Cyraia Dureen/stats
Inhaltsverzeichnis
- 1 Charblatt
- 2 Schiffsposition / Klassenboni
- 3 Boni durch Talente etc.
- 4 Geplante Beschaffungen
- 5 Änderungsübersicht
- 5.1 Session 29
- 5.2 Session 28
- 5.3 Session 27
- 5.4 Session 22 - 26
- 5.5 Session 21
- 5.6 Session 20
- 5.7 Session 19
- 5.8 Session 18
- 5.9 Session 17 - 07/07/13
- 5.10 Session 16 - 23/06/13
- 5.11 Session 15 - 09/03/13
- 5.12 Session 14 - 03/02/13
- 5.13 Session 13 - 26/01/13
- 5.14 Session 12 - 05/01/13
- 5.15 Session 10 - 10/11/12
- 5.16 Session 8 - 20/10/12
- 5.17 Session 7 - 06/10/12
- 5.18 Session 6 - 23.9.12
- 5.19 Session 5 - 15.09.12
- 5.20 Session 4 - 29.08.12
- 5.21 Verschiedene Sessions / Nachtrag
- 5.22 Session 1 - 17/07/11
Charblatt
| Karrierepfad | Freihändler | Rang | 6 | Heimatwelt | Rechtschaffener Zorn | Motivation | Prestige |
| Beschreibung | Adlige Herkunft, Gelehrter, Auserwählter, Kunst der Vendetta, Prestige | ||||||
| Lebenspunkte gesamt | 18 | Lebenspunkte aktuell | 7 | Kritischer Schaden | Erschöpfung | ||
| Vergebene EP | 23150 | Noch zu vergebene EP | 150 | ||||
| Schicksalspunkte gesamt | 3 | Schicksalpunkte aktuell | |||||
| Verderbnispunkte | 2 | Verdebnisgrad | Metastasen | ||||
| Wahnsinnspunkte | 7 | Wahnsinnsgrad | Geisterstörung | ||||
| Mutationen | |||||||
| KG | BF | ST | WI | GE | IN | WA | WK | CH | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 55 | 35 | 40 | 40 | 35 | 55 | 40 | 40 | 70 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | E | E | Erhöhungen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Name | Kopf | Körper | Rechter Arm | Rechtes Bein | Linker Arm | Linkes Bein | Besonderes |
| Servorüstung | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
| Subdermale Panzerung | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Gute Qualität => ist nicht sichtbar |
| Refraktorschild | Schutzwert: 30, Überladungswurf 10 | ||||||
| Mantel | tbd |
| # | Name | Gattung | Schaden | Art | DS | Reichweite | SF | Mag | Nachladen | Speziell |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Energieschwert (2x) | Nah | 1W10+13 | E | 6 | / | / | / | / | Ausgewogen, Energiefeld, Bewährte Waffe (3), Hervorragend, Deaktivierte Klinge (1W10+2, DS2) |
| 2 | Bolter | Leicht | 1W10+5 | X | 4 | 90 | E/2/4 | 24 | voll | Reissend |
| 3 | Boltpistole | Pistole | 1W10+5 | X | 4 | 30 | E/2/- | 8 | voll | Reissend, Laserzielvorrichtung, Munitionswechsler |
| 4 | Infernopistole | Pistole | 2W10+8 | E | 13 | 10 | E/ | 3 | voll |
| Fertigkeit | Grund | Erlernt | 10% | 20% | Bonus | Fertigkeit | Grund | Erlernt | 10% | 20% | Bonus |
| Akrobatik (GE) | Kunst (Tanz) (CH) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Adeptus Arbites) (IN) | Lesen / Schreiben (IN) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Adeptus Astra Telepathica) (IN) | Logik (IN) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Adeptus Mechanicus) (IN) | Medizin (IN) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Administratum) (IN) | Nachforschen (CH) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Ekklesiarchie) (IN) | Navigation (Oberfläche) (IN) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Freihändler) (IN) | Navigation (Stellar) (IN) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Imperiale Armee) (IN) | Navigation (Warp) (IN) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Imperiale