Cyraia Dureen/stats: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Freihändler
Wechseln zu: Navigation, Suche
(→‎Charblatt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
=Charblatt=
 
=Charblatt=
−
{{Charblatt Infobox
+
{| class="wikitable" style="align:left; margin-left: 30px;"
−
|Karrierepfad= Freihändler
+
|+ Charakter
−
|Rang=5
+
|-
−
|Motivation=Prestige
+
| Karrierepfad
−
|Beschreibung=Adlige Herkunft, Gelehrter, Auserwählter, Kunst der Vendetta, Presitge
+
|
−
|KG= 45
+
| Rang
−
|BF=45
+
|
−
|ST=35
+
| Heimatwelt
−
|WI=40
+
|
−
|GE=35
+
| Motivation
−
|IN=50
+
|
−
|WA=40
+
|-
−
|WK=40
+
| Beschreibung
−
|CH=70
+
| colspan="7" |
−
|KG-Steigerung=2
+
|-
−
|BF-Steigerung=2
+
| Lebenspunkte gesamt
−
|ST-Steigerung=0
+
|
−
|WI-Steigerung=0
+
| Lebenspunkte aktuell
−
|GE-Steigerung=1
+
|
−
|IN-Steigerung=2
+
| Kritischer Schaden
−
|WA-Steigerung=1
+
|
−
|WK-Steigerung=0
+
| Erschöpfung
−
|CH-Steigerung=4
+
|
−
|Zu_vergebende_EP=1000
+
|-
−
|Vergebene_EP=18100
+
| colspan="2" |Vergebene EP
−
}}
+
| colspan="2" |
 +
| colspan="2" |Noch zu vergebene EP
 +
| colspan="2" |
 +
|-
 +
| colspan="2" |Schicksalspunkte gesamt
 +
| colspan="2" |
 +
| colspan="2" |Schicksalpunkte aktuell
 +
| colspan="2" |
 +
|-
 +
| Verderbnispunkte
 +
|
 +
| Verdebnisgrad
 +
|
 +
| Metastasen
 +
| colspan="3" |
 +
|-
 +
| Wahnsinnspunkte
 +
|
 +
| Wahnsinnsgrad
 +
|
 +
| Geisterstörung
 +
| colspan="3" |
 +
|-
 +
| Mutationen
 +
| colspan="7" |
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="align:left; margin-left: 30px; text-align:center; "
 +
|+ Werte
 +
|-
 +
| colspan="5" | KG
 +
| colspan="5" | BF
 +
| colspan="5" | ST
 +
| colspan="5" | WI
 +
| colspan="5" | GE  
 +
| colspan="5" | IN
 +
| colspan="5" | WA
 +
| colspan="5" | WK
 +
| colspan="5" | CH
 +
|-  
 +
| colspan="5" |
 +
| colspan="5" |
 +
| colspan="5" |
 +
| colspan="5" |
 +
| colspan="5" |
 +
| colspan="5" |
 +
| colspan="5" |
 +
| colspan="5" |
 +
| colspan="5" |
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| <small>Erhöhungen</small>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| <small>Erhöhungen</small>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| <small>Erhöhungen</small>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| <small>Erhöhungen</small>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| <small>Erhöhungen</small>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| <small>Erhöhungen</small>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| <small>Erhöhungen</small>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| <small>Erhöhungen</small>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| <small>Erhöhungen</small>
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" style="align:left; margin-left: 30px;"
 +
|+ Rüstung
 +
|-
 +
| scope="col" | '''Name'''
 +
| scope="col" | ''Kopf''
 +
| scope="col" | ''Körper''
 +
| scope="col" | ''Rechter Arm''
 +
| scope="col" | ''Rechtes Bein''
 +
| scope="col" | ''Linker Arm''
 +
| scope="col" | ''Linkes Bein''
 +
|-
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable" style="align:left; margin-left: 30px;"
 +
|+ Waffen
 +
! !! Name !! Gattung !! class="unsortable"| Schaden !! Art !! DS !! Reichweite !! SF !! Mag !! Nachladen !! class="unsortable"| Speziell
 +
|-
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|}
 +
 
  
 
{| class="wikitable" style="align:left; margin-left: 30px;"
 
