Kampfservitor (Charron): Unterschied zwischen den Versionen

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***Schwerer Flammenwerfer (Mezoa) (2w10+4E DS4 E/-/- M50 R20 Flammenwaffe)
***HE-Lasergewehr (Lucius) (1w10+4E DS7 E/3/- M180 R110)
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***HE-Lasergewehr (Lucius) (1w10+4E DS7 E/3/- M200 R110)
 
***Maschinengewehr (Echon III) (1w10+4W DS3 -/-/6 M400 R100 Sturm)
 
***Maschinengewehr (Echon III) (1w10+4W DS3 -/-/6 M400 R100 Sturm)
***Melter
+
***Multi-Melter (Mars) (4w10+5E DS13 E/-/- M50 R60 Explosiv (1)
***Plasmawerfer
+
***Plasmakanone (Ryza) (2w10+10E DS8 E/-/- M50 R120 Explosiv (1), Unzuverlässig, Überhitzung // 3w10+10E DS10 E/-/- M3/Schuss R130 Aufladen, Explosiv (3), Unzuverlässig, Überhitzung)
***Sturmbolter
+
***Schwerer Bolter (Solar) (1w10+10X DS5 -/-/10 M200 R120 Reissend)
**Servofaust (1w10+5W DS0)
+
**Servofaust (1w10+8W DS0 Primitiv)
 
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**Eines der folgenden
***Kettenaxt
+
***Kettenaxt (1w10+14R DS2 Reissend)
***Schockhandschuh
+
***Schockhandschuh (1w10+8W DS0 Schock)
*'''Fertigkeiten''': Aufmerksamkeit (WA) +10
+
*'''Fertigkeiten''': Aufmerksamkeit (WA)
*'''Talente''': Beidhändigkeit, Geschärfte Sinne (Sicht), Zweiwaffenkampf (Nahkampf, Fernkampf)
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*'''Talente''': Beidhändigkeit, Zweiwaffenkampf (Nahkampf, Fernkampf)
*'''Eigenschaften''': Autostabilisiert, Dunkelsicht, Flieger (2)(nur bei Null-G), Maschine (6), Natürliche Waffe (Servofaust), Sturdy, Unnatürliche Stärke (+4), Unnatürlicher Widerstand (+4)
+
*'''Eigenschaften''': Autostabilisiert, Dunkelsicht, Flieger (2)(nur bei Null-G), Maschine (6), Natürliche Waffe (Servofaust), Stämmig, Unnatürliche Stärke (+4), Unnatürlicher Widerstand (+4)
 
*'''Ausrüstung''': Mikrofunk, Munitionstornister, integrierte Mag-Stiefel
 
*'''Ausrüstung''': Mikrofunk, Munitionstornister, integrierte Mag-Stiefel
  
 
[[Kategorie: Servitortypen]]
 
[[Kategorie: Servitortypen]]

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2019, 16:48 Uhr

Spielwerte

  • Attribute: KG30 BF30 ST40(+4) WI40(+4) GE20 IN20 WA30 WK40 CH -
  • LEB: 15
  • Rüstschutz: 6 (Alle)
  • Initiative: +2
  • Bewegung: 2/4/8/12
  • Waffen
    • Eines der folgenden
      • Schwerer Flammenwerfer (Mezoa) (2w10+4E DS4 E/-/- M50 R20 Flammenwaffe)
      • HE-Lasergewehr (Lucius) (1w10+4E DS7 E/3/- M200 R110)
      • Maschinengewehr (Echon III) (1w10+4W DS3 -/-/6 M400 R100 Sturm)
      • Multi-Melter (Mars) (4w10+5E DS13 E/-/- M50 R60 Explosiv (1)
      • Plasmakanone (Ryza) (2w10+10E DS8 E/-/- M50 R120 Explosiv (1), Unzuverlässig, Überhitzung // 3w10+10E DS10 E/-/- M3/Schuss R130 Aufladen, Explosiv (3), Unzuverlässig, Überhitzung)
      • Schwerer Bolter (Solar) (1w10+10X DS5 -/-/10 M200 R120 Reissend)
    • Servofaust (1w10+8W DS0 Primitiv)
    • Eines der folgenden
      • Kettenaxt (1w10+14R DS2 Reissend)
      • Schockhandschuh (1w10+8W DS0 Schock)
  • Fertigkeiten: Aufmerksamkeit (WA)
  • Talente: Beidhändigkeit, Zweiwaffenkampf (Nahkampf, Fernkampf)
  • Eigenschaften: Autostabilisiert, Dunkelsicht, Flieger (2)(nur bei Null-G), Maschine (6), Natürliche Waffe (Servofaust), Stämmig, Unnatürliche Stärke (+4), Unnatürlicher Widerstand (+4)
  • Ausrüstung: Mikrofunk, Munitionstornister, integrierte Mag-Stiefel