4w10+5E | 13 | E/-/- | 10 | 2 Volle Aktionen | 60m | 40 kg | Explosiv (1), benötigt einen Rückentornister und Isolationskleidung |
| Thermallanze (Mars) | - | - | 2w10+10E | 13 | E/-/- | 2 | 2 Volle Aktionen | 10m | 40 kg | Genau |
Plasmawaffen
| Pistolen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Plasmapistole (Drehbank) "Kronos MkIII" | Sehr selten | Pistole | 1w10+6E | 6 | E/2/- | 10 | 3 Volle Aktionen | 30m | 4 kg | Maximalmodus, Überhitzung |
| Plasmapistole (Ryza) "Zorn" | Extrem selten | Pistole | 1w10+8E | 6 | E/-/- | 8 | 3 Volle Aktionen | 40m | 5 kg | Genau, Maximalmodus, Überhitzung |
| Leichte Waffen | ||||||||||
| Plasmagewehr (Drehbank) "Sternenhammer" | Extrem selten | Leicht | 1w10+7E | 6 | E/-/- | 12 | Volle Aktion | 180m | 16 kg | Genau, Maximalmodus, Überhitzung |
| Plasmagewehr (Selvanus) "Sentinel" | Extrem selten | Leicht | 1w10+5E | 3 | E/5/10 | 40 | Volle Aktion | 120m | 20 kg | Zuverlässig |
| Plasmawerfer (Mezoa) | Sehr selten | Leicht | 1w10+7E | 6 | E/2/- | 40 | 5 Volle Aktionen | 90m | 18 kg | Maximalmodus, Überhitzung |
| Plasmawerfer (Accatran) "MkII" | Sehr selten | Leicht | 1w10+7E | 6 | E/2/- | 30 | 4 Volle Aktionen | 80m | 12 kg | Maximalmodus, Überhitzung |
| Plasmawerfer (Clovis) "MkIV" | Extrem selten | Leicht | 1w10+5E | 6 | E/3/5 | 40 | 5 Volle Aktionen | 60m | 20 kg | Maximalmodus, Überhitzung |
| Schwere Waffen | ||||||||||
| Plasmakanone (Ryza) | Sehr selten | Schwer | 2w10+10E | 8 | E/-/- | 16 | 5 Volle Aktionen | 120m | 40 kg | Explosiv (1), Maximalmodus, Überhitzung |
| Plasmakanone (Mars) "M31" | Extrem selten | Schwer | 2w10+10E | 8 | E/-/- | 20 | 5 Volle Aktionen | 150m | 45 kg | Explosiv (1), Maximalmodus, Überhitzung |
Flammenwaffen
| Pistolen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Handflammenwerfer (Aufbruch) | Sehr selten | Pistole | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 2 | 2 Volle Aktionen | 10m | 4 kg | Flammenwaffe, Toxisch (1) |
| Handflammenwerfer (Mezoa) | Selten | Pistole | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 2 | 2 Volle Aktionen | 10m | 3,5 kg | Flammenwaffe |
| Leichte Waffen | ||||||||||
| Flammenwerfer (Mezoa) | Knapp | Leicht | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 20m | 6 kg | Flammenwaffe |
| Incinerator (Mars) | Extrem selten | Leicht | 1w10+8E | 4 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 20m | 6 kg | Flammenwaffe, Geweiht, Reinigendes Feuer |
| Schwere Waffen | ||||||||||
| Schwerer Flammenwerfer (Locke) | Selten | Schwer | 2w10+4E | 4 | E/-/- | 10 | 2 Volle Aktionen | 30m | 20 kg | Flammenwaffe |
Werfer
| Granatwerfer | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Granatwerfer (Mezoa) | Knapp | Leicht | - | - | E/-/- | 1 | Halbe Aktion | 80m | 10 kg | |
| Granatwerfer (Voss) | Knapp | Leicht | - | - | E/-/- | 6 | Volle Aktion | 60m | 12,5 kg | Ungenau |
| Raketenwerfer | ||||||||||
| Raketenwerfer (Accatran) "MkII" | Knapp | Schwer | - | - | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 120m | 7 kg | |
| Raketenwerfer (Locke) | Knapp | Schwer | - | - | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 250m | 12 kg | |
