Chimäre Schützenpanzer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. September 2017, 13:39 Uhr
Waffen
Turm - Eines der folgenden
Autokanone: Turm, Schwer, 300 m, 4w10+5W DS4, E/2/5, Mag 40, Nachladen 2 Volle
Multilaser: Turm, Schwer, 250 m, 3w10+3E DS3, -/-/10, Mag 100, Nachladen 2 Volle, Zuverlässig
Schwerer Zwillingsbolter: Turm, Schwer, 120 m, 1w10+10X DS5, -/-/10, Mag 60, Nachladen 2 Volle, Reissend, Zwilling
Schwerer Flammenwerfer: Turm, Schwer, 30 m, 2w10+4E DS4, E/-/-, Mag 10, Nachladen 2 Volle, Flammenwaffe
Rumpf - Eines der folgenden
Schwerer Bolter: Front, Schwer, 120 m, 1w10+10X DS5, -/-/10, Mag 60, Nachladen 2 Volle, Reissend
Schwerer Flammenwerfer: Front, Schwer, 30 m, 2w10+4E DS4, E/-/-, Mag 10, Nachladen 2 Volle, Flammenwaffe
Dachluke - Eines der folgenden
Maschinengewehr: Alle, Schwer, 120 m, 1w10+5W DS3, -/-/10, Mag 200, Nachladen 2 Volle
Sturmbolter: Alle, Leicht, 90 m, 1w10+7X DS4, E/2/4, Mag 60, Nachladen 1 Volle, Sturm, Reissend
Sonderregeln
Eigenschaften: Amphibisch, Geschlossen, Robust