Cyraia Dureen/stats: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Freihändler
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|+ Fertigkeiten
 
|+ Fertigkeiten
 
|-
 
|-
−
| scope="col" | '''Fertigkeit'''
+
|'''Fertigkeit'''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Grund''</span>
+
|<small>''Grund''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Erlernt''</span>
+
|<small>''Erlernt''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''+10%''</span>
+
|<small>''10%''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''+20%''</span>
+
|<small>''20%''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Bonus''</span>
+
|<small>''Bonus''
−
| scope="col" | '''Fertigkeit'''
+
|'''Fertigkeit'''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Grund''</span>
+
|<small>''Grund''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Erlernt''</span>
+
|<small>''Erlernt''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''+10%''</span>
+
|<small>''10%''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''+20%''</span>
+
|<small>''20%''
−
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Bonus''</span>
+
|<small>''Bonus''
 
|-
 
|-
−
| Akrobatik (GE)
+
|<small>Akrobatik (GE)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 220: Zeile 220:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Logik (IN)
+
|<small>Kunst (Tanz) (CH)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 227: Zeile 227:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Adeptus Arbites) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Adeptus Arbites) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 233: Zeile 233:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Medizin (IN)
+
|<small>Lesen / Schreiben (IN)
 
|
 
|
 +
| style="background: black;" |
 +
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|-
 +
|<small>Allgemeinbildung (Adeptus Astra Telepathica) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
−
|-
 
−
| Allgemeinbildung (Adeptus Astra Telepathica) (IN)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|<small>Logik (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Nachforschen (CH)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|-
 +
|<small>Allgemeinbildung (Adeptus Mechanicus) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
−
|-
 
−
| Allgemeinbildung (Adeptus Mechanicus) (IN)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|<small>Medizin (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Navigation (Stellar) (IN)
 
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Administratum) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Administratum) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 272: Zeile 272:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Pilot (Sprungmodul) (GE)
+
|<small>Nachforschen (CH)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 279: Zeile 279:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Ekklesiarchie) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Ekklesiarchie) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 285: Zeile 285:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Pilot (Flieger) (GE)
+
|<small>Navigation (Oberfläche) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 292: Zeile 292:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Freihändler) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Freihändler) (IN)
 +
|
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
−
| style="background: black;" |
+
|
−
|  
+
|<small>Navigation (Stellar) (IN)
−
| Pilot (Raumfahrer) (GE)
+
|
−
| style="background: black;" |
 
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
|
 
|
Zeile 305: Zeile 305:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Imperiale Armee) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Imperiale Armee) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 311: Zeile 311:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| PSI-Gespür (WA)
+
|<small>Navigation (Warp) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 318: Zeile 318:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Imperiale Flotte) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Imperiale Flotte) (IN)
−
| style="background: black;" |
+
|
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Redeschwall (CH)
+
|<small>Pilot (Sprungmodul) (GE)
 +
|
 +
|
 
|
 
|
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Imperiale Religion) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Imperiale Religion) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 337: Zeile 337:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Schätzen (IN)
+
|<small>Pilot (Flieger) (GE)
−
| style="background: black;" |
+
|
−
| style="background: black;" |
+
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Imperium) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Imperium) (IN)
−
| style="background: black;" |
+
|
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
|
 
|
−
| Schlangenmensch (GE)
+
|<small>Pilot (Raumfahrer) (GE)
−
|
 
 
|
 
|
 +
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Koronus-Weite) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Koronus-Weite) (IN)
−
|
 
−
|
 
 
|
 
|
 +
| style="background: black;" |
 +
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Schleichen (GE)
+
|<small>PSI-Gespür (WA)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 370: Zeile 370:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Krieg) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Krieg) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 376: Zeile 376:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Archaik) (IN)
+
|<small>Redeschwall (CH)
 
|
 
|
 +
| style="background: black;" |
 +
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|-
 +
|<small>Allgemeinbildung (Navis Nobilite) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
−
|-
 
