Warpnavigation

Aus Freihändler
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Quelle: Freihändler s212


Ablauf

Schritt 1 - Reisedauer

SL: Verdeckter Wurf auf Navigation (Warp)

Schritt 2 - Astronomican lokalisieren

SC: Wurf auf Wahrnehmung +10.
Pro Erfolgsgrad +10 auf alle weiteren Navigation(Warp) Würfe.
Pro Misserfolgsgrad -10 auf alle weiteren Navigation(Warp) Würfe.
SL Entscheid: Astronomican nicht lokalisierbar. -> -60 auf Navigation(Warp).

Schritt 3 - Kursberechnung

SL: Verdeckter Wurf auf Navigation (Warp) +10
Bei Erfolg +20 auf der Warpbegegnungstabelle (s216)

Schritt 4 - Navigation

SC: Wurf auf Navigation(Warp).
Resultat gemäss Navigationstabelle (s214):

  • 3+ Erfolge: 1/4 der Zeit
  • 2 Erfolge: 1/2
  • 1 Erfolg: 3/4
  • Erfolg: Geplante Dauer
  • Misserfolg: x2
  • 1 Misserfolg: x3
  • 4 Misserfolge: x4

Bei Fehlschlag und einer 9 auf einem Würfel -> Vom Kurs abgekommen.

Schritt 5 - Warp verlassen

SC: Wurf auf Navigation(Warp) -20.
Bei Erfolg präziser Austritt. Bei Misserfolg zunehmend grössere und potenziell gefährlichere Abweichung.

Warprouten

Warprouten können zusätzliche Boni / Mali haben die in ihrem Wiki-Eintrag vermerkt sind. Diese gelten für alle Würfe auf Navigation (Warp) während eines Sprungs.