{| class="wikitable" style="align:left; margin-left: 30px;"
 
|+ Fertigkeiten
 
|+ Fertigkeiten
 
|-
 
|-
−
| '''Fertigkeit'''
+
| scope="col" | '''Fertigkeit'''
−
| ''Grund''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Grund''</span>
−
| ''Erlernt''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Erlernt''</span>
−
| ''+10%''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''+10%''</span>
−
| ''+20%''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''+20%''</span>
−
| ''Bonus''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Bonus''</span>
−
| '''Fertigkeit'''
+
| scope="col" | '''Fertigkeit'''
−
| ''Grund''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Grund''</span>
−
| ''Erlernt''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Erlernt''</span>
−
| ''+10%''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''+10%''</span>
−
| ''+20%''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''+20%''</span>
−
| ''Bonus''
+
| scope="col" | <span style="{{Transform-rotate|90}}">''Bonus''</span>
 
|-
 
|-
 
| Akrobatik (GE)
 
| Akrobatik (GE)
Zeile 812: Zeile 947:
 
|}
 
|}
  
 +
{| class="wikitable sortable" style="align:left; margin-left: 30px;"
 +
|+ Kampftalente
 +
! # !! Name !! Nah- /Fernkampf !! class="unsortable"| Beschreibung, Bonus
 +
|-
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable sortable" style="align:left; margin-left: 30px;"
 +
|+ Interaktionstalente
 +
! # !! Name !! Fertigkeit!! class="unsortable"| Beschreibung, Bonus
 +
|-
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|}
  
−
{{Talente Infobox
+
{| class="wikitable sortable" style="align:left; margin-left: 30px;"
−
|Kampftalent1=
+
|+ Ausrüstung
−
|Kampftalent2=
+
! # !! Name !! Gewicht !! Bonus auf Fertigkeit / Talent !! class="unsortable"| Beschreibung
−
|Kampftalent3=
+
|-
−
|Kampftalent4=
+
| 1
−
|Kampftalent5=
+
|
−
|Kampftalent6=
+
|
−
|Kampftalent7=
+
|
−
|Kampftalent8=
+
|
−
|Kampftalent9=
+
|-
−
|Kampftalent10=
+
|}
−
|Kampftalent11=
 
−
|Kampftalent12=
 
−
|Kampftalent13=
 
−
|Kampftalent14=
 
−
|Kampftalent15=
 
−
|Kampftalent16=
 
−
|Kampftalent17=
 
−
|Kampftalent18=
 
−
|Kampftalent19=
 
−
|Kampftalent20=
 
−
|Kampftalent21=
 
−
|Kampftalent22=
 
−
|Kampftalent23=
 
−
|Kampftalent24=
 
−
|Kampftalent25=
 
−
|Kampftalent26=
 
−
|Kampftalent27=
 
−
|Kampftalent28=
 
−
|Kampftalent29=
 
−
|Kampftalent30=
 
−
|Kampftalent31=
 
−
|Kampftalent32=
 
−
|Kampftalent33=
 
−
|Kampftalent34=
 
−
|Kampftalent35=
 
−
|Kampftalent36=
 
−
|Kampftalent37=
 
−
|Kampftalent38=
 
−
|Kampftalent39=
 
−
|Kampftalent40=
 
−
|Interaktionstalent1=
 
−
|Interaktionstalent2=
 
−
|Interaktionstalent3=
 
−
|Interaktionstalent4=
 
−
|Interaktionstalent5=
 
−
|Interaktionstalent6=
 
−
|Interaktionstalent7=
 
−
|Interaktionstalent8=
 
−
|Interaktionstalent9=
 
−
|Interaktionstalent10=
 
−
|Interaktionstalent11=
 
−
|Interaktionstalent12=
 
−
|Interaktionstalent13=
 
−
|Interaktionstalent14=
 
−
|Interaktionstalent15=
 
−
|Interaktionstalent16=
 
−
|Interaktionstalent17=
 
−
|Interaktionstalent18=
 
−
|Interaktionstalent19=
 
−
|Interaktionstalent20=
 
−
|Interaktionstalent21=
 
−
|Interaktionstalent22=
 
−
|Interaktionstalent23=
 
−
|Interaktionstalent24=
 
−
|Interaktionstalent25=
 
−
|Interaktionstalent26=
 
−
|Interaktionstalent27=
 
−
|Interaktionstalent28=
 
−
|Interaktionstalent29=
 
−
|Interaktionstalent30=
 
−
|Interaktionstalent31=
 
−
|Interaktionstalent32=
 
−
|Interaktionstalent33=
 
−
|Interaktionstalent34=
 
−
|Interaktionstalent35=
 
−
|Interaktionstalent36=
 
−
|Interaktionstalent37=
 
−
|Interaktionstalent38=
 
−
|Interaktionstalent39=
 
−
|Interaktionstalent40=
 
−
}}
 
  
 