−
| Allgemeinbildung (Navis Nobilite) (IN)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|<small>Schätzen (IN)
 
|
 
|
−
|
 
−
| Scholastisches Wissen (Astromantie) (IN)
 
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
−
|
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Technik) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Technik) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 402: Zeile 402:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Bürokratie) (IN)
+
|<small>Schlangenmensch (GE)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 409: Zeile 409:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Allgemeinbildung (Unterwelt) (IN)
+
|<small>Allgemeinbildung (Unterwelt) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 415: Zeile 415:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Chymie) (IN)
+
|<small>Schleichen (GE)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 422: Zeile 422:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Anrufung (WK)
+
|<small>Anrufung (WK)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 428: Zeile 428:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Heraldik) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Archaik) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 435: Zeile 435:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Aufmerksamkeit (WA)
+
|<small>Aufmerksamkeit (WA)
−
| style="background: black;" |
+
|
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Imperiale Religion) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Astromantie) (IN)
 
|
 
|
 +
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|-
 +
|<small>Ausweichen (GE)
 
|
 
|
−
|-
 
−
| Ausweichen (GE)
 
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
−
| style="background: black;" |
+
|
−
|  
+
|<small>Scholastisches Wissen (Bürokratie) (IN)
−
| Scholastisches Wissen (Jura) (IN)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 461: Zeile 461:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Befehligen (CH)
+
|<small>Befehligen (CH)
 +
|
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
−
| style="background: black;" |
+
|
−
|  
+
|<small>Scholastisches Wissen (Chymie) (IN)
−
| Scholastisches Wissen (Kaperbriefe) (IN)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 474: Zeile 474:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Archäologe (IN))
+
|<small>Beruf (Archäologe (IN))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 480: Zeile 480:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Kryptologie) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Heraldik) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 487: Zeile 487:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Astrograph (GE))
+
|<small>Beruf (Astrograph (GE))
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|<small>Scholastisches Wissen (Imperiale Religion) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Legenden) (IN)
 
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Bewahrer (GE oder IN))
+
|<small>Beruf (Bewahrer (GE oder IN))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 506: Zeile 506:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Navis Nobilite) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Jura) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 513: Zeile 513:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Chymiker (IN))
+
|<small>Beruf (Chymiker (IN))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 519: Zeile 519:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Numerologie) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Kaperbriefe) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 526: Zeile 526:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Explorator (IN))
+
|<small>Beruf (Explorator (IN))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 532: Zeile 532:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Okkultismus) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Kryptologie) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 539: Zeile 539:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Graveur (GE))
+
|<small>Beruf (Graveur (GE))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 545: Zeile 545:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Philosophie) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Legenden) (IN)
−
|
 
 
|
 
|
 +
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Kryptograph (IN))
+
|<small>Beruf (Kryptograph (IN))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 558: Zeile 558:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Tactica Imperialis) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Navis Nobilite) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 565: Zeile 565:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Linguist (IN))
+
|<small>Beruf (Linguist (IN))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 571: Zeile 571:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Scholastisches Wissen (Tiere) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Numerologie) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 578: Zeile 578:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Raumfahrer (GE))
+
|<small>Beruf (Raumfahrer (GE))
−
| style="background: black;" |
+
|
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Schwimmen (ST)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Okkultismus) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 591: Zeile 591:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Rüstungsschmied (GE))
+
|<small>Beruf (Rüstungsschmied (GE))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 597: Zeile 597:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Sicherheit (GE)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Philosophie) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 604: Zeile 604:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Schiffsbauer (IN))
+
|<small>Beruf (Schiffsbauer (IN))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 610: Zeile 610:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Sprache (Eldar) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Tactica Imperialis) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 617: Zeile 617:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Techwart (IN))
+
|<small>Beruf (Techwart (IN))
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 623: Zeile 623:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Sprache (Exploratoren-Binärkode) (IN)
+
|<small>Scholastisches Wissen (Tiere) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 630: Zeile 630:
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beruf (Wahrsager (CH))
+
|<small>Beruf (Wahrsager (CH))
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|<small>Schwimmen (ST)
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Sprache (Handelssprache) (IN)
 