Flotte) (IN) | Pilot (Sprungmodul) (GE) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Imperiale Religion) (IN) | Pilot (Flieger) (GE) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Imperium) (IN) | Pilot (Raumfahrer) (GE) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Koronus-Weite) (IN) | PSI-Gespür (WA) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Krieg) (IN) | Redeschwall (CH) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Navis Nobilite) (IN) | Schätzen (IN) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Technik) (IN) | Schlangenmensch (GE) | ||||||||||
| Allgemeinbildung (Unterwelt) (IN) | Schleichen (GE) | ||||||||||
| Anrufung (WK) | Scholastisches Wissen (Archaik) (IN) | ||||||||||
| Aufmerksamkeit (WA) | Scholastisches Wissen (Astromantie) (IN) | ||||||||||
| Ausweichen (GE) | Scholastisches Wissen (Bürokratie) (IN) | ||||||||||
| Befehligen (CH) | +30 | Scholastisches Wissen (Chymie) (IN) | |||||||||
| Beruf (Archäologe (IN)) | Scholastisches Wissen (Heraldik) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Astrograph (GE)) | Scholastisches Wissen (Imperiale Religion) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Bewahrer (GE oder IN)) | Scholastisches Wissen (Jura) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Chymiker (IN)) | Scholastisches Wissen (Kaperbriefe) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Explorator (IN)) | Scholastisches Wissen (Kryptologie) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Graveur (GE)) | Scholastisches Wissen (Legenden) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Kryptograph (IN)) | Scholastisches Wissen (Navis Nobilite) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Linguist (IN)) | Scholastisches Wissen (Numerologie) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Raumfahrer (GE)) | Scholastisches Wissen (Okkultismus) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Rüstungsschmied (GE)) | Scholastisches Wissen (Philosophie) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Schiffsbauer (IN)) | Scholastisches Wissen (Tactica Imperialis) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Techwart (IN)) | Scholastisches Wissen (Tiere) (IN) | ||||||||||
| Beruf (Wahrsager (CH)) | Schwimmen (ST) | ||||||||||
| Beschatten (GE) | Sicherheit (GE) | ||||||||||
| Charme (CH) | Sprache (Eldar) (IN) | ||||||||||
| Chem-Gebrauch (IN) | Sprache (Exploratoren-Binärkode) (IN) | ||||||||||
| Einschüchtern (ST) | Sprache (Handelssprache) (IN) | ||||||||||
| Fahren (Bodenfahrzeug) (GE) | Sprache (Hochgotisch) (IN) | ||||||||||
| Fahren (Läufer) (GE) | Sprache (Niedergotisch) (IN) | ||||||||||
| Fahren (Schwebefahrzeuge) (GE) | Sprache (Lingua Technis) (IN) | ||||||||||
| Feilschen (CH) | Sprengstoffgebrauch (IN) | ||||||||||
| Fingerfertigkeit (GE) | Spuren lesen (IN) | ||||||||||
| Forschender Blick (WA) | Suchen (WA) | ||||||||||
| Geheimsprache (Administratum) (IN) | Tarnung (GE) | ||||||||||
| Geheimsprache (Ekklesiarchie) (IN) | Tech-Gebrauch (IN) | ||||||||||
| Geheimsprache (Freihändler) (IN) | Überleben (IN) | ||||||||||
| Geheimsprache (Gosse) (IN) | Umgang mit Tieren (IN) | ||||||||||
| Geheimsprache (Militärjargon) (IN) | Verbotenes Wissen (Adeptus Mechanicus) (IN) | ||||||||||
| Geheimsprache (Navigator) (IN) | Verbotenes Wissen (Archäotechnik) (IN) | ||||||||||
