Mörderservitor (Drehbank): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | Waffen | + | *'''LEB''': 14 |
| − | Fertigkeiten: Akrobatik (GE) +10, Aufmerksamkeit (WA) +10, Klettern (Stärke) +20, Tarnung (GE) +10, Ausweichen (GE) +10, Suchen (WA) +10, Schleichen (GE) +20, Spuren lesen (IN) +20 | + | *'''Rüstschutz''': 6 (Alle) |
| − | Talente: | + | *'''Initiative''': +8 |
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| − | + | **Mono-Klauen (1w10+10R DS2) | |
| + | **Viscerator-Arm (1w10+14R DS2 Reissend, Unausgewogen) | ||
| + | **Zwillings-Melta-Schneider (3w10+8E DS13 S/-/- M10 R5 Ungenau, Schrapnell, Zwilling) | ||
| + | *'''Fertigkeiten''': Akrobatik (GE) +10, Aufmerksamkeit (WA) +10, Klettern (Stärke) +20, Tarnung (GE) +10, Ausweichen (GE) +10, Suchen (WA) +10, Schleichen (GE) +20, Spuren lesen (IN) +20 | ||
| + | *'''Talente''': Beidhändigkeit, Berserkerangriff, Blitzschnelle Reflexe, Raserei, Schnellangriff, Verkrüppelnder Schlag, Wegducken, Wütender Schlag, Zweiwaffenkampf (Nahkampf) | ||
| + | *'''Eigenschaften''': Brutaler Angriff, Dunkelsicht, Flieger 6 (bei Null-G), Maschine (6), Mehrere Arme, Natürliche Waffe (Monoklauen), Übernatürliche Geschwindigkeit, Übernatürliche Stärke (+4), Übernatürlicher Widerstand (+4), Verbesserte Natürliche Waffen | ||
| + | *'''Ausrüstung''': Mikrofunk | ||
| + | *'''Sonderregeln''' | ||
| + | **Unzuverlässiger Maschinengeist: Wird der Servitor nicht direkt von jemandem über Binärkode befehligt greift er stets das nächstgelegene Ziel an - es sei denn ihm gelingt ein Wurf auf Aufmerksamkeit +0 um einen offensichtlichen Verbündeten zu identifizieren. | ||
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Aktuelle Version vom 1. Oktober 2019, 15:49 Uhr
Das Drehbank-Schema ist der üblicherweise im Calixis-Sektor verwendete Typ von Mörderservitoren. Aufgrund ihrer Brutalität und Geschwindigkeit sind sie oft schwierig direkt zu kontrollieren, und ihre eigenständige Freund/Feinderkennung geniesst einen zweifelhaften Ruf.
Spielwerte
- Attribute: KG55 BF22 ST42(+4) WI50(+4) GE44 IN20 WA40 WK40 CH02
- LEB: 14
- Rüstschutz: 6 (Alle)
- Initiative: +8
- Bewegung: 8/16/24/48
- Waffen
- Mono-Klauen (1w10+10R DS2)
- Viscerator-Arm (1w10+14R DS2 Reissend, Unausgewogen)
- Zwillings-Melta-Schneider (3w10+8E DS13 S/-/- M10 R5 Ungenau, Schrapnell, Zwilling)
- Fertigkeiten: Akrobatik (GE) +10, Aufmerksamkeit (WA) +10, Klettern (Stärke) +20, Tarnung (GE) +10, Ausweichen (GE) +10, Suchen (WA) +10, Schleichen (GE) +20, Spuren lesen (IN) +20
- Talente: Beidhändigkeit, Berserkerangriff, Blitzschnelle Reflexe, Raserei, Schnellangriff, Verkrüppelnder Schlag, Wegducken, Wütender Schlag, Zweiwaffenkampf (Nahkampf)
- Eigenschaften: Brutaler Angriff, Dunkelsicht, Flieger 6 (bei Null-G), Maschine (6), Mehrere Arme, Natürliche Waffe (Monoklauen), Übernatürliche Geschwindigkeit, Übernatürliche Stärke (+4), Übernatürlicher Widerstand (+4), Verbesserte Natürliche Waffen
- Ausrüstung: Mikrofunk
- Sonderregeln
- Unzuverlässiger Maschinengeist: Wird der Servitor nicht direkt von jemandem über Binärkode befehligt greift er stets das nächstgelegene Ziel an - es sei denn ihm gelingt ein Wurf auf Aufmerksamkeit +0 um einen offensichtlichen Verbündeten zu identifizieren.