Servorüstungen

Aus Freihändler
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Hausregeln und selbstkreierte Rüstungen.

Servorüstungen

Die in den Grundregeln aufgeführten Servorüstungen sind, nicht zuletzt wegen eines Energievorrats von 1w5 Stunden, relativ sinnfrei. Die Rüstungen aus Zusatzbüchern hingegen sind oftmals zu speziell, an bestimmte Organisationen gebunden oder basieren auf nicht zu 100% kompatiblen Regeln. In den Black Crusade Grundregeln hingegen sind deutlich detaillierte und brauchbarere Regeln aufgeführt. Gemeint sind die normalen Varianten - die Legionsrüstungen sind für Space Marines gedacht.

  • Leichte Servorüstung: RS7, 40kg. Sehr selten
    • +10 Stärke
    • 24 Stunden Energieversorgung ohne Fusionsgeneratorium
    • Komplizierte Arbeiten werden mit -10 ausgeführt sofern man keine auf Servorüstungen optimierte Werkzeuge benutzt.
  • Servorüstung: RS8, 65kg. Extrem selten
    • +20 Stärke
    • Grössenkategorie 'Hulking'
    • 24 Stunden Energieversorgung ohne Fusionsgeneratorium
    • Komplizierte Arbeiten werden mit -10 ausgeführt sofern man keine auf Servorüstungen optimierte Werkzeuge benutzt.

Alle Servorüstungen verfügen zusätzlich über folgende Subsysteme:

  • Autosinne: Dunkelsicht, Geschärfte Sinne (Sicht, Gehör) - mit vorhandenen Talenten stapelbar. Immunität gegen Photonen- und Betäubungsgranaten. Gezielte Angriffe als halbe Aktion.
  • Osmotische Lebenserhaltung: Mit Helm ist die Rüstung ein abgeschlossenes System und kann den Träger mit Sauerstoff versorgen solange sie über Energie verfügt.
  • Voxlink: Funk- und Datentransfer über Vox.
  • Magnetstiefel: In Gebrauch wird Gewandheit halbiert; der Träger kann sich in Gebieten niedriger Gravitation oder in Schwerelosigkeit normal bewegen.
  • Fusionsgeneratorium: Eine anhaltende Energiequelle die die Rüstung theoretisch unbegrenzt lange versorgen kann.