Magnar der Unbeugsame/stats: Unterschied zwischen den Versionen

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Kritischer Schaden wird halbiert<br>
 
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Blutverlust: Ist nicht.<br>
 
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Gilt immer als max. leicht verletzt<br>
 
 
Gift: +20 WI gegen eingenommenes Gift.<br>Gescheiterte WI-Würfe gegen Gifte können wiederholt werden<br>
 
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Ersticken/Ertrinken: Gescheiterte WI Würfe können wiederholt werden<br>
 
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Beim Fall: GE-Wurf. Pro Erfolg wird Fallhöhe um GEB Meter reduziert
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Waffen mit Eigenschaft ''Reissend'' erzeugen auf 8+ Gerechter Zorn<br>
 
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Kann schwere Waffen ohne abstützen abfeuern, kein -30 Malus<br>
 
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+1w10 Schaden gegen Horden<br>
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''Wütender Ansturm'': +1w10 Schaden gegen Horden bei einem Ansturm<br>
Doppelten GEB auf Initiative<br>
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''Blitzschneller Angriff'': +2 Angriffe / Runde<br>
+10 KG bei Überzahl, +20 KG wenn Partner auch ''Zweierteam'' hat
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''Blitzschnelle Reflexe'': Doppelten GEB auf Initiative<br>
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''Zweierteam'': +10 KG bei Überzahl, +20 KG wenn Partner auch ''Zweierteam'' hat<br>
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''Zwerfleischen'': +1 Crit Range für Nahkampfwaffen mit ''Reissend''
 
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==Talente==
 
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Blitzschneller Angriff, Blitzschnelle Reflexe, Gegenangriff, Katzenhafte Beweglichkeit, Robustheit, Schnellangriff, Talentiert (Spuren lesen), Zerfleischen, Zweiwaffenkampf (Fernkampf), Zweiwaffenkampf (Nahkampf)
 
==Fertigkeiten==
 
==Fertigkeiten==
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==Ausrüstung==
 
==Ausrüstung==
  

Version vom 6. März 2020, 20:57 Uhr

Charblatt

Charakter
Spezialisierung Sturmmarine Rang 2 Orden Space Wolves Heimatwelt Fenris
Lebenspunkte gesamt 21 Lebenspunkte aktuell 21 Kritischer Schaden 0 Erschöpfung 0
Vergebene EP 18400 Noch zu vergebene EP 350
Schicksalspunkte gesamt 4 Schicksalpunkte aktuell 4
Verderbnispunkte 0 Verderbnisgrad Metastasen
Wahnsinnspunkte 0 Wahnsinnsgrad Geistestörung
Mutationen
Werte
KG BF ST WI GE IN WA WK CH
Total
55 40 (12)80 (9)50 40 40 40 40 35
Grundwert
50 40 (9)50 (9)50 40 40 35 40 35
Steigerungen
+5 - - - - - +5 - -
Ausrüstung
- - +30 - - - - - -
Sonderregeln
Wahrnehmung

Ohne Helm: Übernatürliche Sinne (Gehör, Sicht, Geruch) +1, Wahrnehmungswürfe können wiederholt werden, Dunkelsicht
Mit Helm: Übernatürliche Sinne (Gehör, Sicht) +2, Dunkelsicht
Kann Gifte und Toxine mit WA-Wurf am Geschmack erkennen

Resistenzen

Mit Helm: Immunität gegen Blend- und Betäubungsgranaten
Kritischer Schaden wird halbiert
Blutverlust: Ist nicht.
Gift: +20 WI gegen eingenommenes Gift.
Gescheiterte WI-Würfe gegen Gifte können wiederholt werden
Gas: +20, gescheiterte Würfe können wiederholt werden
Ersticken/Ertrinken: Gescheiterte WI Würfe können wiederholt werden
Psikräfte: +10
Katzenhafte Beweglichkeit: Beim Fall: GE-Wurf. Pro Erfolg wird Fallhöhe um GEB Meter reduziert Robustheit: Gilt immer als max. leicht verletzt

Offensiv

Mit Helm: Gezielter Angriff als halbe Aktion
Waffen mit Eigenschaft Reissend erzeugen auf 8+ Gerechter Zorn
Gerechter Zorn wird automatisch bestätigt
Kann schwere Waffen ohne abstützen abfeuern, kein -30 Malus
Wütender Ansturm: +1w10 Schaden gegen Horden bei einem Ansturm
Blitzschneller Angriff: +2 Angriffe / Runde
Blitzschnelle Reflexe: Doppelten GEB auf Initiative
Zweierteam: +10 KG bei Überzahl, +20 KG wenn Partner auch Zweierteam hat
Zwerfleischen: +1 Crit Range für Nahkampfwaffen mit Reissend

Talente

Blitzschneller Angriff, Blitzschnelle Reflexe, Gegenangriff, Katzenhafte Beweglichkeit, Robustheit, Schnellangriff, Talentiert (Spuren lesen), Zerfleischen, Zweiwaffenkampf (Fernkampf), Zweiwaffenkampf (Nahkampf)

Fertigkeiten

Ausrüstung

Steigerungen

Session 6 - Damals

Talente: Blitzschnelle Reflexe (500)

Session 5 - 18/09/18

Talente: Katzenhafte Beweglichkeit (200), Talentiert (Spuren lesen) (500) / R2: Blitzschneller Angriff (600)
Fertigkeiten: Befehligen (300)
Ruhmespunkte: 30 / Respektiert (2)

Session 4 - 14/07/18

Talente: Robustheit (400)

Bis und mit Session 3

Fertigkeiten: Geheimzeichen (Deathwatch), Kunst (Geschichtenerzähler), Schwimmen, Spuren lesen +20, Überleben, Umgang mit Tieren, Zechen +10
Talente: Zerfleischen, Zweierteam, Zweiwaffenkampf (Fernkampf), Zweiwaffenkampf (Nahkampf)
Attribute: KG +5, WA +5