Schutzgegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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| Raumanzug (Aufbruch) || Knapp || Alle || 2 || 10 kg || Energie- und Sauerstoffversorgung für 4 Stunden, -10 GE, Flieger (6) in Schwerelosigkeit, Lampe, Magnetstiefel, Voxlink, Wurfhaken mit 10 m Kabel
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| Raumanzug (Selenit) || Knapp || Alle || 4 Kopf, 3 Rest || 25 kg || Energie- und Sauerstoffversorgung für 10 Stunden, -10 GE, Flieger (6) in Schwerelosigkeit, Nachtsichtvisier, Voxlink, Wurfhaken mit 10 m Kabel
 
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| Arbites Plattenrüstung (Drehbank) || Selten || Alle || 5 || 15 kg || Voxlink, Aufhängung für Lampe oder Vidrekorder, diverse Magnethalterungen
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| Arbites Plattenrüstung (Hydraphur) || Sehr selten || Alle || 5 || 15.5 kg || Energieversorgung für 1 Woche, +10 Einschüchtern, Lautsprecher, Nachtsichtvisier, Voxlink, Aufhängung für Lampe
 
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| Brustpanzer || Selten || Körper || 6 || 7 kg ||  
 
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| Gardistenrüstung || Sehr selten || Alle || 6 || 15 kg ||  
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| Gardistenrüstung (Synford) || Sehr selten || Alle || 6 || 15 kg || Voxlink, Aufhängung für Lampe oder Vidrekorder
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| Gardistenrüstung "Kasrkin" (Kantrael) || Extrem selten || Alle || 6 || 15 kg || Energieversorgung für 1 Woche, Atemmaske, Auspexsystem, Nachtsichtvisier, Voxlink, Aufhängung für Lampe oder Vidrekorder
 
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| Plattenhelm || Selten || Kopf || 4 || 2 kg ||  
 
| Plattenhelm || Selten || Kopf || 4 || 2 kg ||  
 
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| Sicherheitsrüstung || Selten || Alle || 5 || 15 kg ||  
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| Venatorii Plattenrüstung || Sehr selten || Alle || 6 || 6 kg || Energieversorgung durch Potentia-Spule, +10 Einschüchtern, Nachtsichtvisier, Voxlink
 
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| Leichte Servorüstung (Lidhl)  || Sehr selten || Alle || 6 || 40 kg || Energie für 6 Stunden, Autosinne, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
 
| Leichte Servorüstung (Lidhl)  || Sehr selten || Alle || 6 || 40 kg || Energie für 6 Stunden, Autosinne, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
 
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| Schwere Servorüstung "Eisenhaut" (Delphis MkII) || Extrem selten || Alle || 9 || 150 kg || +20 ST, -20 GE, Träger wird ''Gross'', Ausweichen/Akrobatik/Schlangenmensch schlägt automatisch fehl, Auspexsystem, Auto-stabilisiert, Autosinne, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Rückstosshandschuhe, Voxlink, Feinmechanik wird unmöglich
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| Maschinenplatte (Zayth) || Sehr selten || Alle || 6 || 45 kg || Energie- und Sauerstoffversorgung für 10 Stunden, +30 ST, -20 GE, -20 WA, Grösse +1, +20 WI gegen extreme Hitze und Strahlung, Atemmaske
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| Schwere Servorüstung "Eisenhaut" (Delphis MkII) || Extrem selten || Alle || 9 || 150 kg || +20 ST, -20 GE, Grösse +1, Ausweichen/Akrobatik/Schlangenmensch schlägt automatisch fehl, Auspexsystem, Auto-stabilisiert, Autosinne, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Rückstosshandschuhe, Voxlink, Feinmechanik wird unmöglich
 
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| Servorüstung (Agripinaa) || Extrem selten || Alle || 8 || 65 kg || +20 ST, Träger wird ''Gross'', Autosinne, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
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| Servorüstung (Agripinaa) || Extrem selten || Alle || 8 || 65 kg || +20 ST, Grösse +1, Autosinne, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
 
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| Servorüstung (Ignatus) || Fast einzigartig || Alle || 8 || 65 kg || +20 ST, Träger wird ''Gross'', Auspexsystem, Autosinne, Fusionsgenerator, GIE-Link, Hexagrammatische Runen, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
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| Servorüstung (Ignatus) || Fast einzigartig || Alle || 8 || 65 kg || +20 ST, Grösse +1, Auspexsystem, Autosinne, Fusionsgenerator, GIE-Link, Hexagrammatische Runen, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
 
