Jana Dureen/stats: Unterschied zwischen den Versionen

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| Almanach Astrae Divinitus (Gute Qualität) || 1 || Extrem Selten || 7 || Aufbruch || 53 || tbd
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<li> Almanach Astrae Divinitus (Extrem selten)  
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<li> Venator Pattern Air Yacht
<li> Calculus Logi Upgrade
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Umbau von 2: Entfernung der Käfige und stattdessen Luxusbereich (so mit Buffet, Sitzbereich etc.)
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<li> Warp Sextant
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Gute Qualität: Energie
 
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Version vom 10. Juni 2016, 00:25 Uhr

Geplante Beschaffungen

Modifkatoren durch Kontakte / Etikette etc. sind noch nicht eingerechnet.

Modifikatoren
Objekt Anzahl Seltenheit Handelswurf (Erfolgsgrade) Beschaffungsort Beschaffungswurf Erfolg (vom SL auszufüllen)
Vergrössertes Spionnetzwerk ? ? 8 Überall 15 tbd
Almanach Astrae Divinitus (Gute Qualität) 1 Extrem Selten 7 Aufbruch 53 tbd
Hab Base (Gute Qualität) 10 Extrem Selten 6 Aufbruch 56 tbd
Venator Pattern Air Yacht 5 Selten 2 Aufbruch 3 tbd
Warp Sextant (Gute Qualität) 1 ? 7 Drehbänke (per Astropath) 25 tbd
Warpbannrumpf 1 ? 6 Drehbänke (per Astropath) 2 tbd
Sensorstaffel (Ausgezeichnet) 1 ? 4 Drehbänke (per Astropath) 99 an educated guess: no

Bemerkung

  • Venator Pattern Air Yacht Umbau von 2: Entfernung der Käfige und stattdessen Luxusbereich (so mit Buffet, Sitzbereich etc.)
  • Warp Sextant Gute Qualität: Energie

Boni durch Talente etc.

Etikett
Jana erhält +10 bei Interaktionswürfen im Umgang mit Autoritäten und in formellen Situationen.
Gruppenkontakte

Jana erhält +10 bei Interaktionswürfen mit folgenden Gruppen:

  • Adel

Indoktriniertes Wissen
Alle Fertigkeiten auf Allgemein- oder Scholastisches Wissen sind nicht erlernte Grundfertigkeiten. Auf alle erlernten Fertigkeiten dieser Gruppe erhält sie +10.
Kalkulationsarray
Hat Jana das Kalkulationsarray dabei, erhält sie +10 auf Handelswürfe.
Stryxischer Kontrakt
Zeigt Jana diesen Kontrakt einem Stryx, erhält sie +20 auf Interaktionswürfe.
Rivale (Chorda-Dynastie)
Hat Jana mit der Chorda-Dynastie zu tun, hat sie -10 auf Interaktionswürfe.
Datennetz
Jana hat +10 auf Logikwürfe, wenn sie das Datennetz verwendet. Des weiteren kann der SL entscheiden, dass Nachforschen nur noch halb solange dauert (falls der Benutzer Tech-Gebrauch hat)

Änderungsübersicht

Session 17 - 07/07/13

Neu: IN + 20, CH +20, Ausweichen +10, Fahren (Bodenfahrzeuge)

Session 14 - 03/02/13

Erhaltene EP: 950
Neu: Allgemeinbildung (Unterwelt) +10, Allgemeinbildung (Krieg), Scholastisches Wissen (Heraldik), Nahkampfwaffen (universell),

Session 13 - 26/01/13

Neu: CH +5 (3. Steigerung), IN +5 (3. Steigerung), GE +10 (1. & 2. Steigerung), Verbotenes Wissen (Piraten), Aufmerksamkeit +10, Allgemeinbildung (Adeptus Mechanicus), Scholastisches Wissen (Chyme), Indoktriniertes Wissen, Geheimzeichen (Freihändler), Beruf (Linguist), Fahren (Bodenfahrzeuge)

Session 8 - 20/10/12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 750
Handel +20, Feilschen +20, Allgemeinbildung (Imperium)

Session 7 - 06/10/12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 800
WA +10, Beschatten, Glücksspiel, Tarnung

Session 6 - 23.09.12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 875
WA +5, Allgemeinbildung (Administratum), Scholastisches Wissen (Archaic, Bürokratie, Legenden), Geheimsprache (Administratum),

Session 5 - 15.09.12

Erhaltene Erfahrungspunkte: 1075
Allgemeinbildung (Koronusweite), Beruf (Archäologe), Feilschen +10, Handel +10, Verbotenes Wissen (Xenos)

Verschiedene Sessions / Nachtrag

KG +5, BF +5, ST+5, GE +5, IN +5, IN +10, WA +5, CH +5, CH +10, Allgemeinbildung (Unterwelt), Aufmerksamkeit, Geheimsprache (Freihändler), Forschender Blick, Tech-Gebrauch, Unauffällig, (eventuelle Differenzen vorhanden)