=Schiffsposition / Klassenboni=
 
=Schiffsposition / Klassenboni=

Version vom 29. Oktober 2016, 15:45 Uhr

Charblatt

Charakter
Karrierepfad Rang Heimatwelt Motivation
Beschreibung
Lebenspunkte gesamt Lebenspunkte aktuell Kritischer Schaden Erschöpfung
Vergebene EP Noch zu vergebene EP
Schicksalspunkte gesamt Schicksalpunkte aktuell
Verderbnispunkte Verdebnisgrad Metastasen
Wahnsinnspunkte Wahnsinnsgrad Geisterstörung
Mutationen
Werte
KG BF ST WI GE IN WA WK CH
Erhöhungen Erhöhungen Erhöhungen Erhöhungen Erhöhungen Erhöhungen Erhöhungen Erhöhungen Erhöhungen
Rüstung
Name Kopf Körper Rechter Arm Rechtes Bein Linker Arm Linkes Bein
Waffen
Name Gattung Schaden Art DS Reichweite SF Mag Nachladen Speziell
1


Fertigkeiten
Fertigkeit Grund Erlernt +10% +20% Bonus Fertigkeit Grund Erlernt +10% +20% Bonus
Akrobatik (GE) Logik (IN)
Allgemeinbildung (Adeptus Arbites) (IN) Medizin (IN)
Allgemeinbildung (Adeptus Astra Telepathica) (IN) Nachforschen (CH)
Allgemeinbildung (Adeptus Mechanicus) (IN) Navigation (IN)
Allgemeinbildung (Administratum) (IN) Pilot (Sprungmodul) (GE)
Allgemeinbildung (Ekklesiarchie) (IN) Pilot (Flieger) (GE)
Allgemeinbildung (Freihändler) (IN) Pilot (Raumfahrer) (GE)
Allgemeinbildung (Imperiale Armee) (IN) PSI-Gespür (WA)
Allgemeinbildung (Imperiale Flotte) (IN) Redeschwall (CH)
Allgemeinbildung (Imperiale Religion) (IN) Schätzen (IN)
Allgemeinbildung (Imperium) (IN) Schlangenmensch (GE)
Allgemeinbildung (Koronus-Weite) (IN) Schleichen (GE)
Allgemeinbildung (Krieg) (IN) Scholastisches Wissen (Archaik) (IN)
Allgemeinbildung (Navis Nobilite) (IN) Scholastisches Wissen (Astromantie) (IN)
Allgemeinbildung (Technik) (IN) Scholastisches Wissen (Bürokratie) (IN)
Allgemeinbildung (Unterwelt) (IN) Scholastisches Wissen (Chymie) (IN)
Anrufung (WK) Scholastisches Wissen (Heraldik) (IN)
Aufmerksamkeit (WA) Scholastisches Wissen (Imperiale Religion) (IN)
Ausweichen (GE) Scholastisches Wissen (Jura) (IN)
Befehligen (CH) Scholastisches Wissen (Kaperbriefe) (IN)
Beruf (Archäologe (IN)) Scholastisches Wissen (Kryptologie) (IN)
Beruf (Astrograph (GE)) Scholastisches Wissen (Legenden) (IN)
Beruf (Bewahrer (GE oder IN)) Scholastisches Wissen (Navis Nobilite) (IN)
Beruf (Chymiker (IN)) Scholastisches Wissen (Numerologie) (IN)
Beruf (Explorator (IN)) Scholastisches Wissen (Okkultismus) (IN)
Beruf (Graveur (GE)) Scholastisches Wissen (Philosophie) (IN)
Beruf (Kryptograph (IN)) Scholastisches Wissen (Tactica Imperialis) (IN)
Beruf (Linguist (IN)) Scholastisches Wissen (Tiere) (IN)
Beruf (Raumfahrer (GE)) Schwimmen (ST)
Beruf (Rüstungsschmied (GE)) Sicherheit (GE)
Beruf (Schiffsbauer (IN)) Sprache (Eldar) (IN)
Beruf (Techwart (IN)) Sprache (Exploratoren-Binärkode) (IN)
Beruf (Wahrsager (CH)) Sprache (Handelssprache) (IN)
Beschatten (GE) Sprache (Hochgotisch) (IN)
Charme (CH) Sprache (Niedergotisch) (IN)
Chem-Gebrauch (IN) Sprache (Lingua Technis) (IN)
Einschüchtern (ST) Sprengstoffgebrauch (IN)
Fahren (Bodenfahrzeug) (GE) Spuren lesen (IN)
Fahren (Läufer) (GE) Suchen (WA)
Fahren (Schwebefahrzeuge) (GE) Tarnung (GE)
Feilschen (CH) Tech-Gebrauch (IN)
Fingerfertigkeit (GE) Überleben (IN)
Forschender Blick (WA) Umgang mit Tieren (IN)
Geheimsprache (Administratum) (IN) Verbotenes Wissen (Adeptus Mechanicus) (IN)
Geheimsprache (Ekklesiarchie) (IN) Verbotenes Wissen (Archäotechnik) (IN)
Geheimsprache (Freihändler) (IN) Verbotenes Wissen (Dämonologie) (IN)
Geheimsprache (Gosse) (IN) Verbotenes Wissen (Inquisition) (IN)
Geheimsprache (Militärjargon) (IN) Verbotenes Wissen (Ketzerei) (IN)
Geheimsprache (Navigator) (IN) Verbotenes Wissen (Mutanten) (IN)
Geheimsprache (Tech) (IN) Verbotenes Wissen (Navigatoren) (IN)
Geheimsprache (Unterdeck) (IN) Verbotenes Wissen (Piraten) (IN)
Glücksspiel (IN) Verbotenes Wissen (Psioniker) (IN)
Handel (CH) Verbotenes Wissen (Warp) (IN)
Klettern (ST) Verbotenes Wissen (Xenos) (IN)
Kunst (Erzählen) (CH) Verhör (WK)
Kunst (Gesang) (CH) Verkleiden (CH)
Kunst (Musik) (CH) Vorgaukeln (CH)
Kunst (Tanz) (CH) Zechen (WI)
Lesen / Schreiben (IN)
Kampftalente
# Name Nah- /Fernkampf Beschreibung, Bonus
1
Interaktionstalente
# Name Fertigkeit Beschreibung, Bonus
1
Ausrüstung
# Name Gewicht Bonus auf Fertigkeit / Talent Beschreibung
1