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| Sororitas Helm (Sabbat)  || Fast einzigartig || Arme, Körper, Beine || 7|| 3 kg || Autosinne, Voxlink, Zielsucher
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| Sororitas Helm (Sabbat)  || Fast einzigartig || Arme, Körper, Beine || 7|| 3 kg || Autosinne, Voxlink, Zielsucher, +20 auf konkurrierende WK-Würfe gegen Psikräfte
 
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| Sororitas Servorüstung (Engel MkII)  || Fast einzigartig || Arme, Körper, Beine || 8 Körper, 7 Rest || 32 kg || +10 ST, Auto-stabilisiert, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung
 
| Sororitas Servorüstung (Engel MkII)  || Fast einzigartig || Arme, Körper, Beine || 8 Körper, 7 Rest || 32 kg || +10 ST, Auto-stabilisiert, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung
 
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| Terminatorrüstung (Agripinaa) || Einzigartig || Alle || 12 || 400 kg || +30 ST, -20 GE, Träger wird ''Gross'', Ausweichen/Akrobatik/Schlangenmensch schlägt automatisch fehl, kann schwere Waffen einhändig bedienen, kann nicht rennen, Auspexsystem, Auto-stabilisiert, Autosinne, Fusionsgenerator, Kraftfeld (Wert 35, überlädt nicht), Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
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| Terminatorrüstung (Agripinaa) || Einzigartig || Alle || 12 || 400 kg || +30 ST, -20 GE, Grösse +1, Ausweichen/Akrobatik/Schlangenmensch schlägt automatisch fehl, kann schwere Waffen einhändig bedienen, kann nicht rennen, Auspexsystem, Auto-stabilisiert, Autosinne, Fusionsgenerator, GIE-Link, Kraftfeld (Wert 35, überlädt nicht), Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
 
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! colspan="6"| Exotische Rüstungen
 
! colspan="6"| Exotische Rüstungen
 
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| Gepanzerter Bodysuit || Selten || Arme, Körper, Beine || 3 || 5 kg ||  
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| Flexstahl || Sehr selten || Arme, Körper, Beine || 4 || 7 kg || Kann unter Kleidung getragen werden
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| Gepanzerter Bodysuit || Selten || Arme, Körper, Beine || 3 || 5 kg || Kann unter Kleidung getragen werden
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| Thermalpanzerung || Selten || Alle || 3 || 12 kg || Immunität gegen Feuerschaden und -effekte, Gasmaske
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| Vaporischer Spiegelpanzer || Sehr selten || Arme, Körper, Beine || 5 || 15 kg || +5 RP gegen Energieschaden, -30 Schleichen und Tarnen
 
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Version vom 5. Dezember 2017, 14:59 Uhr