| Geheimsprache (Tech) (IN) | Verbotenes Wissen (Dämonologie) (IN) | ||||||||||
| Geheimsprache (Unterdeck) (IN) | Verbotenes Wissen (Inquisition) (IN) | ||||||||||
| Geheimzeichen (Astropathen) (IN) | Verbotenes Wissen (Ketzerei) (IN) | ||||||||||
| Geheimzeichen (Freihändler) (IN) | Verbotenes Wissen (Mutanten) (IN) | ||||||||||
| Geheimzeichen (Nobilite-Code) (IN) | Verbotenes Wissen (Navigatoren) (IN) | ||||||||||
| Geheimzeichen (Söldnerzinken) (IN) | Verbotenes Wissen (Piraten) (IN) | ||||||||||
| Geheimzeichen (Unterwelt) (IN) | Verbotenes Wissen (Psioniker) (IN) | ||||||||||
| Glücksspiel (IN) | Verbotenes Wissen (Warp) (IN) | ||||||||||
| Handel (CH) | Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) | ||||||||||
| Klettern (ST) | Verhör (WK) | ||||||||||
| Kunst (Erzählen) (CH) | Verkleiden (CH) | ||||||||||
| Kunst (Gesang) (CH) | Vorgaukeln (CH) | ||||||||||
| Kunst (Musik) (CH) | Zechen (WI) |
| # | Name | Nah- /Fernkampf | Beschreibung, Bonus |
|---|---|---|---|
| 1 | Nahkampfwaffen (universell) | N | |
| 2 | Pistolen (universell) | F | |
| 3 | Standhaftigkeit | Bei Blutverlust kann der Char zweimal würfeln um den Tod zu vermeiden. | |
| 3 | Beidhändigkeit | N / F | Nicht den üblichen -20 Abzug um mit der Zweithand zu kämpfen |
| 4 | Beidhändiger Kampf | N / F | Mit jeder Hand eine Waffe führen. |
| 5 | Schnell ziehen | N / F | Pistolen, leichte Waffen und einhändige Nahkampfwaffen können als freie Aktion gezogen werden. |
| 6 | Leichte Waffen (universell) | F | |
| 7 | Gegenangriff | N | Nach erfolgreichem parieren => Angriff mit -20 |
| 8 | Schnellangriff | N | Einen weiteren Nahkampfangriff (insgesamt 2) |
| 9 | Wütender Schlag | N | Im Nahkampfangriff +2 auf Schaden |
| 10 | Klingenmeister | N | Ein gescheiterter Angriffswurf kann wiederholt werden. |
| 11 |
| # | Name | Fertigkeit | Beschreibung, Bonus |
|---|---|---|---|
| 1 | Aura der Autorität | Befehligen | 1w10+ChB Untergebene inspirieren oder Furcht einflössen |
| 2 | Gruppenkontakte | Interaktionswürfe | Adel, Akademiker, Administratum, Militär / +10 auf Interaktionswürfe |
| 3 | Erzfreind | Interaktionswürfe | Ekklesiarchie / -10 auf Interaktionswürfe |
| 4 | Vorausschau | IN | Zehn Minuten nachdenken => +10 auf nächsten Int-Wurf |
| 5 | Etikette | Interaktionswürfe | +10 auf Interaktionswürfe in formellen Situationen und im Umgang mit Autoritäten |
| 6 | Berühmter Kaperbrief | Interaktionswürfe | +10 auf Interaktionswürfe mit jemanden, der die Bedeutung des Kaperbriefs kennt |
| 7 | Eiserne Disziplin | Befehligen | +10 auf Befehligen bei Entermanöver, Untergebene können WK-Wurf wiederholen, solange in Kontakt mit FH |
| 8 | Gute Konstitution (5x) | ||
| 9 | Abgestumpfheit | Keine WaP oder Angstwürfe ausser durch Warp | |
| 10 | Schwarze Seele | Metastastenwürfe verändert | |
| 11 | In der Hölle Schlund | +5 auf Moral, falls Cyraia auf dem Schiff ist. | |
| 12 | Herr und Kapitän | Halbe Aktion im Kampf => Gegner erhalten keinen Bonus für Zusammenarbeit / +10 auf Verteidigung gegen Entern | |
| 13 | Talentiert | Befehligen | Weitere +10 |
| # | Name | Gewicht | Bonus auf Fertigkeit / Talent | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
Schiffsposition / Klassenboni
Cyraia hält die Schiffsposition Lordkapitän inne und erhält dadurch +10 bei Würfen auf Stellung halten (Grundregelbuch, Seite 254)
Boni durch Talente etc.