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Beschatten (GE)
+
|<small>Beschatten (GE)
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|<small>Sicherheit (GE)
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Sprache (Hochgotisch) (IN)
 
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Charme (CH)
+
|<small>Charme (CH)
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
 
|
 
|
−
| Sprache (Niedergotisch) (IN)
 
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 +
|<small>Sprache (Eldar) (IN)
 
|
 
|
−
|-
 
−
| Chem-Gebrauch (IN)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|-
 +
|<small>Chem-Gebrauch (IN)
 
|
 
|
−
| Sprache (Lingua Technis) (IN)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|<small>Sprache (Exploratoren-Binärkode) (IN)
 
|
 
|
−
|-
 
−
| Einschüchtern (ST)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|-
 +
|<small>Einschüchtern (ST)
 
|
 
|
−
| Sprengstoffgebrauch (IN)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|<small>Sprache (Handelssprache) (IN)
 
|
 
|
−
|-
+
| style="background: black;" |
−
| Fahren (Bodenfahrzeug) (GE)
+
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|-
 +
|<small>Fahren (Bodenfahrzeug) (GE)
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Spuren lesen (IN)
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|<small>Sprache (Hochgotisch) (IN)
 
|
 
|
 +
| style="background: black;" |
 +
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Fahren (Läufer) (GE)
+
|<small>Fahren (Läufer) (GE)
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 714: Zeile 714:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Suchen (WA)
+
|<small>Sprache (Niedergotisch) (IN)
−
|
 
−
|
 
 
|
 
|
 +
| style="background: black;" |
 +
| style="background: black;" |
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Fahren (Schwebefahrzeuge) (GE)
+
|<small>Fahren (Schwebefahrzeuge) (GE)
 
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−
| Tarnung (GE)
+
|<small>Sprache (Lingua Technis) (IN)
 
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−
| Feilschen (CH)
+
|<small>Feilschen (CH)
−
| style="background: black;" |
+
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| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
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−
| Tech-Gebrauch (IN)
+
|<small>Sprengstoffgebrauch (IN)
 
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|-
 
|-
−
| Fingerfertigkeit (GE)
+
|<small>Fingerfertigkeit (GE)
 
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|
 
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|
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|
 
|
 
|
 
|
−
| Überleben (IN)
+
|<small>Spuren lesen (IN)
 
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|-
−
| Forschender Blick (WA)
+
|<small>Forschender Blick (WA)
−
| style="background: black;" |
+
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| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
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−
| Umgang mit Tieren (IN)
+
|<small>Suchen (WA)
 
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|-
−
| Geheimsprache (Administratum) (IN)
+
|<small>Geheimsprache (Administratum) (IN)
 
|
 
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|
 
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−
| Verbotenes Wissen (Adeptus Mechanicus) (IN)
+
|<small>Tarnung (GE)
 
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|
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|
 
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|-
 
|-
−
| Geheimsprache (Ekklesiarchie) (IN)
+
|<small>Geheimsprache (Ekklesiarchie) (IN)
 
|
 
|
 
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−
| Verbotenes Wissen (Archäotechnik) (IN)
+
|<small>Tech-Gebrauch (IN)
 
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|-
 
|-
−
| Geheimsprache (Freihändler) (IN)
+
|<small>Geheimsprache (Freihändler) (IN)
 
|
 
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| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
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−
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−
| Verbotenes Wissen (Dämonologie) (IN)
+
|<small>Überleben (IN)
 
|
 
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|
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|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Geheimsprache (Gosse) (IN)
+
|<small>Geheimsprache (Gosse) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
−
| Verbotenes Wissen (Inquisition) (IN)
+
|<small>Umgang mit Tieren (IN)
 
|
 
|
 
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|
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|
 