Schiffsposition / Klassenboni

Cyraia hält die Schiffsposition Lordkapitän inne und erhält dadurch +10 bei Würfen auf Stellung halten (Grundregelbuch, Seite 254)

Boni durch Talente etc.

Aura der Autorität
Cyraia kann 1W10+CHB Ziele inspirieren oder Furch einflössen.
Gruppenkontakt
Cyraia erhält bei folgenden Gruppen +10 auf Interaktionswürfe:

  • Adel
  • Akademiker
  • Administratum
  • Militär

Erzfeind
Cyraia erhält bei folgenden Gruppen -10 auf Interaktionswürfe:

  • Ekklesiarchie

Vorausschau
Cyraia kann die Auswirkungen ihrer Tätigkeiten abschätzen. Für 10 Min überlegen erhält sie +10 auf den Wurf.
Etikette
Cyraia erhält +10 auf Interaktionswürfe im Umgang mit Autoritäten und in formellen Situationen.
Berühmter Kaperbrief
Cyraia erhält +10 auf Interaktionswürfe, wenn das Gegenüber die Bedeutung des Kaperbriefs kennt.
Eiserne Disziplin
Solange Cyraia in Verbindung mit ihren Untergebenen steht - direkt, per Video oder Funk - können diese gescheiterte WK-Würfe wiederholen.
In der Hölle Schlund
Die Begleiter von Cyraia sind immun gegen Angst und Niederhalten. Wenn bekannt ist, dass Cyraia auf einem Schiff ist, steigt die Moral um +5.