Aura der Autorität
Cyraia kann 1W10+CHB Ziele inspirieren oder Furch einflössen.
Gruppenkontakt
Cyraia erhält bei folgenden Gruppen +10 auf Interaktionswürfe:
- Adel
- Akademiker
- Administratum
- Militär
Erzfeind
Cyraia erhält bei folgenden Gruppen -10 auf Interaktionswürfe:
- Ekklesiarchie
Vorausschau
Cyraia kann die Auswirkungen ihrer Tätigkeiten abschätzen. Für 10 Min überlegen erhält sie +10 auf den Wurf.
Etikette
Cyraia erhält +10 auf Interaktionswürfe im Umgang mit Autoritäten und in formellen Situationen.
Berühmter Kaperbrief
Cyraia erhält +10 auf Interaktionswürfe, wenn das Gegenüber die Bedeutung des Kaperbriefs kennt.
Eiserne Disziplin
Solange Cyraia in Verbindung mit ihren Untergebenen steht - direkt, per Video oder Funk - können diese gescheiterte WK-Würfe wiederholen.
In der Hölle Schlund
Die Begleiter von Cyraia sind immun gegen Angst und Niederhalten. Wenn bekannt ist, dass Cyraia auf einem Schiff ist, steigt die Moral um +5.
Geplante Beschaffungen
Für mich:
| Objekt | Anzahl | Seltenheit | Handelswurf (Erfolgsgrade) | Beschaffungsort | Beschaffungswurf | Erfolg (vom SL auszufüllen) |
| Transporter | 1 | 20 SP | 28 (6) | Aufbruch | 6 | tbd |
| Truppenunterkunft | 1 | 2 SP | 42 (4) | Aufbruch | 92 | tbd |
| Main Cargo Hold | 1 | 1 SP | 39 (4) | Aufbruch | 13 | tbd |
| Laboratorium | 1 | ? | 15 (7) | Aufbruch | 21 | tbd |
| Medicae Deck | 1 | 1 SP | 50 (4) | Aufbruch | 44 | tbd |
| Salvage Systems | 1 | 3 SP | 1 (8) | Aufbruch | 27 | tbd |
Bemerkung
- Um den Transporter und die dazugehörige Ausstattung kümmert sich Cyraia persönlich, unterstützt von Jana (falls du das zulässt). Musst also wegen evtl. Zuschlägen (berühmter Kaperbrief) schauen und ob sie Janas Kalkulationsarray ebenfalls nutzen kann.
- Lingua-Vox Servitor (Best Craftmanship)
- Vitae Supplacement
Für die Crew:
- Storm Trooper Detachment (Best Quality) (Regel für Dureenfalken)
Für das Schiff
- Warpbannrumpf
- Miroslav Warp-Antrieb (da noch Regel anschauen)
- Castellan-Shield
- Staravar Laser Macrobattery
- Lebenserhaltungssystem (Vitae Schema) (Gut oder Ausgezeichnet, Energie)
- Raumfahrerquartiere (Gut oder Ausgezeichnet, Raum)
- Sensorstaffe R-50 (Gut oder Ausgezeichnet, Energie)
- Truppenunterkünfte (Gut oder Ausgezeichnet, Raum)
- Caged Songbird
Änderungsübersicht
Änderungen nach Spielsitzungen sortiert.