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|-
 
|-
−
| Geheimsprache (Militärjargon) (IN)
+
|<small>Geheimsprache (Militärjargon) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
−
| Verbotenes Wissen (Ketzerei) (IN)
+
|<small>Verbotenes Wissen (Adeptus Mechanicus) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Geheimsprache (Navigator) (IN)
+
|<small>Geheimsprache (Navigator) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
−
| Verbotenes Wissen (Mutanten) (IN)
+
|<small>Verbotenes Wissen (Archäotechnik) (IN)
 
|
 
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|
 
|
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|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Geheimsprache (Tech) (IN)
+
|<small>Geheimsprache (Tech) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
−
| Verbotenes Wissen (Navigatoren) (IN)
+
|<small>Verbotenes Wissen (Dämonologie) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Geheimsprache (Unterdeck) (IN)
+
|<small>Geheimsprache (Unterdeck) (IN)
 
|
 
|
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
Zeile 870: Zeile 870:
 
|
 
|
 
|
 
|
−
| Verbotenes Wissen (Piraten) (IN)
+
|<small>Verbotenes Wissen (Inquisition) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|-
 
|-
−
| Glücksspiel (IN)
+
|<small>Geheimzeichen (Astropathen) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
−
| Verbotenes Wissen (Psioniker) (IN)
+
|<small>Verbotenes Wissen (Ketzerei) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
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|-
 
|-
−
| Handel (CH)
+
|<small>Geheimzeichen (Freihändler) (IN)
−
| style="background: black;" |
+
|
−
| style="background: black;" |
 
−
| style="background: black;" |
 
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
|
 
|
−
| Verbotenes Wissen (Warp) (IN)
+
|
 +
|
 +
|<small>Verbotenes Wissen (Mutanten) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|-
 
|-
−
| Klettern (ST)
+
|<small>Geheimzeichen (Nobilite-Code) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
−
| Verbotenes Wissen (Xenos) (IN)
+
|<small>Verbotenes Wissen (Navigatoren) (IN)
−
| style="background: black;" |
+
|
−
| style="background: black;" |
+
|
 
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|
 
|
 
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|-
 
|-
−
| Kunst (Erzählen) (CH)
+
|<small>Geheimzeichen (Söldnerzinken) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
−
| Verhör (WK)
+
|<small>Verbotenes Wissen (Piraten) (IN)
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|-
 
|-
−
| Kunst (Gesang) (CH)
+
|<small>Geheimzeichen (Unterwelt) (IN)
 
|
 
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|
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|
 
|
 
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|
−
| Verkleiden (CH)
+
|<small>Verbotenes Wissen (Psioniker) (IN)
 
|
 
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|
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|-
 
|-
−
| Kunst (Musik) (CH)
+
|<small>Glücksspiel (IN)
 +
|
 +
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 +
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|
 +
|<small>Verbotenes Wissen (Warp) (IN)
 
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−
| Vorgaukeln (CH)
+
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 +
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 +
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 +
|<small>Handel (CH)
 +
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 +
| style="background: black;" |
 +
| style="background: black;" |
 +
| style="background: black;" |
 +
| style="background: black;" |
 +
|<small>Verbotenes Wissen (Xenos) (IN)
 
|
 
|
 
| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
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|-
 
|-
−
| Kunst (Tanz) (CH)
+
|<small>Klettern (ST)
 
|
 
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|
 
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−
| Zechen (WI)
+
|<small>Verhör (WK)
 
|
 
|
 
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|-
 
|-
−
| Lesen / Schreiben (IN)
+
|<small>Kunst (Erzählen) (CH)
−
| style="background: black;" |
+
|
−
| style="background: black;" |
+
|
 +
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 +
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 +
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 +
|<small>Verkleiden (CH)
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|-
 +
|<small>Kunst (Gesang) (CH)
 +
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 +
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 +
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 +
|
 +
|
 +
|<small>Vorgaukeln (CH)
 +
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| style="background: black;" |
 
| style="background: black;" |
 
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 +
|<small>Kunst (Musik) (CH)
 +
|
 +
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 +
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 +
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 +
|<small>Zechen (WI)
 
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Version vom 30. Oktober 2016, 14:31 Uhr

