Geläuterter Wille/stats: Unterschied zwischen den Versionen

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(Komponenten)
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|-
 
|-
| Modifizierter Antrieb Klasse 4.5 ''Kriegskreuzer''
+
| Warpbannrumpf
| 1
 
| 85
 
| 85
 
| 13
 
| 13
 
|
 
|-
 
| Strelov-Warpantrieb Typ 2
 
| 1
 
| 12
 
| 12
 
| 12
 
| 12
 
|
 
|-
 
| Schildgitter Klasse 2
 
| 1
 
| 7
 
| 7
 
| 2
 
| 2
 
|
 
|-
 
| Gellerfeld
 
| 1
 
| 1
 
 
| 1
 
| 1
 
| 0
 
| 0
 
| 0
 
| 0
|
 
|-
 
| Antike Lebenserhaltung
 
 
| 1
 
| 1
| 2
+
| 1
| 2
+
| Ersetzt Gellerfeld
| 2
 
| 2
 
|
 
 
|-
 
|-
 
| Raumfahrerquartiere
 
| Raumfahrerquartiere
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| 2
 
| 2
 
| 2
 
| 2
| 4
 
| 4
 
|
 
|-
 
| Schiffsmeisterbrücke
 
 
| 1
 
| 1
| 4
+
| 1
| 4
+
| Aufwertung auf ''Gute'' Qualität, Raum
| 3
 
| 3
 
|
 
 
|-
 
|-
| Sensorsystem 201.b
+
| Schattenlabyrinth
 
| 1
 
| 1
| 5
 
| 5
 
| 0
 
| 0
 
|
 
|-
 
| Landebucht (Jovian)
 
 
| 2
 
| 2
 
| 2
 
| 2
| 4
 
| 4
 
| 8
 
| Hervorragende Qualität: Raum und Stärke
 
|-
 
| Laserbreitseite
 
 
| 2
 
| 2
| 9
+
| 2
| 18
+
| ''Gute'' Qualität, Raum
| 6
 
| 12
 
| Gute Qualität: Stärke
 
 
|-
 
|-
| Lanzenbatterie
+
| Manufactorium
| 1
 
| 13
 
| 13
 
| 6
 
| 6
 
|
 
|-
 
| Truppenunterkunft
 
| 1
 
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
| 3
 
| 3
 
| Gute Qualität: Raum
 
|-
 
| Trophäenraum
 
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
| 3
+
| ''Gute'' Qualität, Energie
| 3
 
|
 
 
|-
 
|-
| Reparaturdeck
+
| Laboratorium
 
| 1
 
| 1
| 2
 
| 2
 
| 2
 
| 2
 
|
 
|-
 
| Pilotenkammer
 
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
| 1
+
| ''Gute'' Qualität, Energie
|
 
 
|-
 
|-
| Tempelschrein des Gottimperators
+
| Schiffsmeisterbrücke
 
| 1
 
| 1
| 1
+
| 4
| 1
+
| 4
| 1
+
| 3
| 1
+
| 3
|  
+
| ''Gute'' Qualität, Raum
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Version vom 20. Juni 2018, 09:51 Uhr

MurderCA.jpg
Geläuterter Wille
Raum 72/75
Energie 74/85
Geschwindigkeit 8
Manöver +10
Ortung +15
Panzerung 7
Schilde 2
Geschützwertung 2
Besatzungswertung 35
Status
Rumpfstärke 54/70
Moral 74/76
Besatzung 94/95


Regeltechnisches zur Geläuterter Wille.

Spielrelevante Boni

  • Pilot: +5 (Schiffsmeisterbrücke)
  • Navigation: +5 (Schiffsmeisterbrücke)
  • Navigation (Warp): +20 (+5 Schiffsmeisterbrücke, +15... ja, warum nur?)
  • Ballistische Fertigkeit: +10 (Schiffsmeisterbrücke)
  • Ortung: +5 (Sensorsystem)
  • Interaktion im Trophäenraum: +10 (+Trophäenraum)
  • Überfallkommando (Angreifer): +20 Befehligen (+20 Sturmtruppen)
  • Überfallkommando (Verteidiger): +20 Befehligen (+20 Sturmtruppen)
  • Entern (Angreifer): +20 Befehligen (+20 Kampftruppen)
  • Entern (Verteidiger): +20 Befehligen (+20 Kampftruppen)
  • Besatzungsverlust (ausserhalb des Kampfes): -1 (Antikes Lebenserhaltungssystem)
  • Unterhaltswürfe für Kleinraumer: +10 (Reparaturdeck)
  • Tech-Gebrauch für Kleinraumer-Reparatur: +10 (Reparaturdeck)
  • Jägerwertung: +5 (Pilotenkammer)

Waffen

  • Steuerbord und Backbord: Sonnenfeuer-Laserbreitseite - ST4 1w10+2 C4 R9 - Breitseite, Gute Qualität (Stärke)
  • Steuerbord und Backbord: Landebucht (Jovian) - ST3 - Hervorragende Qualität (Raum, Stärke)
  • Bug: Lanzenbatterie (Cypra) - ST2 1w10+3 C3 R11 - Archäotech

Jagdgeschwader

Bonus durch Pilotenkammer ist einberechnet.

Komponenten

Komponenten
Komponente Anzahl Energie einzeln Energie gesamt Raum einzeln Raum gesamt Bemerkungen
Warpbannrumpf 1 0 0 1 1 Ersetzt Gellerfeld
Raumfahrerquartiere 1 2 2 1 1 Aufwertung auf Gute Qualität, Raum
Schattenlabyrinth 1 2 2 2 2 Gute Qualität, Raum
Manufactorium 1 1 1 1 1 Gute Qualität, Energie
Laboratorium 1 1 1 1 1 Gute Qualität, Energie
Schiffsmeisterbrücke 1 4 4 3 3 Gute Qualität, Raum