Session 29
Erhaltene XP: 1000 Neu: Talentiert (Befehligen) (Elitesteigerung), IN +5 (3x)
Session 28
Erhaltene XP: 400 Neu: Scholastisches Wissen (Imperiale Kaperbriefe), Verbotenes Wissen (Xenos) +10
Session 27
Erhaltene XP: 400 Neu: KG +5 (3x)
Session 22 - 26
Erhaltene XP: 2400 Neu: Redeschwall, Redeschwall +10, Herr und Kapitän, Navigation (Stellar), KG +5 (3x), Vorgaukeln 200, Feilschen +20
Session 21
Erhaltene XP: 710
Erhaltener Schicksalspunkt: 1
Neu: Gute Konstitution, Allgemeinbildung +10 (Freihändler), Allgemeinbildung +20 (Imperium, Freihändler), Charme +20,
Session 20
Erhaltene XP: 500
Neu: Allgemeinbildung (Koronus-Weite) +10, Klingenmeister,
Session 19
Erhaltene XP: 300
Session 18
Erhaltene XP: 500
Neu: Handel +20, Feilschen +10
Session 17 - 07/07/13
Erhaltene XP: 625
Neu: CH +20, Allgemeinbildung (Imperium) +10
Session 16 - 23/06/13
Erhaltene XP: 625
Neu: In der Hölle Schlund
Session 15 - 09/03/13
Erhaltene XP: 625
Neu: Wütender Schlag
Session 14 - 03/02/13
Erhaltene XP: 950
Neu: Beruf (Raumfahrer), Gute Konstitution, Schnellangriff
Session 13 - 26/01/13
Erhaltene XP: 500
Neu: Ausweichen +20, Gute Konstitution
Beschaffungen: Servorüstung, Erinnerungsimplantat, Subdermale Panzerung (Ausgezeichnet)
Session 12 - 05/01/13
Neu: KG +5 (3 Steigerung), Forschender Blick, Handel +10, Gegenangriff
Session 10 - 10/11/12
Neu: CH + 5 (3 Steigerung),IN + 5 (2. Steigerung), Allgemeinbildung (Imperiale Flotte), Geheimsprache (Unterdeck), Schwarze Seele, Scholastisches Wissen (Legenden)
Session 8 - 20/10/12
Erhaltene Erfahrungspunkte: 750
Neu: Gute Konstitution, Charme +20, Befehligen +20, Ausweichen +10
Session 7 - 06/10/12
Erhaltene Erfahrungspunkte: 800
Neu: Gute Konstitution, Beidhändiger Kampf (Ballistisch), Abgestumpfheit
Session 6 - 23.9.12
Erhaltene Erfahrungspunkte: 875
Allgemeinbildung (Koronus-Weite), Leichte Waffen (universell) (mit SL abgesprochen), Eiserne Disziplin
Session 5 - 15.09.12
Erhaltene Erfahrungspunkte: 1075
KG +10, Charme +10, Feilschen, Verbotenes Wissen (Xenos), Schnell ziehen,
Session 4 - 29.08.12
Erhaltene Erfahrungspunkte: 500
Befehligen +10, Beidhändiger Kampf (Nahkampfwaffen)
Verschiedene Sessions / Nachtrag
KG +5, BF +5, GE +5, IN +5, WA +5, CH +10, Allgemeinbildung (Imperium), Aufmerksamkeit, Geheimsprache (Freihändler) (eventuelle Differenzen vorhanden)
Session 1 - 17/07/11
CH +5, IN +5, Pilot (Raumschiff), Allgemeinbildung (Freihändler), Sprache (Handelssprache), Beidhändigkeit
Beschaffungen: Boltpistole, Laser-Zielvorrichtung
Fehlgeschlagene Beschaffungen: Hervorragendes Energieschwert (Ersatz für die Dureen-Klinge)