Charblatt

Charakter
Karrierepfad Freihändler Rang 6 Heimatwelt Rechtschaffener Zorn Motivation Prestige
Beschreibung Adlige Herkunft, Gelehrter, Auserwählter, Kunst der Vendetta, Prestige
Lebenspunkte gesamt 18 Lebenspunkte aktuell 18 Kritischer Schaden Erschöpfung
Vergebene EP 21350 Noch zu vergebene EP 150
Schicksalspunkte gesamt 3 Schicksalpunkte aktuell 3
Verderbnispunkte 0 Verdebnisgrad Metastasen
Wahnsinnspunkte 0 Wahnsinnsgrad Geisterstörung
Mutationen
Werte
KG BF ST WI GE IN WA WK CH
50 35 40 40 35 50 40 40 70
E E E E E E E E Erhöhungen
Rüstung
Name Kopf Körper Rechter Arm Rechtes Bein Linker Arm Linkes Bein
Servorüstung 7 9 9 9 9 9
Waffen
# Name Gattung Schaden Art DS Reichweite SF Mag Nachladen Speziell
1 Energieschwert (2x) Nah 1W10+13 E 6 / / / / Ausgewogen, Energiefeld, Bewährte Waffe, Hervorragend, Deaktivierte Klinge (1W10+2, DS2)
2 Bolter Leicht 1W10+5 X 4 90 E/2/4 24 voll Reissend
3 Boltpistole Pistole 1W10+5 X 4 30 E/2/- 8 voll Reissend, Laserzielvorrichtung, Munitionswechsler
4 Infernopistole Pistole 2W10+8 E 13 10 E/ 3 voll