Geplante Beschaffungen

Für mich:

Modifikatoren
Objekt Anzahl Seltenheit Handelswurf (Erfolgsgrade) Beschaffungsort Beschaffungswurf Erfolg (vom SL auszufüllen)
Transporter 1 20 SP 28 (6) Aufbruch 6 tbd
Truppenunterkunft 1 2 SP 42 (4) Aufbruch 92 tbd
Main Cargo Hold 1 1 SP 39 (4) Aufbruch 13 tbd
Laboratorium 1 ? 15 (7) Aufbruch 21 tbd
Medicae Deck 1 1 SP 50 (4) Aufbruch 44 tbd
Salvage Systems 1 3 SP 1 (8) Aufbruch 27 tbd

Bemerkung

  • Um den Transporter und die dazugehörige Ausstattung kümmert sich Cyraia persönlich, unterstützt von Jana (falls du das zulässt). Musst also wegen evtl. Zuschlägen (berühmter Kaperbrief) schauen und ob sie Janas Kalkulationsarray ebenfalls nutzen kann.


  • Lingua-Vox Servitor (Best Craftmanship)
  • Vitae Supplacement

Für die Crew:

  • Storm Trooper Detachment (Best Quality) (Regel für Dureenfalken)

Für das Schiff

  • Warpbannrumpf
  • Miroslav Warp-Antrieb (da noch Regel anschauen)
  • Castellan-Shield
  • Staravar Laser Macrobattery
  • Lebenserhaltungssystem (Vitae Schema) (Gut oder Ausgezeichnet, Energie)
  • Raumfahrerquartiere (Gut oder Ausgezeichnet, Raum)
  • Sensorstaffe R-50 (Gut oder Ausgezeichnet, Energie)
  • Truppenunterkünfte (Gut oder Ausgezeichnet, Raum)
  • Caged Songbird

Änderungsübersicht

Änderungen nach Spielsitzungen sortiert.

Session 21

Erhaltene XP: 710
Erhaltener Schicksalspunkt: 1
Neu: Gute Konstitution, Allgemeinbildung +10 (Freihändler), Allgemeinbildung +20 (Imperium, Freihändler), Charme +20,

Session 20

Erhaltene XP: 500
Neu: Allgemeinbildung (Koronus-Weite) +10, Klingenmeister,

Session 19

Erhaltene XP: 300

Session 18

Erhaltene XP: 500
Neu: Handel +20, Feilschen +10

Session 17 - 07/07/13

Erhaltene XP: 625
Neu: CH +20, Allgemeinbildung (Imperium) +10

Session 16 - 23/06/13

Erhaltene XP: 625
Neu: In der Hölle Schlund

Session 15 - 09/03/13

Erhaltene XP: 625
Neu: Wütender Schlag

Session 14 - 03/02/13

Erhaltene XP: 950
Neu: Beruf (Raumfahrer), Gute Konstitution, Schnellangriff

Session 13 - 26/01/13

Erhaltene XP: 500
Neu: Ausweichen +20, Gute Konstitution
Beschaffungen: Servorüstung, Erinnerungsimplantat, Subdermale Panzerung (Ausgezeichnet)

Session 12 - 05/01/13

Neu: KG +5 (3 Steigerung), Forschender Blick, Handel +10, Gegenangriff

Session 10 - 10/11/12

Neu: CH + 5 (3 Steigerung),IN + 5 (2. Steigerung), Allgemeinbildung (Imperiale Flotte), Geheimsprache (Unterdeck), Schwarze Seele, Scholastisches Wissen (Legenden)

Session 8 - 20/10/12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 750
Neu: Gute Konstitution, Charme +20, Befehligen +20, Ausweichen +10

Session 7 - 06/10/12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 800
Neu: Gute Konstitution, Beidhändiger Kampf (Ballistisch), Abgestumpfheit

Session 6 - 23.9.12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 875
Allgemeinbildung (Koronus-Weite), Leichte Waffen (universell) (mit SL abgesprochen), Eiserne Disziplin

Session 5 - 15.09.12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 1075
KG +10, Charme +10, Feilschen, Verbotenes Wissen (Xenos), Schnell ziehen,

Session 4 - 29.08.12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 500
Befehligen +10, Beidhändiger Kampf (Nahkampfwaffen)

Verschiedene Sessions / Nachtrag

KG +5, BF +5, GE +5, IN +5, WA +5, CH +10, Allgemeinbildung (Imperium), Aufmerksamkeit, Geheimsprache (Freihändler) (eventuelle Differenzen vorhanden)

Session 1 - 17/07/11

CH +5, IN +5, Pilot (Raumschiff), Allgemeinbildung (Freihändler), Sprache (Handelssprache), Beidhändigkeit
Beschaffungen: Boltpistole, Laser-Zielvorrichtung
Fehlgeschlagene Beschaffungen: Hervorragendes Energieschwert (Ersatz für die Dureen-Klinge)