Ilyria Astra/stats: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Freihändler
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-5 Interaktion bei Non-Combat
 
-5 Interaktion bei Non-Combat
 
-10 Interaktion bei Nicht-Imperium
 
-10 Interaktion bei Nicht-Imperium
*+5 WK , +5 CH an Bord
+
An Bord - +5 WK , +5 CH an Bord
 
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====Steigerungen====
 
====Steigerungen====
 
+
BF II
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===Talente===
 
===Talente===
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Leichte Waffen (universell)
 
Leichte Waffen (universell)
 
Pistolen (universell)
 
Pistolen (universell)
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Schnell ziehen
 
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====Ersetzte oder triviale Talente====
 
====Ersetzte oder triviale Talente====
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===Fähigkeiten===
 
===Fähigkeiten===
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Allgemeinbildung (Imperiale Armee)
 
Allgemeinbildung (Krieg)
 
Allgemeinbildung (Krieg)
 +
Aufmerksamkeit
 
Ausweichen
 
Ausweichen
 
Befehligen
 
Befehligen
 
Beruf (Raumfahrer)
 
Beruf (Raumfahrer)
 
Einschüchtern
 
Einschüchtern
 +
Geheimsprache (Freihändler)
 
Geheimsprache (Militärjargon)
 
Geheimsprache (Militärjargon)
 
Lesen/Schreiben
 
Lesen/Schreiben
 +
Medizin
 
Scholarisches Wissen (Jura)
 
Scholarisches Wissen (Jura)
 
Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis)
 
Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis)
 
Sprache Niedergotisch
 
Sprache Niedergotisch
 +
Verbotenes Wissen (Piraten)
 +
 
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==Start==     
  

Version vom 8. März 2013, 18:11 Uhr

Status Quo

Letzte Update beruht auf: 3.2.13

Werte

Werte, Einflüsse, Ränge
WS BS ST T AG IN PE WP Fel
40 60 25 27 45 33 35 43* 43*
An Bord

-5 Interaktion bei Non-Combat -10 Interaktion bei Nicht-Imperium An Bord - +5 WK , +5 CH an Bord
TP
Ins 0
Cor 0

Steigerungen

BF II GE II

Talente

Hass (Ketzer) Panzer aus Geringschätzung - WK Wurf gg. existierende Verderbniseffekte, Bei VP-Schaden -1 VP (0 möglich)

Passive Talente

Leichte Waffen (universell) Pistolen (universell) Schnell ziehen

Ersetzte oder triviale Talente

Waffe (Laser)

Ausrüstung

Fähigkeiten

Allgemeinbildung (Imperiale Armee) Allgemeinbildung (Krieg) Aufmerksamkeit Ausweichen Befehligen Beruf (Raumfahrer) Einschüchtern Geheimsprache (Freihändler) Geheimsprache (Militärjargon) Lesen/Schreiben Medizin Scholarisches Wissen (Jura) Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis) Sprache Niedergotisch Verbotenes Wissen (Piraten)

Start

Talente

Festungswelt

Werte +5 BF, +5WK; -5 IN -5 CH
Fähigkeiten
Allgemeinwissen (Krieg)
Geheimsprache (Militärjargon)

Talente
Hass (Choose - Ketzer)
Leichte Waffen (Choose - Laser)
Nerven aus Stahl

-5 Interaktionen gg. non-combat

Leb 2x WiB +1W5+1
SchP: 3

Geborener Anführer

200 EP
Fähigkeiten
Befehligen
Lesen/Schreiben
Schoarisches Wissen (Jura)
Werte +3 IN, +3 CH; -5 WI

Berufener

Dem Thron verpflichtet
+3 WK
Bei WK40+ = Panzer aus Geringschätzung
-10 Interaktion bei nicht-imperium

Asche des Krieges

Talent: Waffe (DigiMelter)

Loyalität

Beruf (Raumfahrer)
+5 WK, +5 CH an Bord

Anfängliche Fähigkeiten

Allgemeinbildung (Krieg)
Ausweichen
Einschüchtern
Geheimsprache (Militärjargon)
Scholarisches Wissen (Tactica Imperialis)
Sprache (Niedergotisch)

Konflikte