Fertigkeiten
Fertigkeit Grund Erlernt 10% 20% Bonus Fertigkeit Grund Erlernt 10% 20% Bonus
Akrobatik (GE) Kunst (Tanz) (CH)
Allgemeinbildung (Adeptus Arbites) (IN) Lesen / Schreiben (IN)
Allgemeinbildung (Adeptus Astra Telepathica) (IN) Logik (IN)
Allgemeinbildung (Adeptus Mechanicus) (IN) Medizin (IN)
Allgemeinbildung (Administratum) (IN) Nachforschen (CH)
Allgemeinbildung (Ekklesiarchie) (IN) Navigation (Oberfläche) (IN)
Allgemeinbildung (Freihändler) (IN) Navigation (Stellar) (IN)
Allgemeinbildung (Imperiale Armee) (IN) Navigation (Warp) (IN)
Allgemeinbildung (Imperiale Flotte) (IN) Pilot (Sprungmodul) (GE)
Allgemeinbildung (Imperiale Religion) (IN) Pilot (Flieger) (GE)
Allgemeinbildung (Imperium) (IN) Pilot (Raumfahrer) (GE)
Allgemeinbildung (Koronus-Weite) (IN) PSI-Gespür (WA)
Allgemeinbildung (Krieg) (IN) Redeschwall (CH)
Allgemeinbildung (Navis Nobilite) (IN) Schätzen (IN)
Allgemeinbildung (Technik) (IN) Schlangenmensch (GE)
Allgemeinbildung (Unterwelt) (IN) Schleichen (GE)
Anrufung (WK) Scholastisches Wissen (Archaik) (IN)
Aufmerksamkeit (WA) Scholastisches Wissen (Astromantie) (IN)
Ausweichen (GE) Scholastisches Wissen (Bürokratie) (IN)
Befehligen (CH) Scholastisches Wissen (Chymie) (IN)
Beruf (Archäologe (IN)) Scholastisches Wissen (Heraldik) (IN)
Beruf (Astrograph (GE)) Scholastisches Wissen (Imperiale Religion) (IN)
Beruf (Bewahrer (GE oder IN)) Scholastisches Wissen (Jura) (IN)
Beruf (Chymiker (IN)) Scholastisches Wissen (Kaperbriefe) (IN)
Beruf (Explorator (IN)) Scholastisches Wissen (Kryptologie) (IN)
Beruf (Graveur (GE)) Scholastisches Wissen (Legenden) (IN)
Beruf (Kryptograph (IN)) Scholastisches Wissen (Navis Nobilite) (IN)
Beruf (Linguist (IN)) Scholastisches Wissen (Numerologie) (IN)
Beruf (Raumfahrer (GE)) Scholastisches Wissen (Okkultismus) (IN)
Beruf (Rüstungsschmied (GE)) Scholastisches Wissen (Philosophie) (IN)
Beruf (Schiffsbauer (IN)) Scholastisches Wissen (Tactica Imperialis) (IN)
Beruf (Techwart (IN)) Scholastisches Wissen (Tiere) (IN)
Beruf (Wahrsager (CH)) Schwimmen (ST)
Beschatten (GE) Sicherheit (GE)
Charme (CH) Sprache (Eldar) (IN)
Chem-Gebrauch (IN) Sprache (Exploratoren-Binärkode) (IN)
Einschüchtern (ST) Sprache (Handelssprache) (IN)
Fahren (Bodenfahrzeug) (GE) Sprache (Hochgotisch) (IN)
Fahren (Läufer) (GE) Sprache (Niedergotisch) (IN)
Fahren (Schwebefahrzeuge) (GE) Sprache (Lingua Technis) (IN)
Feilschen (CH) Sprengstoffgebrauch (IN)
Fingerfertigkeit (GE) Spuren lesen (IN)
Forschender Blick (WA) Suchen (WA)
Geheimsprache (Administratum) (IN) Tarnung (GE)
Geheimsprache (Ekklesiarchie) (IN) Tech-Gebrauch (IN)
Geheimsprache (Freihändler) (IN) Überleben (IN)
Geheimsprache (Gosse) (IN) Umgang mit Tieren (IN)
Geheimsprache (Militärjargon) (IN) Verbotenes Wissen (Adeptus Mechanicus) (IN)
Geheimsprache (Navigator) (IN) Verbotenes Wissen (Archäotechnik) (IN)
Geheimsprache (Tech) (IN) Verbotenes Wissen (Dämonologie) (IN)
Geheimsprache (Unterdeck) (IN) Verbotenes Wissen (Inquisition) (IN)
Geheimzeichen (Astropathen) (IN) Verbotenes Wissen (Ketzerei) (IN)
Geheimzeichen (Freihändler) (IN) Verbotenes Wissen (Mutanten) (IN)
Geheimzeichen (Nobilite-Code) (IN) Verbotenes Wissen (Navigatoren) (IN)
Geheimzeichen (Söldnerzinken) (IN) Verbotenes Wissen (Piraten) (IN)
Geheimzeichen (Unterwelt) (IN) Verbotenes Wissen (Psioniker) (IN)
Glücksspiel (IN) Verbotenes Wissen (Warp) (IN)
Handel (CH) Verbotenes Wissen (Xenos) (IN)
Klettern (ST) Verhör (WK)
Kunst (Erzählen) (CH) Verkleiden (CH)
Kunst (Gesang) (CH) Vorgaukeln (CH)
Kunst (Musik) (CH) Zechen (WI)
Kampftalente
# Name Nah- /Fernkampf Beschreibung, Bonus
1 Nahkampfwaffen (universell) N
2 Pistolen (universell) F
3 Standhaftigkeit Bei Blutverlust kann der Char zweimal würfeln um den Tod zu vermeiden.
3 Beidhändigkeit N / F Nicht den üblichen -20 Abzug um mit der Zweithand zu kämpfen
4 Beidhändiger Kampf N / F Mit jeder Hand eine Waffe führen.
5 Schnell ziehen N / F Pistolen, leichte Waffen und einhändige Nahkampfwaffen können als freie Aktion gezogen werden.
6 Leichte Waffen (universell) F
7 Gegenangriff N Nach erfolgreichem parieren => Angriff mit -20
8 Schnellangriff N Einen weiteren Nahkampfangriff (insgesamt 2)
9 Wütender Schlag N Im Nahkampfangriff +2 auf Schaden
10 Klingenmeister N Ein gescheiterter Angriffswurf kann wiederholt werden.
11
Interaktionstalente
# Name Fertigkeit Beschreibung, Bonus
1 Aura der Autorität Befehligen 1w10+ChB Untergebene inspirieren oder Furcht einflössen
2 Gruppenkontakte Interaktionswürfe Adel, Akademiker, Administratum, Militär / +10 auf Interaktionswürfe
3 Erzfreind Interaktionswürfe Ekklesiarchie / -10 auf Interaktionswürfe
4 Vorausschau IN Zehn Minuten nachdenken => +10 auf nächsten Int-Wurf
5 Etikette Interaktionswürfe +10 auf Interaktionswürfe in formellen Situationen und im Umgang mit Autoritäten
6 Berühmter Kaperbrief Interaktionswürfe +10 auf Interaktionswürfe mit jemanden, der die Bedeutung des Kaperbriefs kennt
7 Eiserne Disziplin Befehligen +10 auf Befehligen bei Entermanöver, Untergebene können WK-Wurf wiederholen, solange in Kontakt mit FH
8 Gute Konstitution (5x)
9 Abgestumpfheit Keine WaP oder Angstwürfe ausser durch Warp
10 Schwarze Seele Metastastenwürfe verändert
11 In der Hölle Schlund +5 auf Moral, falls Cyraia auf dem Schiff ist.
12 Herr und Kapitän Halbe Aktion im Kampf => Gegner erhalten keinen Bonus für Zusammenarbeit / +10 auf Verteidigung gegen Entern
Ausrüstung
# Name Gewicht Bonus auf Fertigkeit / Talent Beschreibung
1

