Jana Dureen/stats: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juni 2016, 23:48 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Geplante Beschaffungen
Modifkatoren durch Kontakte / Etikette etc. sind noch nicht eingerechnet.
Objekt | Anzahl | Seltenheit | Handelswurf (Erfolgsgrade) | Beschaffungsort | Beschaffungswurf | Erfolg (vom SL auszufüllen) |
Vergrössertes Spionnetzwerk | ? | ? | 8 | Überall | 15 | tbd |
Almanach Astrae Divinitus (Gute Qualität) | 1 | Extrem Selten | 7 | Aufbruch | 53 | tbd |
Hab Base (Gute Qualität) | 10 | Extrem Selten | 6 | Aufbruch | 56 | tbd |
Venator Pattern Air Yacht | 5 | Selten | 2 | Aufbruch | 3 | tbd |
Warp Sextant (Gute Qualität) | 1 | ? | 7 | Drehbänke (per Astropath) | 25 | tbd |
Warpbannrumpf | 1 | ? | 6 | Drehbänke (per Astropath) | 2 | tbd |
Sensorstaffel (Ausgezeichnet) | 1 | ? | 4 | Drehbänke (per Astropath) | 99 | an educated guess: no |
Anwaltskanzlei | 1 | ? | 4 | Scintilla (per Astropath) | 23 | tbd |
Bemerkung
- Venator Pattern Air Yacht Umbau von 2: Entfernung der Käfige und stattdessen Luxusbereich (so mit Buffet, Sitzbereich etc.)
- Warp Sextant Gute Qualität: Energie
Boni durch Talente etc.
Etikett
Jana erhält +10 bei Interaktionswürfen im Umgang mit Autoritäten und in formellen Situationen.
Gruppenkontakte
Jana erhält +10 bei Interaktionswürfen mit folgenden Gruppen:
- Adel
Indoktriniertes Wissen
Alle Fertigkeiten auf Allgemein- oder Scholastisches Wissen sind nicht erlernte Grundfertigkeiten. Auf alle erlernten Fertigkeiten dieser Gruppe erhält sie +10.
Kalkulationsarray
Hat Jana das Kalkulationsarray dabei, erhält sie +10 auf Handelswürfe.
Stryxischer Kontrakt
Zeigt Jana diesen Kontrakt einem Stryx, erhält sie +20 auf Interaktionswürfe.
Rivale (Chorda-Dynastie)
Hat Jana mit der Chorda-Dynastie zu tun, hat sie -10 auf Interaktionswürfe.
Datennetz
Jana hat +10 auf Logikwürfe, wenn sie das Datennetz verwendet. Des weiteren kann der SL entscheiden, dass Nachforschen nur noch halb solange dauert (falls der Benutzer Tech-Gebrauch hat)
Änderungsübersicht
Session 17 - 07/07/13
Neu: IN + 20, CH +20, Ausweichen +10, Fahren (Bodenfahrzeuge)
Session 14 - 03/02/13
Erhaltene EP: 950
Neu: Allgemeinbildung (Unterwelt) +10, Allgemeinbildung (Krieg), Scholastisches Wissen (Heraldik), Nahkampfwaffen (universell),
Session 13 - 26/01/13
Neu: CH +5 (3. Steigerung), IN +5 (3. Steigerung), GE +10 (1. & 2. Steigerung), Verbotenes Wissen (Piraten), Aufmerksamkeit +10, Allgemeinbildung (Adeptus Mechanicus), Scholastisches Wissen (Chyme), Indoktriniertes Wissen, Geheimzeichen (Freihändler), Beruf (Linguist), Fahren (Bodenfahrzeuge)
Session 8 - 20/10/12
Erhaltene Erfahrungspunkte: 750
Handel +20, Feilschen +20, Allgemeinbildung (Imperium)
Session 7 - 06/10/12
Erhaltene Erfahrungspunkte: 800
WA +10, Beschatten, Glücksspiel, Tarnung
Session 6 - 23.09.12
Erhaltene Erfahrungspunkte: 875
WA +5, Allgemeinbildung (Administratum), Scholastisches Wissen (Archaic, Bürokratie, Legenden), Geheimsprache (Administratum),
Session 5 - 15.09.12
Erhaltene Erfahrungspunkte: 1075
Allgemeinbildung (Koronusweite), Beruf (Archäologe), Feilschen +10, Handel +10, Verbotenes Wissen (Xenos)
Verschiedene Sessions / Nachtrag
KG +5, BF +5, ST+5, GE +5, IN +5, IN +10, WA +5, CH +5, CH +10, Allgemeinbildung (Unterwelt), Aufmerksamkeit, Geheimsprache (Freihändler), Forschender Blick, Tech-Gebrauch, Unauffällig, (eventuelle Differenzen vorhanden)