Rüstungen

Rüstung Verfügbarkeit Körperzonen RP Gewicht Eigenschaften
Primitive Rüstungen
Brenngeissel-Bestienleder Sehr selten Körper 6 20 kg Primitiv
Kettenrüstung Verbreitet Arme, Körper, Beine 3 15 kg Primitiv
Leder- oder Fellrüstung Verbreitet Arme, Körper, Beine 2 7 kg Primitiv
Vollplatte Knapp Alle 5 30 kg Primitiv
Raumanzüge
Raumanzug Im Überfluss vorhanden - - 8 kg Energie- und Sauerstoffversorgung für 1 Stunde
Raumanzug (Aufbruch) Knapp Alle 2 10 kg Energie- und Sauerstoffversorgung für 4 Stunden, -10 GE, Flieger (6) in Schwerelosigkeit, Lampe, Magnetstiefel, Voxlink, Wurfhaken mit 10 m Kabel
Raumanzug (Selenit) Knapp Alle 4 Kopf, 3 Rest 25 kg Energie- und Sauerstoffversorgung für 10 Stunden, -10 GE, Flieger (6) in Schwerelosigkeit, Nachtsichtvisier, Voxlink, Wurfhaken mit 10 m Kabel
Armaplastrüstungen
Armaplast bietet 5 RP gegen Flächenschaden durch Waffen mit der Eigenschaft Explosiv sofern man nicht direkt getroffen wird
Armaplast-Helm Durchschnittlich Kopf 3 2 kg
Armaplast-Mantel Durchschnittlich Arme, Körper, Beine 3 5 kg
Armee-Armaplastrüstung Knapp Alle 4 11 kg
Aramidrüstungen
Aramidkampfmantel Sehr selten Arme, Körper, Beine 4 1,5 kg
Aramidkapuze Selten Kopf 3 0,5 kg
Aramidkleidung Extrem selten Arme, Körper, Beine 3 1 kg Sieht wie normale Kleidung aus
Aramidweste Selten Körper 4 1 kg
Xeno-Aramid Selten Arme, Körper, Beine 3 2 kg
Plattenrüstungen
Arbites Plattenrüstung (Drehbank) Selten Alle 5 15 kg Voxlink, Aufhängung für Lampe oder Vidrekorder, diverse Magnethalterungen
Arbites Plattenrüstung (Hydraphur) Sehr selten Alle 5 15.5 kg Energieversorgung für 1 Woche, +10 Einschüchtern, Lautsprecher, Nachtsichtvisier, Voxlink, Aufhängung für Lampe
Brustpanzer Selten Körper 6 7 kg
Gardistenrüstung (Synford) Sehr selten Alle 6 15 kg Voxlink, Aufhängung für Lampe oder Vidrekorder
Gardistenrüstung "Kasrkin" (Kantrael) Extrem selten Alle 6 15 kg Energieversorgung für 1 Woche, Atemmaske, Auspexsystem, Nachtsichtvisier, Voxlink, Aufhängung für Lampe oder Vidrekorder
Plattenhelm Selten Kopf 4 2 kg
Venatorii Plattenrüstung Sehr selten Alle 6 6 kg Energieversorgung durch Potentia-Spule, +10 Einschüchtern, Nachtsichtvisier, Voxlink
Servorüstungen
Drachenpanzer Extrem selten Alle 8 20 kg Energieversorgung durch Potentia-Spule, +10 ST, Autosinne, Magnetstiefel, Mechadendriten-Schnittstelle, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
Leichte Servorüstung (Agripinaa) Extrem selten Alle 7 40 kg +10 ST, Autosinne, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
Leichte Servorüstung (Lidhl) Sehr selten Alle 6 40 kg Energie für 6 Stunden, Autosinne, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
Maschinenplatte (Zayth) Sehr selten Alle 6 45 kg Energie- und Sauerstoffversorgung für 10 Stunden, +30 ST, -20 GE, -20 WA, Grösse +1, +20 WI gegen extreme Hitze und Strahlung, Atemmaske
Schwere Servorüstung "Eisenhaut" (Delphis MkII) Extrem selten Alle 9 150 kg +20 ST, -20 GE, Grösse +1, Ausweichen/Akrobatik/Schlangenmensch schlägt automatisch fehl, Auspexsystem, Auto-stabilisiert, Autosinne, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Rückstosshandschuhe, Voxlink, Feinmechanik wird unmöglich
Servorüstung (Agripinaa) Extrem selten Alle 8 65 kg +20 ST, Grösse +1, Autosinne, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
Servorüstung (Ignatus) Fast einzigartig Alle 8 65 kg +20 ST, Grösse +1, Auspexsystem, Autosinne, Fusionsgenerator, GIE-Link, Hexagrammatische Runen, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
Sororitas Helm (Sabbat) Fast einzigartig Arme, Körper, Beine 7 3 kg Autosinne, Voxlink, Zielsucher, +20 auf konkurrierende WK-Würfe gegen Psikräfte
Sororitas Servorüstung (Engel MkII) Fast einzigartig Arme, Körper, Beine 8 Körper, 7 Rest 32 kg +10 ST, Auto-stabilisiert, Fusionsgenerator, Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung
Terminatorrüstung (Agripinaa) Einzigartig Alle 12 400 kg +30 ST, -20 GE, Grösse +1, Ausweichen/Akrobatik/Schlangenmensch schlägt automatisch fehl, kann schwere Waffen einhändig bedienen, kann nicht rennen, Auspexsystem, Auto-stabilisiert, Autosinne, Fusionsgenerator, GIE-Link, Kraftfeld (Wert 35, überlädt nicht), Magnetstiefel, Osmotische Lebenserhaltung, Voxlink
Exotische Rüstungen
Flexstahl Sehr selten Arme, Körper, Beine 4 7 kg Kann unter Kleidung getragen werden
Gepanzerter Bodysuit Selten Arme, Körper, Beine 3 5 kg Kann unter Kleidung getragen werden
Thermalpanzerung Selten Alle 3 12 kg Immunität gegen Feuerschaden und -effekte, Gasmaske
Vaporischer Spiegelpanzer Sehr selten Arme, Körper, Beine 5 15 kg +5 RP gegen Energieschaden, -30 Schleichen und Tarnen

Kraftfelder

Sonstige