Schiffsposition / Klassenboni

Cyraia hält die Schiffsposition Lordkapitän inne und erhält dadurch +10 bei Würfen auf Stellung halten (Grundregelbuch, Seite 254)

Boni durch Talente etc.

Aura der Autorität
Cyraia kann 1W10+CHB Ziele inspirieren oder Furch einflössen.
Gruppenkontakt
Cyraia erhält bei folgenden Gruppen +10 auf Interaktionswürfe:

  • Adel
  • Akademiker
  • Administratum
  • Militär

Erzfeind
Cyraia erhält bei folgenden Gruppen -10 auf Interaktionswürfe:

  • Ekklesiarchie

Vorausschau
Cyraia kann die Auswirkungen ihrer Tätigkeiten abschätzen. Für 10 Min überlegen erhält sie +10 auf den Wurf.
Etikette
Cyraia erhält +10 auf Interaktionswürfe im Umgang mit Autoritäten und in formellen Situationen.
Berühmter Kaperbrief
Cyraia erhält +10 auf Interaktionswürfe, wenn das Gegenüber die Bedeutung des Kaperbriefs kennt.
Eiserne Disziplin
Solange Cyraia in Verbindung mit ihren Untergebenen steht - direkt, per Video oder Funk - können diese gescheiterte WK-Würfe wiederholen.
In der Hölle Schlund
Die Begleiter von Cyraia sind immun gegen Angst und Niederhalten. Wenn bekannt ist, dass Cyraia auf einem Schiff ist, steigt die Moral um +5.

Geplante Beschaffungen

Für mich:

Modifikatoren
Objekt Anzahl Seltenheit Handelswurf (Erfolgsgrade) Beschaffungsort Beschaffungswurf Erfolg (vom SL auszufüllen)
Transporter 1 20 SP 28 (6) Aufbruch 6 tbd
Truppenunterkunft 1 2 SP 42 (4) Aufbruch 92 tbd
Main Cargo Hold 1 1 SP 39 (4) Aufbruch 13 tbd
Laboratorium 1 ? 15 (7) Aufbruch 21 tbd
Medicae Deck 1 1 SP 50 (4) Aufbruch 44 tbd
Salvage Systems 1 3 SP 1 (8) Aufbruch 27 tbd

Bemerkung

  • Um den Transporter und die dazugehörige Ausstattung kümmert sich Cyraia persönlich, unterstützt von Jana (falls du das zulässt). Musst also wegen evtl. Zuschlägen (berühmter Kaperbrief) schauen und ob sie Janas Kalkulationsarray ebenfalls nutzen kann.


