Geläuterter Wille/stats: Unterschied zwischen den Versionen

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(Jagdgeschwader)
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=Jagdgeschwader=
 
=Jagdgeschwader=
*Abfanjäger
+
Bonus durch Pilotenkammer ist einberechnet.
**Piranha, 1 Geschwader
+
*Abfanggeschwader
**Donnerkeil, 4 Geschwader
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**1. Abfanggeschwader: Jägerwertung +15, Geschwindigkeit 20, Robust
*Bomber
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***3 Staffeln [[Piranha-Abfangjäger]]
**Alligator, 1 Geschwader
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**2. Abfanggeschwader: Jägerwertung +10, Geschwindigkeit 16
**Marodeur, 4 Geschwader
+
***3 Staffeln [[Turmfalke-Abfangjäger]]
*Enterboote
+
**3. Abfanggeschwader: Jägerwertung +10, Geschwindigkeit 16
**Hammerhai, 2 Geschwader
+
***3 Staffeln [[Turmfalke-Abfangjäger]]
 +
**4. Abfanggeschwader: Jägerwertung +10, Geschwindigkeit 16
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***3 Staffeln [[Turmfalke-Abfangjäger]]
 +
*Bombergeschwader
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**5. Bombergeschwader: Bomberwertung +5, Geschwindigkeit 12, 1w10+4, Stärke 3, Krit 4, Robust
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***3 Staffeln [[Alligator-Raumbomber]]
 +
**6. Bombergeschwader: Bomberwertung +5, Geschwindigkeit 16, 1w10+2, Stärke 3, Krit 4
 +
***3 Staffeln [[Marodeur-Raumbomber]]
 +
**7. Bombergeschwader: Bomberwertung +5, Geschwindigkeit 16, 1w10+2, Stärke 3, Krit 4
 +
***3 Staffeln [[Marodeur-Raumbomber]]
 +
**8. Bombergeschwader: Jägerwertung +10, Bomberwertung +5, Geschwindigkeit 16, 1w10+2, Stärke 3, Krit 4
 +
***2 Staffeln [[Marodeur-Raumbomber]], 1 Staffel [[Turmfalke-Abfangjäger]]
 +
**9. Bombergeschwader: Jägerwertung +10, Bomberwertung +5, Geschwindigkeit 16, 1w10+2, Stärke 3, Krit 4
 +
***2 Staffeln [[Marodeur-Raumbomber]], 1 Staffel [[Turmfalke-Abfangjäger]]
 +
**10. Bombergeschwader: Jägerwertung +10, Bomberwertung +5, Geschwindigkeit 16, 1w10+2, Stärke 3, Krit 4
 +
***2 Staffeln [[Marodeur-Raumbomber]], 1 Staffel [[Turmfalke-Abfangjäger]]
 +
**11. Entergeschwader: Jägerwertung +10, Geschwindigkeit 20
 +
***3 Staffeln [[Hammerhai-Enterboote]]
 +
**12. Entergeschwader: Jägerwertung +10, Geschwindigkeit 20
 +
***3 Staffeln [[Hammerhai-Enterboote]]
  
 
=Komponenten=
 
=Komponenten=

Version vom 1. Oktober 2017, 17:21 Uhr

MurderCA.jpg
Geläuterter Wille
Raum 75/75
Energie 73/85
Geschwindigkeit 7
Manöver +10
Ortung +15
Panzerung 7
Schilde 2
Geschützwertung 2
Besatzungswertung 30
Status
Rumpfstärke 21/70
Moral 58/60
Besatzung 81/95


Regeltechnisches zur Geläuterter Wille.

Spielrelevante Boni

  • Pilot: +5 (Schiffsmeisterbrücke)
  • Navigation: +5 (Schiffsmeisterbrücke)
  • Navigation (Warp): +20 (+5 Schiffsmeisterbrücke, +15... ja, warum nur?)
  • Ballistische Fertigkeit: +10 (Schiffsmeisterbrücke)
  • Ortung: +5 (Sensorsystem)
  • Interaktion im Trophäenraum: +10 (+Trophäenraum)
  • Überfallkommando (Angreifer): +20 Befehligen (+20 Sturmtruppen)
  • Überfallkommando (Verteidiger): +20 Befehligen (+20 Sturmtruppen)
  • Entern (Angreifer): +20 Befehligen (+20 Kampftruppen)
  • Entern (Verteidiger): +20 Befehligen (+20 Kampftruppen)
  • Besatzungsverlust (ausserhalb des Kampfes): -1 (Antikes Lebenserhaltungssystem)
  • Unterhaltswürfe für Kleinraumer: +10 (Reparaturdeck)
  • Tech-Gebrauch für Kleinraumer-Reparatur: +10 (Reparaturdeck)
  • Jägerwertung: +5 (Pilotenkammer)

Waffen

Steuerbord und Backbord: Sonnenfeuer-Laserbreitseite - ST4 1w10+2 C4 R9 - Breitseite, Gute Qualität (Raum)
Steuerbord und Backbord: Landebucht (Jovian) - ST3 - Hervorragende Qualität (Raum, Stärke)
Bug: Lanzenbatterie (Cypra) - ST2 1w10+3 C3 R11 - Archäotech

Jagdgeschwader

Bonus durch Pilotenkammer ist einberechnet.

Komponenten

Komponenten
Komponente Anzahl Energie einzeln Energie gesamt Raum einzeln Raum gesamt Bemerkungen
Antrieb Klasse 4.5 Kriegskreuzer 1 85 85 17 17
Strelov-Warpantrieb Typ 2 1 12 12 12 12
Schildgitter Klasse 2 1 7 7 2 2
Gellerfeld 1 1 1 0 0
Antike Lebenserhaltung 1 2 2 2 2
Raumfahrerquartiere 1 2 2 4 4
Schiffsmeisterbrücke 1 4 4 3 3
Sensorsystem 201.b 1 5 5 0 0
Landebucht (Jovian) 2 2 4 4 8 Hervorragende Qualität: Raum und Stärke
Laserbreitseite 2 9 18 6 12 Gute Qualität: Stärke
Lanzenbatterie 1 13 13 6 6
Truppenunterkunft 1 1 1 3 3 Gute Qualität: Raum
Trophäenraum 1 1 1 3 3
Reparaturdeck 1 2 2 2 2
Pilotenkammer 1 1 1 1 1