Ilyria Astra/stats: Unterschied zwischen den Versionen
K |
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|width="100pt" |33 | |width="100pt" |33 | ||
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− | |width="100pt" | | + | |width="100pt" |43* |
− | |width="100pt" |43 | + | |width="100pt" |43* |
|- align="center" | |- align="center" | ||
|width="100pt" valign="center" |Armor | |width="100pt" valign="center" |Armor | ||
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− | |width="100pt" | | + | |width="100pt" | an Bord* |
|} | |} | ||
-5 Interaktion bei Non-Combat | -5 Interaktion bei Non-Combat | ||
+ | -10 Interaktion bei Nicht-Imperium | ||
+ | *+5 WK , +5 CH an Bord | ||
<br> | <br> | ||
TP <br> | TP <br> | ||
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===Talente=== | ===Talente=== | ||
Hass (Ketzer) | Hass (Ketzer) | ||
− | + | Panzer aus Geringschätzung - WK Wurf gg. existierende Verderbniseffekte, Bei VP-Schaden -1 VP (0 möglich) | |
====Passive Talente==== | ====Passive Talente==== | ||
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<br> | <br> | ||
====Ersetzte oder triviale Talente==== | ====Ersetzte oder triviale Talente==== | ||
− | + | Waffe (Laser) | |
<br> | <br> | ||
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===Fähigkeiten=== | ===Fähigkeiten=== | ||
+ | Allgemeinbildung (Krieg) | ||
+ | Ausweichen | ||
Befehligen | Befehligen | ||
+ | Beruf (Raumfahrer) | ||
+ | Einschüchtern | ||
+ | Geheimsprache (Militärjargon) | ||
Lesen/Schreiben | Lesen/Schreiben | ||
Scholarisches Wissen (Jura) | Scholarisches Wissen (Jura) | ||
Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis) | Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis) | ||
+ | Sprache Niedergotisch | ||
==Start== | ==Start== | ||
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====Festungswelt==== | ====Festungswelt==== | ||
− | Werte +5 BF, +5WK; -5 IN -5 CH | + | Werte +5 BF, +5WK; -5 IN -5 CH<br> |
− | Fähigkeiten | + | Fähigkeiten<br> |
− | Allgemeinwissen (Krieg) | + | Allgemeinwissen (Krieg)<br> |
− | Geheimsprache (Militärjargon) | + | Geheimsprache (Militärjargon)<br> |
− | + | <br> | |
− | Talente | + | Talente<br> |
− | Hass (Choose - Ketzer) | + | Hass (Choose - Ketzer)<br> |
− | Leichte Waffen (Choose - Laser) | + | Leichte Waffen (Choose - Laser)<br> |
− | Nerven aus Stahl | + | Nerven aus Stahl<br> |
− | + | <br> | |
− | -5 Interaktionen gg. non-combat | + | -5 Interaktionen gg. non-combat<br> |
− | + | <br> | |
− | Leb 2x WiB +1W5+1 | + | Leb 2x WiB +1W5+1<br> |
− | SchP: 3 | + | SchP: 3<br> |
− | + | <br> | |
====Geborener Anführer==== | ====Geborener Anführer==== | ||
− | 200 EP | + | 200 EP<br> |
− | Fähigkeiten | + | Fähigkeiten<br> |
− | Befehligen | + | Befehligen<br> |
− | Lesen/Schreiben | + | Lesen/Schreiben<br> |
− | Schoarisches Wissen (Jura) | + | Schoarisches Wissen (Jura)<br> |
− | Werte +3 IN, +3 CH; -5 WI | + | Werte +3 IN, +3 CH; -5 WI<br> |
+ | <br> | ||
+ | ====Berufener==== | ||
+ | Dem Thron verpflichtet<br> | ||
+ | +3 WK<br> | ||
+ | Bei WK40+ = Panzer aus Geringschätzung<br> | ||
+ | -10 Interaktion bei nicht-imperium<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | ====Asche des Krieges==== | ||
+ | Talent: Waffe (DigiMelter)<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | ====Loyalität==== | ||
+ | Beruf (Raumfahrer)<br> | ||
+ | +5 WK, +5 CH an Bord<br> | ||
+ | <br> | ||
===Anfängliche Fähigkeiten=== | ===Anfängliche Fähigkeiten=== | ||
− | Allgemeinbildung (Krieg) | + | Allgemeinbildung (Krieg)<br> |
− | Ausweichen | + | Ausweichen<br> |
− | Einschüchtern | + | Einschüchtern<br> |
− | Geheimsprache (Militärjargon) | + | Geheimsprache (Militärjargon)<br> |
− | Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis) | + | Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis)<br> |
− | Sprache (Niedergotisch) | + | Sprache (Niedergotisch)<br> |
===Konflikte=== | ===Konflikte=== |
Version vom 8. März 2013, 18:07 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Status Quo
Letzte Update beruht auf: 3.2.13
Werte
WS | BS | ST | T | AG | IN | PE | WP | Fel |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40 | 50 | 25 | 27 | 35 | 33 | 35 | 43* | 43* |
Armor | ||||||||
an Bord* |
-5 Interaktion bei Non-Combat -10 Interaktion bei Nicht-Imperium
- +5 WK , +5 CH an Bord
TP
Ins 0
Cor 0
Steigerungen
Talente
Hass (Ketzer) Panzer aus Geringschätzung - WK Wurf gg. existierende Verderbniseffekte, Bei VP-Schaden -1 VP (0 möglich)
Passive Talente
Leichte Waffen (universell)
Pistolen (universell)
Ersetzte oder triviale Talente
Waffe (Laser)
Ausrüstung
Fähigkeiten
Allgemeinbildung (Krieg) Ausweichen Befehligen Beruf (Raumfahrer) Einschüchtern Geheimsprache (Militärjargon) Lesen/Schreiben Scholarisches Wissen (Jura) Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis) Sprache Niedergotisch
Start
Talente
Festungswelt
Werte +5 BF, +5WK; -5 IN -5 CH
Fähigkeiten
Allgemeinwissen (Krieg)
Geheimsprache (Militärjargon)
Talente
Hass (Choose - Ketzer)
Leichte Waffen (Choose - Laser)
Nerven aus Stahl
-5 Interaktionen gg. non-combat
Leb 2x WiB +1W5+1
SchP: 3
Geborener Anführer
200 EP
Fähigkeiten
Befehligen
Lesen/Schreiben
Schoarisches Wissen (Jura)
Werte +3 IN, +3 CH; -5 WI
Berufener
Dem Thron verpflichtet
+3 WK
Bei WK40+ = Panzer aus Geringschätzung
-10 Interaktion bei nicht-imperium
Asche des Krieges
Talent: Waffe (DigiMelter)
Loyalität
Beruf (Raumfahrer)
+5 WK, +5 CH an Bord
Anfängliche Fähigkeiten
Allgemeinbildung (Krieg)
Ausweichen
Einschüchtern
Geheimsprache (Militärjargon)
Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis)
Sprache (Niedergotisch)