  • Lingua-Vox Servitor (Best Craftmanship)
  • Vitae Supplacement

Für die Crew:

  • Storm Trooper Detachment (Best Quality) (Regel für Dureenfalken)

Für das Schiff

  • Warpbannrumpf
  • Miroslav Warp-Antrieb (da noch Regel anschauen)
  • Castellan-Shield
  • Staravar Laser Macrobattery
  • Lebenserhaltungssystem (Vitae Schema) (Gut oder Ausgezeichnet, Energie)
  • Raumfahrerquartiere (Gut oder Ausgezeichnet, Raum)
  • Sensorstaffe R-50 (Gut oder Ausgezeichnet, Energie)
  • Truppenunterkünfte (Gut oder Ausgezeichnet, Raum)
  • Caged Songbird

Änderungsübersicht

Änderungen nach Spielsitzungen sortiert.

Session 22 - 26

Erhaltene XP: 2400 Neu: Redeschwall, Redeschwall +10, Herr und Kapitän, Navigation (Stellar), KG +5 (3x), Vorgaukeln 200, Feilschen +20

Session 21

Erhaltene XP: 710
Erhaltener Schicksalspunkt: 1
Neu: Gute Konstitution, Allgemeinbildung +10 (Freihändler), Allgemeinbildung +20 (Imperium, Freihändler), Charme +20,

Session 20

Erhaltene XP: 500
Neu: Allgemeinbildung (Koronus-Weite) +10, Klingenmeister,

Session 19

Erhaltene XP: 300

Session 18

Erhaltene XP: 500
Neu: Handel +20, Feilschen +10

Session 17 - 07/07/13

Erhaltene XP: 625
Neu: CH +20, Allgemeinbildung (Imperium) +10

Session 16 - 23/06/13

Erhaltene XP: 625
Neu: In der Hölle Schlund

Session 15 - 09/03/13

Erhaltene XP: 625
Neu: Wütender Schlag

Session 14 - 03/02/13

Erhaltene XP: 950
Neu: Beruf (Raumfahrer), Gute Konstitution, Schnellangriff

Session 13 - 26/01/13

Erhaltene XP: 500
Neu: Ausweichen +20, Gute Konstitution
Beschaffungen: Servorüstung, Erinnerungsimplantat, Subdermale Panzerung (Ausgezeichnet)

Session 12 - 05/01/13

Neu: KG +5 (3 Steigerung), Forschender Blick, Handel +10, Gegenangriff

Session 10 - 10/11/12

Neu: CH + 5 (3 Steigerung),IN + 5 (2. Steigerung), Allgemeinbildung (Imperiale Flotte), Geheimsprache (Unterdeck), Schwarze Seele, Scholastisches Wissen (Legenden)

Session 8 - 20/10/12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 750
Neu: Gute Konstitution, Charme +20, Befehligen +20, Ausweichen +10

Session 7 - 06/10/12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 800
Neu: Gute Konstitution, Beidhändiger Kampf (Ballistisch), Abgestumpfheit

Session 6 - 23.9.12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 875
Allgemeinbildung (Koronus-Weite), Leichte Waffen (universell) (mit SL abgesprochen), Eiserne Disziplin

Session 5 - 15.09.12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 1075
KG +10, Charme +10, Feilschen, Verbotenes Wissen (Xenos), Schnell ziehen,

Session 4 - 29.08.12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 500
Befehligen +10, Beidhändiger Kampf (Nahkampfwaffen)

Verschiedene Sessions / Nachtrag

KG +5, BF +5, GE +5, IN +5, WA +5, CH +10, Allgemeinbildung (Imperium), Aufmerksamkeit, Geheimsprache (Freihändler) (eventuelle Differenzen vorhanden)

Session 1 - 17/07/11

CH +5, IN +5, Pilot (Raumschiff), Allgemeinbildung (Freihändler), Sprache (Handelssprache), Beidhändigkeit
Beschaffungen: Boltpistole, Laser-Zielvorrichtung
Fehlgeschlagene Beschaffungen: Hervorragendes Energieschwert (Ersatz für die Dureen-Klinge)