Rechtschaffener Zorn/stats

Aus Freihändler
Version vom 6. September 2012, 15:18 Uhr von Darkheyr (Diskussion | Beiträge) (Dureen-Hilfstruppen)
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RZorn.jpg
Rechtschaffener Zorn
Raum 42/42
Energie 44/45
Geschwindigkeit 9
Manöver 20
Ortung 15
Panzerung 18
Rumpf 36
Schilde 1
Moral 100
Crew 100
Crewrating 35 (30b)
Geschützwertung 1
Hangarkapazität 12
Erfolgspunkte
Kriminell 100
Erforschung 150
Militärisch 100
Glauben 0
Handel 100

Regeltechnisches zur Rechtschaffener Zorn.

Waffen

Topp: 2x Sonnenfeuer-Laserbatterie - ST4 1w10+2 C4 R9

Spielrelevante Boni

Tech-Use Repair Ship/Emergency Repairs -20, Social 10, Command 10, Investigation 10, CMD/Hit&Run 80, CMD/Boarding Action 30, Manouvre/Stellar Phenomena 5, CMD/Hit&Run (Def) 80, CMD/Boarding Action (Def) 40

Essentielle Komponenten

Jovian Pattern Class 2 Drive [Modified/Archeotech], Strelov 1 Warp Engine (T,R,F), Gellar Field, Bridge of Antiquity (T,R,F), Ancient Life Sustainer (Archeotech) (Reduce Non-Combat Crew Losses by 1), Pressed Crew Quarters, R-50 Auspex Multi-Band Auger Array

Zusätzliche Komponenten

Cargo Hold & Lighter Bay, Barracks, Tenebro-Maze (Chooses critical'd component, not attacker), Librarium Vault, Trophy Room, Observation Dome, Murder Servitors (May choose 1-6 if Critical inflicted by H&R), Teleportarium (Archeotech) (Can make H&R attacks without Piloting Test)

Verbesserungen

Hervorragende Besatzungsverbesserung (+3 Moral, +5 Crewrating)

Truppen und Spezialisten

Militärische Truppen

Dureenfalken

Anzahl: 750
Einheitswerte: Power 7 (Atk 4d10+7, AP14), Str 75, Morale 80, Move 20, Skill 40
Modern Medium Infantry (Professional)
Standardsoldat

  • Armee-Armaplastrüstung (RP4)
  • Lasergewehr (1w10+3E DS0 E/3/- RW100 M60 Zuverlässig) mit Nahkampfaufsatz (1w10+4R DS0 Primitiv) und Laserzielvorrichtung (+10 BS Einzelfeuer)
  • Laserpistole (1w10+2E DS0 E/-/- RW30 M30 Zuverlässig)
  • Fragmentgranaten (2w10X DS0 RW12 Explosiv(4))

Nahkämpfer

  • Kampfschild (RP3 für Schildarm und Körper)
  • Kettenaxt (1w10+8R DS2 Reissend) - ersetzt Lasergewehr

Schrotflinte

  • Repetierschrotkanone (1w10+4W DS0 E/-/- RW30 M8 Schrapnell) - ersetzt Lasergewehr

Sniper

  • Laser-Scharfschützengewehr (1w10+3E DS1 E/-/- RW150 M40 Zuverlässig Genau) mit Zielfernrohr (keine Distanzmali mit Zielen) - ersetzt Lasergewehr

Maschinengewehr-Team

  • Maschinengewehr (Orthlack) (1w10+5W DS3 -/-/10 RW120 M200) - ersetzt Lasergewehr bei beiden Soldaten

Panzerjäger-Team

  • Raketenwerfer (Locke) mit Sprengrakete (3w10+10X DS10 E/-/- RW250 M1 Explosiv(1)) - ersetzt Lasergewehr
  • Sprengraketen (5) - ersetzt Lasergewehr

Flammenwerfer

  • Flammenwerfer (Mezoa) (1w10+4E DS2 E/-/- RW20 M6 Flammenwerfer) - ersetzt Lasergewehr

Kommandosoldat

  • Lasersturmgewehr (Merovech) (1w10+3E DS0 E/-/5 RW50 M120 Zuverlässig) mit int. Monospeer (1w10+4R DS2) und Laserzielvorrichtung (+10 BS Einzelfeuer) - ersetzt Lasergewehr
  • Rauchgranaten

Dureen-Hilfstruppen

Anzahl: 1000
Einheitswerte: Power 4 (Atk 4d10+4, AP8) Str 100, Morale 60, Move 20, Skill 30
Technological Light Infantry (Volunteer)
Standardsoldat

  • Armaplastmantel (RP3 Arme Körper Beine)
  • Armaplasthelm (RP2 Kopf)
  • Lasergewehr (1w10+3E DS0 E/3/- RW100 M60 Zuverlässig) mit Nahkampfaufsatz (1w10+3R DS0 Primitiv)

Sniper

  • Laser-Scharfschützengewehr (1w10+3E DS1 E/-/- RW150 M40 Zuverlässig Genau) - ersetzt Lasergewehr
  • Laserpistole (1w10+2E DS0 E/-/- RW30 M30 Zuverlässig)

Fahrzeuge

  • Sentinel-Scoutläufer (Mars-Schema), Multilaser: 4
  • Diverse leicht oder nichtbewaffneten Bikes oder vergleichbare Fahrzeuge.

Raumfahrzeuge

Die Hangardecks des Schiffes beinhalten derzeit folgendes:

  • Halo-Transporter: 2
  • Arvus-Leichter: 2
  • Aquila-Landungsschiff: 1
  • Kanonenboote (Gute Qualität): 4

Spezialisten

  • Bergungsspezialisten (Gut): 30
  • Astropathen: 4

Spezielle Einsatzgruppen

Standard-Erkundungstrupp

Soldaten: 6 Standardinfanteristen, 2 Nahkämpfer, 2 Flammenwerfer, 2 Sniper
Spezialisten: 2 Tech-Priester mit Servoschädel, 2 Bergungspezialisten, 1 Medicus, 3 weitere Spezialisten je nach Missionsprofil.
Anderes: 1 Sentinel-Läufer (Mars-Schema; Multilaser), 2 Arbeitsservitoren.
Der Trupp ist auf die Ladekapazität eines einzelnen Guncutters abgestimmt und lässt genug Freiräum für kleinere Mengen Fracht (z.B. Zusatzausrüstung oder gefundene Schätze) und eine Hand voll weiterer Personen - zum Beispiel die Spielercharakter.