| Raketenwerfer (Retobi) | Selten | Schwer | - | - | E/-/- | 5 | Volle Aktion | 200m | 35 kg | |
| Mörser | ||||||||||
| Auto-Mörser (Accatran) "MkIX" | Selten | Schwer | - | - | E/-/5 | 5 | 4 Volle Aktionen | 25-250m | 50 kg | Fernsteuerung (Vox/100m), Indirektes Feuer (1), Ungenau |
| Mörser (Synford) "MkII" | Knapp | Schwer | - | - | E/-/- | 1 | 2 Volle Aktionen | 100-1000m | 55 kg | Indirektes Feuer (1), Ungenau |
| Mörser (Voss) | Knapp | Schwer | - | - | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 50-300m | 41 kg | Indirektes Feuer (1), Ungenau |
| Andere | ||||||||||
| Elektro-Pult (Sollex) | Sehr selten | Schwer | 3w10+10X | 10 | E/-/- | 1 | 3 Volle Aktionen | 500m | 38 kg | Genau, Explosiv (1), Überhitzung |
Exotische Waffen
| Nadelwaffen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Nadelgewehr | Sehr selten | Leicht | 1w10R | 0 | E/-/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 180m | 2 kg | Genau, Toxisch |
| Nadelpistole | Sehr selten | Pistole | 1w10R | 0 | E/-/- | 6 | Volle Aktion | 30m | 1,5 kg | Genau, Toxisch |
| Digitalwaffen | ||||||||||
| Digi-Flammenwerfer | Extrem selten | Pistole | 1w10+4E | 2 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 3m | - | Flammenwaffe |
| Digi-Laser | Extrem selten | Pistole | 1w10+3E | 7 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 3m | - | Zuverlässig |
| Digi-Melter | Extrem selten | Pistole | 2w10+4E | 12 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 3m | - | |
| Digi-Nadler | Extrem selten | Pistole | 1w10R | 0 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 3m | - | Toxisch |
Primitive Waffen
| Pistolen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Handarmbrust | Selten | Pistole | 1w10R | 0 | E/-/- | 1 | Volle Aktion | 15m | 1 kg | Primitiv |
| Steinschlosspistole | Verbreitet | Pistole | 1w10+2W | 0 | E/-/- | 1 | 3 Volle Aktionen | 15m | 4 kg | Primitiv |
| Leichte Waffen | ||||||||||
| Armbrust | Verbreitet | Leicht | 1w10R | 0 | E/-/- | 1 | 2 Volle Aktionen | 30m | 3 kg | Primitiv |
| Bogen | Verbreitet | Leicht | 1w10R | 0 | E/-/- | 1 | Halbe Aktionen | 30m | 2 kg | Primitiv, Zuverlässig |
| Muskete | Verbreitet | Leicht | 1w10+2W | 0 | E/-/- | 1 | 5 Volle Aktionen | 30m | 7 kg | Primitiv, Ungenau, Unzuverlässig |
Astartes-Waffen
Boltwaffen
| Pistolen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Boltpistole (Godwyn) | - | Pistole | 1w10+12X | 5 | E/3/- | 14 | Volle Aktion | 30m | 5,5 kg | Astartes-Waffe, Reissend |
| Leichte Waffen | ||||||||||
| Bolter (Godwyn) "MkVb" | - | Leicht | 1w10+12X | 5 | E/2/4 | 28 | Volle Aktion | 100m | 18 kg | Astartes-Waffe, Reissend |
| Sturmbolter (Hecaton) | - | Leicht | 1w10+12X | 5 | E/2/4 | 60 | Volle Aktion | 100m | 26 kg | Astartes-Waffe, Reissend, Sturm |
Archäotechnik
Laserwaffen
| Pistolen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Archäotechnik-Laserpistole | Fast einzigartig | Pistole | 1w10+3E | 2 | E/3/- | 70 | Volle Aktion | 90m | 4 kg | Archäotechnik, Genau, Variables Energielevel, Zuverlässig |
Xenostechnik
Cruxwaffen
