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Fahrzeuge
Bodenfahrzeuge
Typ Verfügbarkeit Grösse Geschw. Taktische Geschw. Manöver Struktur Panzerung (Front/Seite/Heck) Crew Kapazität Eigenschaften
Hephaistos Erzsucher Durchschnittlich Massiv 40 km/h 5m -30 65 45/50/45 3 Fahrer, 1 Vorarbeiter, 6 Maschinenseher, 20 Bergleute 20 Personen, 750 Tonnen verarbeitetes Erz, 1 Hangar für 1 riesiges oder 2 grosse Fahrzeuge Lebenserhaltung, Improvisierte Waffen, Verstärkter Rumpf
Schwerer Bergbaubohrer: Front, Nahkampf, 5w10+2R DS15, Reissend, Unhandlich
Bergbaulaser: Front, Schwer, 100 m, 4w10+5E DS10, E/-/-, Mag unbegrenzt, Aufladen, Ungenau, Überhitzung
Grabungsarme: Front, Nahkampf, 2w10+10W DS4, Unhandlich
Rhino Schützenpanzer Selten Riesig 70 km/h 15m 0 25 24/24/20 Fahrer, Kanonier 10 Soldaten mit Ausrüstung Verstärkter Rumpf, Zuverlässig
Ringmontierter Sturmbolter: Überall (Kanonier), Leicht, 90 m, 1w10+7X DS4, -/-/6, Mag 120, Nachladen 1 Volle, Reissend, Sturm
Scoutbike Sehr Selten Gross 90 km/h 18m 8 10 16/12/12 Fahrer Satteltaschen für persönliche Ausrüstung Offenes Verdeck, Verbesserte Zielerfassung
Zwillingsbolter: Front, Leicht, 90 m, 1w10+7X DS4, E/2/4, Mag 48, Nachladen 3 Volle, Reissend, Zwilling
Automatischer Granatwerfer: Front, Leicht, 60 m, Schaden nach Granate, E/2/-, Mag 12, Nachladen 2 Volle, Ungenau
Läufer
Typ Verfügbarkeit Grösse Geschw. Taktische Geschw. Manöver Struktur Panzerung (Front/Seite/Heck) Crew Kapazität Eigenschaften
Sentinel-Kampfläufer Durchschnittlich Gross 45 km/h 8m 10 16 20/20/20 Fahrer Keine Offenes Verdeck
Elysian-Schema Schwerer Bolter: Front, Schwer, 120 m, 1w10+10X DS5, -/-/10, Mag 200, Nachladen 2 Volle, Reissend
Mars-Schema Multilaser: Front, Schwer, 250 m, 3w10+3E DS4, -/-/10, Mag 100, Nachladen 3 Volle
Kampfpanzer
Typ Verfügbarkeit Grösse Geschw. Taktische Geschw. Manöver Struktur Panzerung (Front/Seite/Heck) Crew Kapazität Eigenschaften
Leman Russ Selten Riesig 35 km/h 12m -10 55 40/32/20 Fahrer, Kommandant, 4 Schützen Keine Verstärkter Rumpf, Zuverlässig
Turm

Kampfgeschütz: Alle, Schwer, 750 m, 3w10+10X DS8, E/-/-, Mag 12, Nachladen 3 Volle, (Concussive), Zuverlässig
Rumpf - Eines der folgenden
Schwerer Bolter: Front, Schwer, 120 m, 1w10+10X DS5, -/-/10, Mag 200, Nachladen 2 Volle, Reissend
Laskanone: Front, Schwer, 300 m, 5w10+10E DS10, E/-/-, Mag 5, Nachladen 2 Volle
Schwerer Flammenwerfer: Front, Schwer, 30 m, 2w10+4E DS4, E/-/-, Mag 10, Nachladen 2 Volle, Flammenwaffe
Seitenkuppel - Je eines der folgenden
Schwerer Bolter: Links/Rechts, Schwer, 120 m, 1w10+10X DS5, -/-/10, Mag 200, Nachladen 2 Volle, Reissend
Schwerer Flammenwerfer: Links/Rechts, Schwer, 30 m, 2w10+4E DS4, E/-/-, Mag 10, Nachladen 2 Volle, Flammenwaffe
Plasmakanone: Links/Rechts, Schwer, 120 m, 2w10+10E DS8, E/-/-, Mag 16, Nachladen 5 Volle, Explosiv (1), Unzuverlässig, Überhitzung, Maximalmodus (+1w10 Schaden +2 DS, 3x Munitionsverbrauch, + Aufladung / Explosiv (3))
Dachluke - Eines der folgenden
Maschinengewehr: Alle, Schwer, 120 m, 1w10+5W DS3, -/-/10, Mag 200, Nachladen 2 Volle
Sturmbolter: Alle, Leicht, 90 m, 1w10+7X DS4, E/2/4, Mag 60, Nachladen 1 Volle, Reissend