| Crux Strahlenwaffen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Crux Strahlengewehr | Fast einzigartig | Leicht | 2w10+5E | 6 | E/3/- | 25 | 4 Volle Aktionen | 80m | 4 kg | Xenostechnik, Schrapnell |
Eldarwaffen
| Shurikenwaffen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Shurikenkatapult | Extrem selten | Leicht | 1w10+4R | 6 | E/3/10 | 100 | 2 Volle Aktionen | 60m | 2,5 kg | Xenostechnik, Zuverlässig |
| Shurikenpistole | Extrem selten | Pistole | 1w10+4R | 4 | E/3/5 | 40 | 2 Volle Aktionen | 30m | 1,2 kg | Xenostechnik, Zuverlässig |
Krootwaffen
| Laserwaffen | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Jagdgewehr | Extrem selten | Leicht | 1w10+5E | 3 | E/-/- | 8 | Volle Aktion | 150m | 4 kg | Xenostechnik, Genau |
| Langbüchse | Extrem selten | Leicht | 1w10+5E | 1 | E/2/- | 6 | 2 Volle Aktionen | 110m | 6 kg | Xenostechnik, zählt im Nahkampf als Schwert |
| Pulswaffen | ||||||||||
| Pulsgewehr | Fast einzigartig | Leicht | 1w10+9E | 4 | E/2/4 | 36 | Halbe Aktion | 150m | 8 kg | Xenostechnik, Gyrostabilisiert, integrierter Beutespürer |
| Pulspistole | Fast einzigartig | Pistole | 1w10+8E | 4 | E/2/- | 16 | Halbe Aktion | 40m | 3 kg | Xenostechnik, Gyrostabilisiert, integrierter Beutespürer |
Munition
Gewöhnliche Munition
Gewöhnliche Munition ist, sofern es relevant sein sollte, üblicherweise eine Verfügbarkeitsstufe leichter zu erhalten als die dazugehörige Waffe. Ein typisches, volles Magazin wiegt etwa 10% der dazugehörigen Waffe.
Spezialmunition
| Lasergewehre | |||
|---|---|---|---|
| Aufwertung | Verfügbarkeit | Verwendet für | Beschreibung |
| Hochenergiezelle | Knapp | Pistolen, Leichte Waffen | +3 Schaden, +3 DS, Magazingrösse 1, verliert Zuverlässig und erhält Unzuverlässig und Reissend. |
| Überladungszelle | Verbreitet | Pistolen, Leichte Waffen | +1 Schaden, -50% Magazingrösse |
| Projektilwaffen | |||
| Amputationspatronen | Selten | Kurzwaffen, Gewehre | +2 Schaden |
| Blutkugeln | Selten | Kurzwaffen, Gewehre | +3 Schaden gegen lebende Ziele. Kein Bonus gegen Eigenschaft Maschine oder Dämonisch |
| Dumdum-Geschosse | Knapp | Kurzwaffen, Gewehre | +2 Schaden, Rüstung zählt doppelt |
| Explosivmunition | Selten | Kurzwaffen, Gewehre | Schadensart X, Leichte Waffen +1 Schaden, Schwere Waffen +3 Schaden |
| Explosivpfeile / -bolzen | Knapp | Armbrust, Bogen | -10 BF, Schadensart X, verliert Primitiv |
| Flintenlaufgeschosse | Verbreitet | Schrotwaffen | +1 Schaden, +2 DS, verliert Schrapnell |
| HE-Munition | Knapp | Kanonen | Schadensart X, -2 DS, Waffe erhält Explosiv (1) |
| Infernopatronen | Selten | Schrotwaffen | Bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer |
| Leuchtspurgeschosse | Durchschnittlich | Gewehre, Kanonen | +5 BF bei vollautomatischem Feuer, andere erhalten +10 um Benutzer nach Beschuss zu entdecken |
| Panzerbrechende Kugeln | Knapp | Kurzwaffen, Gewehre | +3 DS |
| Purgatus-Bolzen | Extrem selten | Armbrust | Waffe erhält Geweiht, verliert Primitiv, Psioniker oder Warpentitäten würfeln Willenskraft +0 oder erleiden ein Resultat von Tabelle 6-3: Gefahren des Warps |
| Boltwaffen | |||
| Drachenfeuerpatronen | Sehr selten | Bolter | -1 Schaden, Waffe erhält Explosiv (2), bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer |
| Hexensuchpatronen | Extrem selten | Bolter | +10 BF und +2 Schaden gegen Psioniker |
| Infernopatronen | Selten | Bolter | Bei Treffer GE-Wurf oder Ziel fängt Feuer |
| Krakengeschosse | Extrem selten | Bolter | +4 DS, -2 Schaden |
| Leuchtspurgeschosse | Durchschnittlich | Bolter | +5 BF bei vollautomatischem Feuer, andere erhalten +10 um Benutzer nach Beschuss zu entdecken |
| Orkan-Boltgeschosse | Fast einzigartig | Bolter | +3 Schaden gegen Ziele mit Eigenschaft Maschine und erhält Eigenschaft Schock |
| Melterwaffen | |||
| Luftbrandkanister | Extrem selten | Melterwaffen | Halbe Reichweite, erhält Schrapnell und Überhitzung |
| Plasmawaffen | |||
| Mikrofeuerstoss-Flasche | Extrem selten | Plasmawaffen | -2 Schaden, +2 DS, +10 m Reichweite, verliert Überhitzung und Maximalmodus. |
| Flammenwaffen | |||
| Nephiumkanister | Sehr selten | Flammenwaffen | -10 um der Flammenwaffe zu entgehen, +2 Schaden |
Granaten und Raketen
| Hand- und Werfergranaten | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Verfügbarkeit | Typ | Schaden | DS | Feuerrate | Magazin | Nachladen | Reichweite | Gewicht | Eigenschaften |
| Anti-Biogranate | Sehr selten | Wurfwaffe | 3w10E | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Explosiv (3). Betrifft nur Flora |
| Betäubungsgranate | Knapp | Wurfwaffe | - | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,2 kg | Explosiv (3), Erschütternd (0) |
| Blendgranate | Selten | Wurfwaffe | - | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Explosiv (3). WI-Wurf +0 oder 1w5 Runden geblendet |
| Egerische Geode | Sehr selten | Wurfwaffe | 2w10+3R | 4 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Xenostech. Explosiv (3) |
| Fragmentgranate | Verbreitet | Wurfwaffe | 2w10X | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Explosiv (4) |
| Plasmagranate | Sehr selten | Wurfwaffe | 1w10+6E | 6 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 4 kg | Explosiv (1) |
| Rauchgranate | Verbreitet | Wurfwaffe | - | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Rauch (10) |
| Sprenggranate | Selten | Wurfwaffe | 2w10+4X | 6 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | |
| Tarnwolkengranate | Verbreitet | Wurfwaffe | - | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Rauch (10). Wirkt auch gegen IR/EM Ortung (Auspex, Dunkelsicht etc) |
| Virusgranate | Extrem selten | Wurfwaffe | 3w10W | 0 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Jede Runde danach 1 Ziel in 1w5 m Distanz wählen, 3w10W Schaden. Endet nach 1w10 Runden |
| Xenofilamentgranate | Extrem selten | Wurfwaffe | 4w10+6R | 6 | E/-/- | - | - | STBx3 m | 0,5 kg | Xenostechnik. Explosiv (1), Reissend |
| Raketen | ||||||||||
| Fragmentrakete | Durchschnittlich | - | 2w10X | 4 | - | - | - | - | 1 kg | Explosiv (6) |
| Sprengrakete | Knapp | - | 3w10+10X | 10 | - | - | - | - | 1 kg | Explosiv (1) |
| Mörsergranaten | ||||||||||
| HE-Mörsergranate | Durchschnittlich | - | 2w10X+2 | 4 | - | - | - | - | 3 kg | Explosiv (10) |
| Rauchgranate | Durchschnittlich | - | - | - | - | - | - | - | 3 kg | Rauch (20) |